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    <title>Thema "Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware" in Installation und Aktualisierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464557#M4882</link>
    <description>Hatte nach der Installation des aktuellen GK-Treibers - allerdings ATI (13.1)  - das gleiche Problem.&lt;BR /&gt;Es half im Treiber die Pufferung für Open GL einzuschalten..........</description>
    <pubDate>Fri, 01 Feb 2013 06:19:34 GMT</pubDate>
    <dc:creator>ubgl</dc:creator>
    <dc:date>2013-02-01T06:19:34Z</dc:date>
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      <title>Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464547#M4872</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich bin ganz neu in diesem Forum und arbeite auch noch nicht so lange mit ArchiCAD.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Für ein Projekt brauche ich 3D-Perspektiven von meinem Gebäude - so weit kein Problem, das Erstellen funktioniert super. Nun habe ich aber ein Problem mit der 3D-Ansicht. Es war von Anfang an eingestellt auf den OpenGL-3D-Engine im Modus "Schattierung". Bis vor wenigen Tagen hat auch alles funktioniert und mir wurde alles schön (also so schön wie möglich) angezeigt. Seitdem bekomme ich manche Linien und Strukturen (z.B. von Holzverschalung) nur noch teilweise und in sehr schlechter Qualität angezeigt. An den Einstellungen hatte ich jedoch nichts geändert. Woran kann das liegen? Kann mir jemand helfen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mein Mac nutzt eine NVIDIA GeFroce GTX 680MX Grafikkarte mit 2GB...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Anbei ein Screenshot, auf dem man - denke ich mal - klar erkennt, was das Problem ist. &lt;!-- s:cry: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":weinendes_Gesicht:"&gt;😢&lt;/span&gt;&lt;!-- s:cry: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://s1.directupload.net/file/d/3152/ymjsisuu_png.htm" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://s1.directupload.net/file/d/3152/ymjsisuu_png.htm&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 13:44:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464547#M4872</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T13:44:19Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464548#M4873</link>
      <description>Warum machst Du kein Rendering?&lt;BR /&gt;Was Deine Grafikkarte macht oder nicht macht ist nicht so gut beeinflussbar.</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 13:54:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464548#M4873</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T13:54:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464549#M4874</link>
      <description>Mir gehts darum, ein verwertbares Bild zu erhalten, das ich dann manuell durchzeichnen und mit copic einfärben kann. Dafür hätte ich aber gerne alle Linien - auch die der Schraffuren - korrekt dargestellt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Und da ich eben bis vor wenigen Tagen das 3D-Modell korrekt angezeigt bekommen habe, wüsste ich gerne von jemandem, der sich auskennt, wo der Fehler liegen könnte.</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 14:21:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464549#M4874</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T14:21:23Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464550#M4875</link>
      <description>Versuche es doch mal mit der &lt;I&gt;Internen Engine&lt;/I&gt; und &lt;I&gt;Verdeckte Kanten&lt;/I&gt; statt OpenGL. Ist zwar wesentlich langsamer und Texturen werden nicht dargestellt. Aber die Kanten sind scharf.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 14:27:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464550#M4875</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T14:27:30Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464551#M4876</link>
      <description>schau einmal in Optionen-&amp;gt;Materialtypen ob das Material da in der OpenGL-Vorschau richtig aussieht (wenn ja nichts ändern, sonst ggf. nach den Texturen schauen). Gehe danach in's 3D-Fenster und schau ob es wieder ok ist. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;vg jens</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 15:31:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464551#M4876</guid>
      <dc:creator>JensDD</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T15:31:31Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464552#M4877</link>
      <description>also wenn ich die Materialtypen einfach aufrufe, wird mir die Vorschau erst korrekt angezeigt, wenn ich dann allerdings ein anderes Material auswähle, ist die Kugel nur noch braun-weiß gemustert (also quasi leer). Auch wenn ich dann wieder das zuerst eingestellte Material wähle, wird mir eine "leere" Vorschau angezeigt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Jens Kuehn" wrote:&lt;BR /&gt; sonst ggf. nach den Texturen schauen)&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Meinst du damit, dass ich bei "Texturen" unten auf "Suchen..." klicken soll? Da komme ich direkt in den Ordner mit den .jpgs, Texturen sind also vorhanden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;und&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"poeik" wrote:&lt;BR /&gt;Versuche es doch mal mit der &lt;I&gt;Internen Engine&lt;/I&gt; und &lt;I&gt;Verdeckte Kanten&lt;/I&gt; statt OpenGL. Ist zwar wesentlich langsamer und Texturen werden nicht dargestellt. Aber die Kanten sind scharf.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das ist zwar gut gemeint, löst aber mein Problem nicht, sondern bietet nur eine schlechte Alternative.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Trotzdem erstmal Dank an Euch!</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 19:04:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464552#M4877</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T19:04:04Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464553#M4878</link>
      <description>Kann es sein, dass Du es auf dem 27" iMac nur größer siehst?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Markus</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 22:13:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464553#M4878</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T22:13:46Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464554#M4879</link>
      <description>Ich arbeite seit ca. 1 Monat mit dem 27" iMac und habe das Problem erst ein paar Tage. Folglich glaube ich das eher nicht ^^</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 22:44:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464554#M4879</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T22:44:18Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464555#M4880</link>
      <description>1. Grafikkartentreiber aktualisieren.&lt;BR /&gt;2. In der Arbeitsumgebung &amp;gt; Erweiterte Neuzeichnen-Optionen die Hardwarebeschleunigung abdrehen.&lt;BR /&gt;3. In der Arbeitsumgebung &amp;gt; Erweiterte Neuzeichnen-Optionen das 3D OpenGL Antialiasing ändern&lt;BR /&gt;4. Unter Menü Ansicht &amp;gt; 3D-Darstellungsmodus &amp;gt; 3D-Fenster Einstellungen die OpenGL-Optionen überprüfen.</description>
      <pubDate>Thu, 31 Jan 2013 23:14:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464555#M4880</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-31T23:14:19Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464556#M4881</link>
      <description>Meine Kollegin hatte letztens ein ähnliches Problem.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dagegen geholfen hat es unter:&lt;BR /&gt;- Planung&lt;BR /&gt;-- 3D-Textur ausrichten&lt;BR /&gt;den Ursprung der Materialien neu zu setzen. Warum auch immer?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;mfg, Markus70</description>
      <pubDate>Fri, 01 Feb 2013 06:15:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464556#M4881</guid>
      <dc:creator>Markus70</dc:creator>
      <dc:date>2013-02-01T06:15:13Z</dc:date>
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      <title>Re: Grafikfehler in 3D trotz aktueller Hardware</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464557#M4882</link>
      <description>Hatte nach der Installation des aktuellen GK-Treibers - allerdings ATI (13.1)  - das gleiche Problem.&lt;BR /&gt;Es half im Treiber die Pufferung für Open GL einzuschalten..........</description>
      <pubDate>Fri, 01 Feb 2013 06:19:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Installation-und-Aktualisierung/Grafikfehler-in-3D-trotz-aktueller-Hardware/m-p/464557#M4882</guid>
      <dc:creator>ubgl</dc:creator>
      <dc:date>2013-02-01T06:19:34Z</dc:date>
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