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    <title>Thema "Artlantis 4.5 - Animation Kamerarouten" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-Animation-Kamerarouten/m-p/445294#M19357</link>
    <description>Ich habe einen Film gemacht, welcher aus drei Aufnahmen besteht. Gibt es einen Trick, wie man die Uebergaenge wischen den Aufnahmen ordentlich hinbekommt? Es ruckelt immer ein bisschen..</description>
    <pubDate>Mon, 03 Jul 2006 11:35:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2006-07-03T11:35:00Z</dc:date>
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      <title>Artlantis 4.5 - Animation Kamerarouten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-Animation-Kamerarouten/m-p/445294#M19357</link>
      <description>Ich habe einen Film gemacht, welcher aus drei Aufnahmen besteht. Gibt es einen Trick, wie man die Uebergaenge wischen den Aufnahmen ordentlich hinbekommt? Es ruckelt immer ein bisschen..</description>
      <pubDate>Mon, 03 Jul 2006 11:35:00 GMT</pubDate>
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      <dc:date>2006-07-03T11:35:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 - Animation Kamerarouten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-Animation-Kamerarouten/m-p/445295#M19358</link>
      <description>dazu sollten die jeweiligen kamerastandpunkte genau identisch sein und die tangenten der pfadrichtung  parallel und nicht allzu unterschiedlich in der länge sein. &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Mon, 03 Jul 2006 11:49:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-Animation-Kamerarouten/m-p/445295#M19358</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2006-07-03T11:49:00Z</dc:date>
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