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    <title>Thema "Artlantis: Shader von Material entfernen!" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402381#M290</link>
    <description>Hallo Forum!&lt;BR /&gt; Vielleicht seh ich ja den Wald vorlauter Bäumen nicht, aber wie kann ich einen zugewiesenen Shader in Artlantis vom ArchiCAD&lt;BR /&gt; Material wieder entfernen, ohne eine neuen Shader zuzuweisen. Mein ArchiCAD Material ist z.B. Beton, im Artlantis weise ich&lt;BR /&gt; Beton:Farbe grau(Shader) zu. Nach längerem möchte ich eigentlich den Beton ohne Shader verwenden,aber ich finde nichts, wo ich diesen entfernen kann!!!&lt;BR /&gt; Danke für die Hilfe</description>
    <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 09:17:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Roland_Schoepf</dc:creator>
    <dc:date>2004-10-26T09:17:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402381#M290</link>
      <description>Hallo Forum!&lt;BR /&gt; Vielleicht seh ich ja den Wald vorlauter Bäumen nicht, aber wie kann ich einen zugewiesenen Shader in Artlantis vom ArchiCAD&lt;BR /&gt; Material wieder entfernen, ohne eine neuen Shader zuzuweisen. Mein ArchiCAD Material ist z.B. Beton, im Artlantis weise ich&lt;BR /&gt; Beton:Farbe grau(Shader) zu. Nach längerem möchte ich eigentlich den Beton ohne Shader verwenden,aber ich finde nichts, wo ich diesen entfernen kann!!!&lt;BR /&gt; Danke für die Hilfe</description>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 09:17:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402381#M290</guid>
      <dc:creator>Roland_Schoepf</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-26T09:17:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402382#M291</link>
      <description>das geht so leider nicht.&lt;BR /&gt; - wenn du einen unpassenden shader draufgelegt hast, hilft normalerweise bearbeiten-rückgängig (aber nur 1 mal!)&lt;BR /&gt; - lege einfach einen relativ neutralen shader drauf, etwa "Matt" und stell dir die farbe passend ein&lt;BR /&gt; - wer keine angst vor experimenten hat, kann auch die artlantisdatei(en) mit dem texteditor öffnen und an den shaderdefinitionen rumbasteln (die definitionen aus einer datei rauskopieren und in eine andere reinkopieren); ist aber meiner meinung nach unnötiger aufwand; da stell ich mir lieber schnell selber was neues ein (siehe oben)&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 09:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402382#M291</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-26T09:26:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402383#M292</link>
      <description>Du kannst auch ein neues Material erstellen und dein Beton-Material diesem zuweisen ("Fenster/Material neuzuweisen") Die gewünschte Farbe musst du anschliessend über "Shader bearbeiten" einstellen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 09:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402383#M292</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-26T09:35:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402384#M293</link>
      <description>Danke für die Antwort. Das habe ich mir fast schon gedacht. Nun manchmal wäre es ganz fein, einpaar Shader auszuprobieren,&lt;BR /&gt; und wenn diese nicht gefallen, einfach wieder wegzuschalten (ähnlich einer Textur) und zum "Rohmaterial" zurückzugelangen.</description>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 09:41:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402384#M293</guid>
      <dc:creator>Roland_Schoepf</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-26T09:41:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402385#M294</link>
      <description>wäre schon schön, aber geht leider nicht, da ja die archicad materialien auch schon shader sind.  &lt;BR /&gt; die werden beim drauflegen eines neuen shaders leider nicht gesichert sondern gnadenlos überschrieben.&lt;BR /&gt; die aus den archicad materialien erzeugten shader erlauben keinen zugriff auf diverse eigenschaften wie etwa transparenz; die zwei schieber und das farbwahlfeld reichen dafür dann oft nicht aus und es gibt eigenschaften, die man überhaupt nicht kontrollieren kann. insofern verliert man auch nicht viel, wenn man später einfach "matt" oder sowas drauflegt.&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 26 Oct 2004 10:03:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402385#M294</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-26T10:03:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402386#M295</link>
      <description>also ich entferne (lösche) shader per "steuerung + X" (ausschneiden ) - funktioniert perfekt - artlantis zeigt dann wieder den von AC importierten...&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; lg, klaus</description>
      <pubDate>Thu, 28 Oct 2004 11:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402386#M295</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-28T11:18:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402387#M296</link>
      <description>hab das grade noch mal schnell ausprobiert: &lt;BR /&gt; funktioniert bei mir nicht überzeugend, ich habe aber nur artlantis 4.0 (vielleicht ist das in 4.5 besser):&lt;BR /&gt; wenn ich beim bearbeiten der shader bin, einen markiere und dann [strg]&amp;amp;[x] drücke, wird der shader zwar entfernt, aber die orginaleinstellungen des materials werden dadurch nicht wiederhergestellt. wenn ich das etwa bei glas aus archicad mache, welches nach dem import in artlantis auch transparent war (aber ohne irgendwelche regler für transparenz!), dann wird es nach auflegen eines shaders und entfernen mit der genannten Methode undurchsichtig. auch die farbe stimmt danach nicht mit der ursprünglichen farbe überein.&lt;BR /&gt; ...&lt;BR /&gt; schade eigentlich&lt;BR /&gt; oder funktioniert das bei 4.5 etwa?&lt;BR /&gt;   :verzweifelt:    :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 28 Oct 2004 12:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402387#M296</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-28T12:50:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis: Shader von Material entfernen!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402388#M297</link>
      <description>Hab`s bei mir im 4.5.6 auch nur schnell ausprobiert. Bei einem Material bin ich wieder zum Ausgangsmaterial zurückgekommen,&lt;BR /&gt; beim zweiten Material hat sich danach die Farbe geändert. Also ähnlich wie von zzyzx beschrieben.   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 28 Oct 2004 16:16:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-Shader-von-Material-entfernen/m-p/402388#M297</guid>
      <dc:creator>Roland_Schoepf</dc:creator>
      <dc:date>2004-10-28T16:16:00Z</dc:date>
    </item>
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