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    <title>Thema "Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459549#M24878</link>
    <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie kann ich in Artlantis Studio Shaders aus ArchiCAD lösen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; z.B. Wände haben alle das gleiche Material in ArchiCAD -&amp;gt; dann auch in A.Studio. Wie kann ich nun eine Wandoberfläche lösen und mit einer anderen Farbe versehen, ohne dass sich alle Wände ändern?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke, Chris</description>
    <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 14:58:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2007-02-12T14:58:00Z</dc:date>
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      <title>Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459549#M24878</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie kann ich in Artlantis Studio Shaders aus ArchiCAD lösen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; z.B. Wände haben alle das gleiche Material in ArchiCAD -&amp;gt; dann auch in A.Studio. Wie kann ich nun eine Wandoberfläche lösen und mit einer anderen Farbe versehen, ohne dass sich alle Wände ändern?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke, Chris</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 14:58:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T14:58:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459550#M24879</link>
      <description>In Artlantis das Shader Fenster öffnen, &lt;BR /&gt; dort auf texture mapping/bearbeiten&lt;BR /&gt; textur markieren + löschen</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 15:09:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T15:09:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459551#M24880</link>
      <description>dann werden aber alle Oberflächen mit dem Material gelöscht, ich will aber nur ein Wand von vier Wänden mit dem gleichen Material lösen, um sie anders färben zu können.</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 15:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459551#M24880</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T15:18:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459552#M24881</link>
      <description>Das ist etwas anderes&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; -Shader Fenster öffnen&lt;BR /&gt; -oben in Shader Liste auf plus klicken&lt;BR /&gt; -oben in Shader Liste auf Würfel klicken&lt;BR /&gt; -mit dem kleinen Dreieck rects Auswahlmethode wählen&lt;BR /&gt; -zu ändernde Wand markieren&lt;BR /&gt; -auf das Symbol Palette mit Pfeil klicken&lt;BR /&gt; -auf den Würfel klicken&lt;BR /&gt; -fertig</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 16:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459552#M24881</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T16:46:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459553#M24882</link>
      <description>Danke, es hat klappt!</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 17:05:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459553#M24882</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T17:05:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis Studio: Shaders lösen, wie?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459554#M24883</link>
      <description>Gut!</description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 19:59:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Studio-Shaders-l%C3%B6sen-wie/m-p/459554#M24883</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-12T19:59:00Z</dc:date>
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