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    <title>Thema "Re: Sonne und Scheinwerfer" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468999#M28571</link>
    <description>Hallo  kowalski283,&lt;BR /&gt;wenn das hilft kannst Du Sonnen-Schaten im openGL Mosus ausschalten.&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.fotos-hochladen.net/view/bild1vsn320eg8d.png" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/bild1vsn320eg8d_thumb.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Wenns immenoch Dunkel ist den Streulichtantel erhöhen, wenns auch etwas Umständlich währe.&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.fotos-hochladen.net/view/bild2v4bzhmap5l.png" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/bild2v4bzhmap5l_thumb.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Grus</description>
    <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 11:08:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2015-04-10T11:08:00Z</dc:date>
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      <title>Sonne und Scheinwerfer</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468997#M28569</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;eine Frage bzw. eher ein Wunsch für die Wunschliste.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wenn man im 3D-Orbit sein Modell ansieht, sei es ein ganzer Baukörper oder nur der Anschluss eines Balkongeländers an die Balkonplatte, bleibt die von der Sonne angestrahlte Seite immer Orts-gebunden und nicht Modell-bezogen. So wie in der Realität.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das nervt manchmal, weil man sich z.B. mal schnell auch die „Rückseite“ oder „Unterseite“ des Modells ansehen möchte. Die liegt aber im Schatten.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Frage: Kann man die Sonne fixieren? Sie also zum einem Scheinwerfer umfunktionieren, der eine feste Position hat und ich drehe mit dem Orbit-Tool meine Schauseite in dieses Scheinwerferlicht?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vermutlich gehts nicht, da die Sonne an Koordinaten gebunden ist…aber wenns ginge würde man sich einige zusätzliche Klicks sparen.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 09:40:07 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468997#M28569</guid>
      <dc:creator>kowalski283</dc:creator>
      <dc:date>2015-04-10T09:40:07Z</dc:date>
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      <title>Re: Sonne und Scheinwerfer</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468998#M28570</link>
      <description>Bei der Internen Engine kannst Du die Sonnen-Schatten ausschalten.&lt;BR /&gt;Es werden mit der Internen Engine allerdings keine Texturen dargestellt.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 10:13:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468998#M28570</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2015-04-10T10:13:04Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Sonne und Scheinwerfer</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468999#M28571</link>
      <description>Hallo  kowalski283,&lt;BR /&gt;wenn das hilft kannst Du Sonnen-Schaten im openGL Mosus ausschalten.&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.fotos-hochladen.net/view/bild1vsn320eg8d.png" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/bild1vsn320eg8d_thumb.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Wenns immenoch Dunkel ist den Streulichtantel erhöhen, wenns auch etwas Umständlich währe.&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.fotos-hochladen.net/view/bild2v4bzhmap5l.png" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.fotos-hochladen.net/thumbnail/bild2v4bzhmap5l_thumb.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Grus</description>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 11:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Sonne-und-Scheinwerfer/m-p/468999#M28571</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2015-04-10T11:08:00Z</dc:date>
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