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    <title>Thema "Re: Dateien umwandeln" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449554#M20871</link>
    <description>Hallo Arno!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; versuchs mal damit: &lt;A href="http://www.blender.org/" target="_blank"&gt;http://www.blender.org/&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; blender 2.45 (braucht phyton 2.5!!) &lt;BR /&gt; konvertiert nicht nur *.obj nach *.3ds&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Viel Erfolg!   :winken:</description>
    <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 16:42:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>ubgl</dc:creator>
    <dc:date>2008-02-06T16:42:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449551#M20868</link>
      <description>Kann man *.obj Dateien in ein brauchbares Format umwandeln ?&lt;BR /&gt; Ich habe da ein Tool das Efeu wachsen lässt und kann nun weiter nichts damit anfangen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, Arno</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 14:39:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449551#M20868</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T14:39:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449552#M20869</link>
      <description>das hier: &lt;A href="http://graphics.uni-konstanz.de/%7Eluft/ivy_generator/" target="_blank"&gt;ivy generator&lt;/A&gt; ?&lt;BR /&gt; taugt das? berichte mal!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; zum dateityp obj: ich meine, das wäre das wavefront format. &lt;BR /&gt; ins ac bekommst du das nicht direkt; da muss ein konverter her, der 3d dxf, 3d dwg, 3ds draus erstellen kann.&lt;BR /&gt; falls du c4d oder maxonform o.ä. hast, sollte es damit gehen. &lt;BR /&gt; wenn nicht, kann man bestimmt kostenlose konverter im internet finden. vielleicht hat jemand konkrete tipps?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;    :winken:</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 15:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449552#M20869</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T15:48:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449553#M20870</link>
      <description>tja, schwer zu sagen.&lt;BR /&gt; Es ist zwar ganz witzig dem Efeu beim wachsen zuzusehen, aber wen man dann das Grünzeug nicht in sein Modell übertragen kann nützt es herzlich wenig.&lt;BR /&gt; Ich habe mal im Netz gegoogelt und ein Programm entdeckt, das "3D Exploration" heißt. Mit dem kann man so ziemlich alles einlesen und viele Formate exportieren. Aber so richtig hat es noch nicht geklappt.&lt;BR /&gt; Ich muß mal weiterprobieren. &lt;BR /&gt; Das mit dem Rankgewächs wäre eigentlich auch was für Artlantis oder AC. Dann bräuchte man nicht erst hin und herkonvertieren.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Arno</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 16:24:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449553#M20870</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T16:24:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449554#M20871</link>
      <description>Hallo Arno!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; versuchs mal damit: &lt;A href="http://www.blender.org/" target="_blank"&gt;http://www.blender.org/&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; blender 2.45 (braucht phyton 2.5!!) &lt;BR /&gt; konvertiert nicht nur *.obj nach *.3ds&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Viel Erfolg!   :winken:</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 16:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449554#M20871</guid>
      <dc:creator>ubgl</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T16:42:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449555#M20872</link>
      <description>Der ivy generator ist ganz niedlich. Ich habe ihn mal in 3dmax benutzt, und da gehört er auch hin oder C4D aber nicht in AC.&lt;BR /&gt; In ARCHICAD würde ich ihn nicht nutzen, da die Polygonanzahl drastisch anwachsen würde. Das "Gemüse" gehört zum Visualisieren und nicht in die Bauplanung.</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 16:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449555#M20872</guid>
      <dc:creator>robert shipley</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T16:42:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449556#M20873</link>
      <description>ja, da hast du recht ... &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; noch ein ansatz: &lt;BR /&gt; 1) obj aus archicad erzeugen&lt;BR /&gt; 2) import in das ivy proggi&lt;BR /&gt; 3) pflanzen pflanzen&lt;BR /&gt; 4) export als obj&lt;BR /&gt; 5) in artlantis: cad-modell importieren&lt;BR /&gt; 6) und dort das pflänzchen dazuladen&lt;BR /&gt; 7) rendern</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 16:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449556#M20873</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T16:48:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449557#M20874</link>
      <description>Ich dachte da auch mehr an LW zum rendern und austaffieren.&lt;BR /&gt; Der Ansatz ist gut. Hab ich eigentlich auch vorgehabt, aber wie bekomme ich in Artlantis ein .obj-Objekt eingelesen ?</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 17:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449557#M20874</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T17:18:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449558#M20875</link>
      <description>LW = Lightworks. Wie gesagt, die solltest du dazu nicht verwenden. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Voraussetzung ist, dass du Artlantis R oder Studio hast. Dort kannst du im Katalog auf Objekt schalten (das Würfelsymbol oben) Nun kannst du die .obj-Datei direkt unten in die Liste ziehen. Ich bin nicht ganz sicher, aber wahrscheinlich musst du die importierte Datei aufbewahren, damit Artlantis sie später wieder findet.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 06 Feb 2008 17:47:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449558#M20875</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-06T17:47:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449559#M20876</link>
