<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Morph mit Objekteigenschaften belegen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433656#M14767</link>
    <description>Hallo Zusammen,&lt;BR /&gt;ist es möglich, einen Morph mit Objekteigenschaften zu belegen?&lt;BR /&gt;Im Wesentlichen geht es mir darum, z.B. ein Fenster in einen Morph einzufügen: &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Claus</description>
    <pubDate>Tue, 18 Sep 2012 13:12:30 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2012-09-18T13:12:30Z</dc:date>
    <item>
      <title>Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433656#M14767</link>
      <description>Hallo Zusammen,&lt;BR /&gt;ist es möglich, einen Morph mit Objekteigenschaften zu belegen?&lt;BR /&gt;Im Wesentlichen geht es mir darum, z.B. ein Fenster in einen Morph einzufügen: &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Claus</description>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2012 13:12:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433656#M14767</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-09-18T13:12:30Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433657#M14768</link>
      <description>Aus einem Morph kann man keine Wand machen.&lt;BR /&gt;Die Aussparung für das Fenster musst Du also im Morph separat machen.&lt;BR /&gt;Und dann Wand + Fenster einfügen an der Stelle.</description>
      <pubDate>Tue, 18 Sep 2012 13:41:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433657#M14768</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-09-18T13:41:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433658#M14769</link>
      <description>Alles klar! &lt;BR /&gt;Danke für die Antwort.&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Claus</description>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 05:26:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433658#M14769</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-09-19T05:26:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433659#M14770</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Martin Schnitzer" wrote:&lt;BR /&gt;Aus einem Morph kann man keine Wand machen.&lt;BR /&gt;Die Aussparung für das Fenster musst Du also im Morph separat machen.&lt;BR /&gt;Und dann Wand + Fenster einfügen an der Stelle.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hallo!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Stehe genau vor dem selben Problem... aber kannst du das bitte noch einmal genauer erklären? Oder vielleicht gibt es einen passenden Link wo man es nachlesen kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Also erstellt man zuerst im Morph eine Aussparung, und fügt dann in der Aussparung die Wand mit Fenster ein, oder wie darf ich das verstehen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Falls ja, die nächste Frage: wie erstellt man eine einfache Aussparung in einem Morph?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe auch schon versucht, zuerst die Wand mit ihren Öffnungen zu erstellen, um sie dann in ein Morph umzuwandeln, doch wenn man danach einen Aussenpunkt der Wand verschieben möchte, entstehen im Bereich des Fensters tausende Schrägen (es soll eine glatte Wand werden).&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich wäre sehr froh über eine Antwort, sitze seit Tagen verzweifelt an meinem Projekt  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße!</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jan 2013 22:35:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433659#M14770</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-08T22:35:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433660#M14771</link>
      <description>An der Stelle mal ein allgemeiner halblauter Apell:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Morphs sind eine nette Sache, aber nicht das Heilmittel, wenn man nicht mehr weiter weiß. Morphs sind "dumme Sackgassen". Einmal Morph, immer Morph. Keine Intelligenz mehr in dem Bauteil. Die Morph-Funktion ist ein Modeler. Ein Klumpen Ton, den man nachträglich nicht in Mauerwerk, Dämmung, Fenster und Bauteilfugen verwandeln kann. Auch wenn hier im Forum immer wieder der Rat auftaucht "dann wandel es doch in ein Morph".&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich sage mal vereinfacht: Wenn ich eine zweifach gekrümmte Fläche brauche, nehme ich ein Morph. Wenn ich eine einfach gekrümmte Fläche brauche, nehme ich eine Shell. Und für den Rest nehme ich das Handbuch oder ein Tutorial.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dies vorgesagte ist ein gut gemeinter Rat.</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jan 2013 22:43:27 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433660#M14771</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-08T22:43:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433661#M14772</link>
      <description>Ok, hab es gerade selbst gefunden &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ist ja ganz leicht.  &lt;!-- s:oops: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes,_blinzelndes_Gesicht:"&gt;😆&lt;/span&gt;&lt;!-- s:oops: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jan 2013 22:53:12 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433661#M14772</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-08T22:53:12Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433662#M14773</link>
      <description>@ Beister&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ja, da hast du Recht! An der Morph-Funktion muss Archicad auf alle Fälle noch arbeiten.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mir geht es aber bei meinem Projekt lediglich um ein Rendering, das ich in Artlantis bearbeite. Deshalb bin ich mit einem "Klumpen Ton" eigentlich ganz zufrieden &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Grüße!</description>
      <pubDate>Tue, 08 Jan 2013 22:58:27 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433662#M14773</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-08T22:58:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433663#M14774</link>
      <description>&lt;!-- s:mrgreen: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":strahlendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😁&lt;/span&gt;&lt;!-- s:mrgreen: --&gt; Aus einem Klumpen Ton sollen ja schon ganze Menschheiten enstanden sein</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 08:03:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433663#M14774</guid>
      <dc:creator>Holger Kreienbrink</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-09T08:03:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433664#M14775</link>
      <description>Und wer oder was gibt den göttlichen Funken um aus Ton einen Golem zu machen? Wir können es ja mal mit "Hex! Hex!" probieren. &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 08:11:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433664#M14775</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-09T08:11:54Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433665#M14776</link>
      <description>Ich glaube Golems benötigen eine Schriftrolle und Adam wurde aus Lehm gemahct, oder. Naja egal.</description>
      <pubDate>Wed, 09 Jan 2013 10:10:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433665#M14776</guid>
      <dc:creator>Holger Kreienbrink</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-09T10:10:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433666#M14777</link>
      <description>Also ich finde die Morphs für die Erstellung von Möbel zb ganz gut. Kissen, Sofas, Leuchten, Kühltruhen für Restaurantausstattung, all diese Dinge lassen sich so sehr schnell und gut bauen.&lt;BR /&gt;Auch spezielle Bauelemente, Fassadenelemente usw. Aber der Morph ist wohl eher die letzte Möglichkeit, und nicht die erste Wahl.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2013 16:23:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433666#M14777</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-11T16:23:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Morph mit Objekteigenschaften belegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433667#M14778</link>
      <description>Für mich geht Morph Hand in Hand mit anderen Werkzeugen am besten.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Beispielsweise nutze ich immer öfter die Morph - Linie, welche ich im Schnitt erstelle, damit ich in 3D Anfasser habe, an denen ich andere Elemente ausrichten kann - ein Feature, welches ich mir schon lange vor der 16er Version gewünscht hätte. Allerdings bin ich es auch gewohnt - um die Ecke zu denken.. und muß nicht für andere gelten..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn die normalen Archicad - Elemente wie Wand,  Dach, Decke, Stiege,  Gelände usw zu Ende gedacht wären, gäbe es gar keine Notwenigkeit, solche Elemente in ein Morph zu konvertieren, nur damit man beispielsweise in 3D Ausrichtungen hinbekommt, weil nur im Morph genügend Anfasser da sind... &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Stichwort Drehbarkeit von Elementen..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Stichwörter Wand - Decken - Oberkanten + Unterkanten (Eckpunkte) direkt in der Höhe verändern können...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Graphisoft hat hier eine eierlegende Wollmilchsau erfunden um alte Probleme nicht zu lösen, sondern elegant (mehr oder weniger) zu umschiffen..</description>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2013 17:03:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Morph-mit-Objekteigenschaften-belegen/m-p/433667#M14778</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-01-11T17:03:47Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

