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    <title>Thema "mapping material richtig skalieren" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/mapping-material-richtig-skalieren/m-p/440538#M17510</link>
    <description>hey&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;brauch hilfe beim mappen.&lt;BR /&gt;möchte gerne ein bild der fassade auf meinen 3D-Körper mappen mit archicad.&lt;BR /&gt;bis jetzt habe ich das bild drauf, aber schaff es nicht, es sauber zu skalieren, so dass es perfekt drauf liegt. muss ich solange rumprobieren bis es passt, oder gibt es ein werkzeug mit dem ich es greifen/verschieben etc. kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;danke&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;elli</description>
    <pubDate>Wed, 06 Jul 2011 23:59:10 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2011-07-06T23:59:10Z</dc:date>
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      <title>mapping material richtig skalieren</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/mapping-material-richtig-skalieren/m-p/440538#M17510</link>
      <description>hey&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;brauch hilfe beim mappen.&lt;BR /&gt;möchte gerne ein bild der fassade auf meinen 3D-Körper mappen mit archicad.&lt;BR /&gt;bis jetzt habe ich das bild drauf, aber schaff es nicht, es sauber zu skalieren, so dass es perfekt drauf liegt. muss ich solange rumprobieren bis es passt, oder gibt es ein werkzeug mit dem ich es greifen/verschieben etc. kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;danke&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;elli</description>
      <pubDate>Wed, 06 Jul 2011 23:59:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/mapping-material-richtig-skalieren/m-p/440538#M17510</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-07-06T23:59:10Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: mapping material richtig skalieren</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/mapping-material-richtig-skalieren/m-p/440539#M17511</link>
      <description>In der Materialeinstellung kannst du bei "Interne Engine" die richtige Grösse der Textur eingeben und dann bei "Lightworks" "Passend zu Interne Engine" wählen, dann passt die Grösse. Allenfalls musst du noch den Ursprung der Textur direkt im 3D-Fenster verschieben (Menü/Planung...).&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 07:16:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/mapping-material-richtig-skalieren/m-p/440539#M17511</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2011-07-07T07:16:36Z</dc:date>
    </item>
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