<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: texturen laden" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447347#M20110</link>
    <description>danke, &lt;BR /&gt; werde das mal probieren&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß pat</description>
    <pubDate>Tue, 10 Jan 2006 21:48:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2006-01-10T21:48:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>texturen laden</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447345#M20108</link>
      <description>hallo, &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; mir schmiert fast jedes mal das programm ab nachdem ich die texturen geladen habe und dann den materialtyp neu zum material (wände) zuordne, genau dann stürzt er mir ab.&lt;BR /&gt; wieso eigtl.? ist da was an den einstellungen falsch?&lt;BR /&gt; (die texturen sind als jpg's gespeichert.&lt;BR /&gt; das problem gabs früher schon in der 8.er stud. version, jetzt ebenfalls wieder in der 9.er&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; grüsse, pat  :confused:</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2006 15:53:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447345#M20108</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-01-10T15:53:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: texturen laden</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447346#M20109</link>
      <description>bei grafikformaten gibts speicherungs und kompressionsverfahren, die manchmal probleme verursachen können (interlanced speicherung, lzw kompression, kompressionsfaktoren, sonstige bildinformationen), allerdings sollte das jpeg format eigentlich weitgehend unproblematisch sein. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; du kannst mal probieren, die textur mit einem bildbetrachter / grafikkonverter neu zu speichern und dabei möglichst unproblematische einstellungen wählen (mit windows würde ich irfanview nehmen; beim mac gibts sicher was vergleichbares)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ausserdem dürfen die texturnamen bzw. namen innerhalb der bibliothek nicht doppelt vorkommen; im zweifelsfall also eine zufallszahl dranhängen</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2006 16:11:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447346#M20109</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2006-01-10T16:11:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: texturen laden</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447347#M20110</link>
      <description>danke, &lt;BR /&gt; werde das mal probieren&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß pat</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2006 21:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/texturen-laden/m-p/447347#M20110</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2006-01-10T21:48:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

