<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Transparente Materialien von AC12 nach Artlantis1.2.6" in Add-ons &amp; Zusatzprogramme</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Add-ons-Zusatzprogramme/Transparente-Materialien-von-AC12-nach-Artlantis1-2-6/m-p/509821#M1203</link>
    <description>Ich nehme an, du meinst eine Textur mit Alphakanal?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Stell in Artlantis zuerst die Farbe des Materials auf weiss und die Transparenz auf das Maximum. Du kannst auch den Shader "Unsichtbar"  drauflegen, aber das lässt sich später nicht rückgängig machen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Unter Textur-Mapping -&amp;gt; Bearbeiten... kannst du allenfalls die Textur noch dazuladen, falls sie fehlt. Dann unten die Option Alpha-Kanal verwenden aktivieren und es sollte klappen. Wichtig ist natürlich auch, dass die transparenten Bereiche entweder weiss (RGB 255/255/255) oder transparent sind.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 19:40:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2008-11-24T19:40:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Transparente Materialien von AC12 nach Artlantis1.2.6</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Add-ons-Zusatzprogramme/Transparente-Materialien-von-AC12-nach-Artlantis1-2-6/m-p/509820#M1202</link>
      <description>Habe in AC12 transparente Materialien definiert, die sich leider in Artlantis 1.2.6 nicht als freigestellte Texturen darstellen lassen. &lt;BR /&gt; mit LW in AC kommt die Transparenz wie gewünscht, in Artlantis klappt es nicht. Der Hintergrung ist eine graue Scheibe. &lt;BR /&gt; Kennt jemand das Problem oder die Lösung?</description>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 16:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Add-ons-Zusatzprogramme/Transparente-Materialien-von-AC12-nach-Artlantis1-2-6/m-p/509820#M1202</guid>
      <dc:creator>archiflow1</dc:creator>
      <dc:date>2008-11-24T16:46:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Transparente Materialien von AC12 nach Artlantis1.2.6</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Add-ons-Zusatzprogramme/Transparente-Materialien-von-AC12-nach-Artlantis1-2-6/m-p/509821#M1203</link>
      <description>Ich nehme an, du meinst eine Textur mit Alphakanal?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Stell in Artlantis zuerst die Farbe des Materials auf weiss und die Transparenz auf das Maximum. Du kannst auch den Shader "Unsichtbar"  drauflegen, aber das lässt sich später nicht rückgängig machen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Unter Textur-Mapping -&amp;gt; Bearbeiten... kannst du allenfalls die Textur noch dazuladen, falls sie fehlt. Dann unten die Option Alpha-Kanal verwenden aktivieren und es sollte klappen. Wichtig ist natürlich auch, dass die transparenten Bereiche entweder weiss (RGB 255/255/255) oder transparent sind.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Mon, 24 Nov 2008 19:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Add-ons-Zusatzprogramme/Transparente-Materialien-von-AC12-nach-Artlantis1-2-6/m-p/509821#M1203</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2008-11-24T19:40:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