      <description>@ poick: &lt;BR /&gt; das pflänzchen passt sich ja automatisch an die importierte geometrie an, deshalb sollte es auch genau an derselben stelle eingesetzt werden. deshalb ist dazuladen hierfür meistens besser als manuell platzieren. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; dem material muss man auch vollständige transparenz (als shader) zuweisen, man will ja nur die blatttexturen sehen und nicht die quadrate darunter. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 07:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449559#M20876</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-07T07:18:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449560#M20877</link>
      <description>@zzyzx: du hast natürlich recht. Ich habe mich nur auf die zuletz gestellte Frage konzentriert und das ursprüngliche Problem vergessen..  :verzweifelt:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 08:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449560#M20877</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-07T08:14:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449561#M20878</link>
      <description>Guten Morgen,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; @Poeik&lt;BR /&gt; ich verwende Artlantis Studio, aber das Einfügen ist leider nicht so einfach. Ich muss erst Artlantis öffnen dann die obj-Datei laden. Das ganze als aof-Objekt n Artlantis speichern, um es dann wiederum als Objekt in Artlantis einfügen zu können. Die von Dir beschriebene Art , einfach das obj-Objekt in den Artlantis-Ordner zu schieben funktioniert bei mir nicht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; @zzyzx&lt;BR /&gt; bei mir klappt es noch nicht so richtig mit der Übertragung eines Objektes aus AC in ivy generator. Da fehlen jedesmal die Oberflächen. Folglich wächst das Gemüse sonst wohin, nur nicht entlang der Oberfläche. Ausserdem sind die "Körperteile" immer um 90 Grad gedreht.&lt;BR /&gt; Wenn ich dann ein Efeu habe wachsen lassen und dieses dann als Objekt abspeichere, fehlen beim Einfügen in Artlantis eben die Blatttexturen, da diese als png hinterlegt sind.&lt;BR /&gt; Irgenwie ist das bislang nicht so befriedigend.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Arno</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 08:16:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449561#M20878</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-07T08:16:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449562#M20879</link>
      <description>@Arno: Ja, war wohl ziemlicher Mist, denn ich da geschrieben habe...[schäm]  Aber du hast ja inzwischen selber herausgefunden wie es geht  :winken:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 09:30:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449562#M20879</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-07T09:30:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449563#M20880</link>
      <description>ja, die übertragung von ac in dieses ivy dings läuft nicht rund. bei mir ist die hälfte der polygone angekommen (quadrate und rechtecke wurden zu dreiecken). &lt;BR /&gt; irgendwie hats aber gereicht, damit das kraut seinen weg findet. exportieren als efeu.obj und gut is. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wichtig: die texturen aus dem programmordner des efeuproggis direkt neben die efeu.obj kopieren, sonst fehlen die blätter&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; für das artlantis habe ich mir aber eine extra atl datei aus archicad erstellt. &lt;BR /&gt; dann die efeu.obj über "merge geometry" (oder wie immer das heisst) dazuladen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; dann den invisible shader auf die drei materialien draufwerfen und bei den texturen die weisse farbe maskieren. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 07 Feb 2008 10:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449563#M20880</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-07T10:18:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449564#M20881</link>
      <description>Langsam versteh ich nur noch Bahnhof?!?!&lt;BR /&gt; Kannst Du mal ein Bild von dem Ganzen posten??</description>
      <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 09:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449564#M20881</guid>
      <dc:creator>derheinz</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-08T09:50:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Dateien umwandeln</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449565#M20882</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Original erstellt von zzyzx:&lt;BR /&gt; &lt;B&gt; ja, die übertragung von ac in dieses ivy dings läuft nicht rund. bei mir ist die hälfte der polygone angekommen (quadrate und rechtecke wurden zu dreiecken). &lt;BR /&gt; irgendwie hats aber gereicht, damit das kraut seinen weg findet. exportieren als efeu.obj und gut is. ..... &lt;BR /&gt; ...aber eine extra atl datei aus archicad erstellt. &lt;BR /&gt; dann die efeu.obj über "merge geometry" (oder wie immer das heisst) dazuladen. .....&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;    &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;  &lt;BR /&gt; Das importieren mit "Geometrie verbinden" hat den Nachteil, dass ich das Teil dann nicht mehr verändern kann. Wenn ich hingegen ein aof-Objekt draus mache, kann ich später die gleiche Pflanze mehrfach verwenden und verändern.&lt;/B&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 08 Feb 2008 10:01:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Dateien-umwandeln/m-p/449565#M20882</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-08T10:01:00Z</dc:date>
    </item>
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