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    <title>Thema "Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459130#M24729</link>
    <description>Wie kann ich Wände Ruinös ausschneiden (stehende Verzahnung mit ungleichem Versatz)??? Sieht euch einfach das Bild an !!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;  &amp;lt;img src="http://www.fh-hhg.de/FBE/fba/forum_user/pedi_und_hector/Metin/Unbenannt-1.gif" alt=" - " /&amp;gt;</description>
    <pubDate>Thu, 02 Sep 2004 18:42:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2004-09-02T18:42:00Z</dc:date>
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      <title>Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459130#M24729</link>
      <description>Wie kann ich Wände Ruinös ausschneiden (stehende Verzahnung mit ungleichem Versatz)??? Sieht euch einfach das Bild an !!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;  &amp;lt;img src="http://www.fh-hhg.de/FBE/fba/forum_user/pedi_und_hector/Metin/Unbenannt-1.gif" alt=" - " /&amp;gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2004 18:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459130#M24729</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-02T18:42:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459131#M24730</link>
      <description>Das Prinzip ist das gleiche wie`s poeik in einem anderen Thread heute schon bei den Geländerfüllungen beschrieben hat - ich darf zitieren:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Erst mal den Umriss als Decke zeichnen (am besten mit Zauberstab, sonst klickst Du Dich irr)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; und dann:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; -Decke aktivierrn&lt;BR /&gt; -im 3D-Fenster Axo der Deckenseite einstellen die schlussendlich die Aufsicht im Grundriss sein soll&lt;BR /&gt; -Im Menü unter Ablage/GDL Objekte/3D Modell sichern als... die Decke als Bib.element sichern&lt;BR /&gt; -im Grundriss einsetzen.&lt;BR /&gt; -Im 3d auf richtige Höhe setzen</description>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2004 20:16:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459131#M24730</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-02T20:16:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459132#M24731</link>
      <description>Das geht nicht mit dem Wandwerkzeug, sondern nur auf Umwegen:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 1. Mit Deckenwerkzeug eine Decke erstellen mit den Parametern der Wand (Dicke, Material)&lt;BR /&gt; 2. Diese Decke über Deine Zeichnung der "ruinösen" Wand legen, sodaß dies voll abgedeckt wird.&lt;BR /&gt; 3. Decke aktiveren, Deckenwerkzeug aktivieren und dann mit der Maus auf die Deckenkante gehen und klicken&lt;BR /&gt; 4.mit dem jetzt erscheinenden Werkzeug die Decke der Mauer anpassen.&lt;BR /&gt; 5. als Objekt abspeichern (Kamera muß auf die spätere Oberseite der Wand schauen)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Der Nachteil: In das Objekt können keine Fenster + Türen eingesetzt werden. Alternativ könnte man nur den zerfransten Rand als Objekt erstelen und den Rest wie gewohnt mit dem Wandwerkzeug.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; edit: da war jemand schneller   &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 02. September 2004, 22:17: Beitrag editiert von: Werner D. ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2004 20:16:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459132#M24731</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-02T20:16:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459133#M24732</link>
      <description>Hallo Werner D. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich bedanke mich für die sehr hilfreiche Unterstützung (Anleitung). &lt;BR /&gt; Mein Dank geht auch an Micheal S.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2004 07:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459133#M24732</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-03T07:20:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459134#M24733</link>
      <description>oder leg das Bild als Textur auf Deine Wand. Muss bloß transparent sein, die...&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß, az</description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2004 09:43:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459134#M24733</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-03T09:43:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459135#M24734</link>
      <description>wie kann ich Textur trasparent machen?</description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2004 13:19:00 GMT</pubDate>
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      <dc:date>2004-09-03T13:19:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459136#M24735</link>
      <description>@ArchiNeuling&lt;BR /&gt; Hast du ArchiCad 8.x?&lt;BR /&gt; Du Kannst auch mit der "Deckenmethode" eine Art Negativ-form basteln und dann mit dem solid-Element Befehl von der Wand abziehen.&lt;BR /&gt; Vorteil: Die ruinöse Wand bleibt eine Wand und Fenster und Türen können weitehin eingesetzt werden.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2004 15:18:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-03T15:18:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459137#M24736</link>
      <description>@urbanizam&lt;BR /&gt; So:&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://www.architipp.de/Alpha-Kanal---Texturen-mit-Transparenz-erstellen_tipp_277.html" target="_blank"&gt;Architipp.de&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 03 Sep 2004 15:21:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-03T15:21:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459138#M24737</link>
      <description>Dank@all&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; hat alles wunderbar funktioniert, aber ernimmt die textur nicht an wie krieg das hin!!! &lt;BR /&gt; Also das ich eine neue Textur erstellen muss und diese auch an nehmen muss weiß ich!!! &lt;BR /&gt; Nach dem ich dann mein 3d Model habe nimmt er grundsätzlich die Textur nicht mit. Er zeigt sie mir nur wenn ich sie Artlantis, diese zuweise. Hat jemand ein rat für mich.</description>
      <pubDate>Sat, 04 Sep 2004 16:17:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459138#M24737</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-04T16:17:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459139#M24738</link>
      <description>Texturen siehst Du erst in der Photoreal. oder im OpenGL-Modus.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das mit dem Textur zuweisen über "Material" hast Du aber raus, ja?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß, az&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; PS transparente Texturen mit Fireworx geht leichter! TIPP: hier im Forum suchen!!</description>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2004 15:10:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459139#M24738</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-05T15:10:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459140#M24739</link>
      <description>Ich habe immer noch ein Problem mit den Wänden!?  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt;  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 1.   :confused:  Wenn ich in der Ansicht eine Decke mit der entsprechenden Stärke drauflege, und sie dann unter: &lt;BR /&gt;           --&amp;gt; Ablage&lt;BR /&gt;               --&amp;gt; GDL Objekte&lt;BR /&gt;                      --&amp;gt; Projekt Sichern als....&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; und dann das Model in die Bib. lade, dann kann ich sie nur als Ansicht im Grundriss einfügen!!!(Nicht gut)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 2. Das Zweite Problem ist irgendwie klappt das mit der Textur gar nicht!Kann nichts zuweisen!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wer kann mir helfen, ich dreh noch durch!?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Auchja der Tip unter Hilfe oder Handbuch GDL da steig ich einfach nicht durch. &lt;BR /&gt; Kann es evtl. an mir oder am Buch liegen!!!  :verwirrt:</description>
      <pubDate>Fri, 17 Sep 2004 08:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459140#M24739</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-17T08:40:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459141#M24740</link>
      <description>Ich bin nicht ganz sicher, ob ich Dein Problem verstanden habe:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; zu 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wenn das neue Bibliothekselement im Grundriss nicht steht sondern liegt, achte beim Abspeichern des Elementes darauf, daß die Kamera auf die spätere Oberseite blickt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; zu 2&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; das Erstellen neuer Materialtypen geht so:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; erstelle eine kachelbare Textur mit einem Paintprogramm oder suche im Internet nach entsprechenden Vorlagen (Links dazu gibts hier im Forum)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; in Archicad:&lt;BR /&gt; öffne Optionen -&amp;gt; Materialtypen&lt;BR /&gt; dupliziere ein vorhandenes Material und benenne es mit einem Namen Deiner Wahl&lt;BR /&gt; klicke auf den Button Textur wählen und suche Deine erstellte oder gefundene Textur&lt;BR /&gt; stell die Größe und andere Parameter ein und klicke zweimal auf ok&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Die Textur sieht man natürlich nur in der photorealistischen Ansicht</description>
      <pubDate>Fri, 17 Sep 2004 10:12:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459141#M24740</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-17T10:12:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459142#M24741</link>
      <description>genau...&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ...und wenn Du Deine ruinöse Wand als Bild abgespeichert hast, dann kannst Du dieses als Textur auch auf eine Wand auflegen. Dann steht das Ganze. Eine Decke müsstest du erst als Objekt abspeichern und per GDL drehen - unnötige Arbeit.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ab AC80 hast Du die Möglichkeit, die Textur "festzunageln". Dazu gehst Du ins 3D-Fenster und markierst die Wand bzw. das Bauteil. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dann über das Menü den Befehl Extras (?)Texturposition/Ausrichtung festlegen (oder so..., ich hab jetzt keine Zeit) und fertig. &lt;BR /&gt; Danach kannst Du das Bauteil auch bewegen, ohne das die Textur verrutscht.</description>
      <pubDate>Fri, 17 Sep 2004 17:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Erstellung-von-Ruin%C3%B6senw%C3%A4nden-Wandaufl%C3%B6sung/m-p/459142#M24741</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-09-17T17:26:00Z</dc:date>
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