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    <title>Thema "Re: Bitmap-Bäume" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472450#M30038</link>
    <description>@ else:&lt;BR /&gt; zwei wege sehe ich da:&lt;BR /&gt; 1. rendern in artlantis, falls du das hast&lt;BR /&gt; 2. ändern der objekte: da werden ja jeweils bilddateien aufgerufen, die kannst du in der bildbearbeitung duplizieren und dann abdunkeln. dann das objekt auch bearbeiten, damit die neue datei auch aufgerufen wird. für fleissige: das ganze in mehreren helligkeiststufen machen und eventuell noch graustufenvarinaten. dann im objekt einen helligkeitsparameter einbauen&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; wenn du nicht weisst, wie, frag nochjmal nach...&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
    <pubDate>Fri, 05 Nov 2004 13:53:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2004-11-05T13:53:00Z</dc:date>
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      <title>Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472449#M30037</link>
      <description>Hallo, &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Meine ArchiCad Bitmap-Bäume werden im photorealistischen Bild immer so hell, fast weiß. Woran liegt denn das ?&lt;BR /&gt; Es wird besser, wenn ich den Sonnenstand sehr steil einstelle, aber dann sind die Gebäudeschatten nicht gut ! &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Arbeite gerade mit 7.0, wer hat gute Tipps ? Danke !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; Else</description>
      <pubDate>Fri, 05 Nov 2004 13:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472449#M30037</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-05T13:45:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472450#M30038</link>
      <description>@ else:&lt;BR /&gt; zwei wege sehe ich da:&lt;BR /&gt; 1. rendern in artlantis, falls du das hast&lt;BR /&gt; 2. ändern der objekte: da werden ja jeweils bilddateien aufgerufen, die kannst du in der bildbearbeitung duplizieren und dann abdunkeln. dann das objekt auch bearbeiten, damit die neue datei auch aufgerufen wird. für fleissige: das ganze in mehreren helligkeiststufen machen und eventuell noch graustufenvarinaten. dann im objekt einen helligkeitsparameter einbauen&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; wenn du nicht weisst, wie, frag nochjmal nach...&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Fri, 05 Nov 2004 13:53:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472450#M30038</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-05T13:53:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472451#M30039</link>
      <description>Hallo Else,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; schau mal bei den Objekteinstellungen unter Materialien ob Du ein Material eingestellt hast was eine hohe Transparenz hat, z.B. Glas. Wenn ein solches Material zugewiesen wurde dann erscheint ein Bitmapbild ziemlich blas.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich hoffe das war´s.</description>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2004 12:12:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472451#M30039</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-06T12:12:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472452#M30040</link>
      <description>hi else, &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; schick mir mal ne mail, dann kriegst Du ein Objekt von mir. kannste dann mal testen...&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 06. November 2004, 18:02: Beitrag editiert von: Andreas Zeike ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 06 Nov 2004 16:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472452#M30040</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-06T16:56:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472453#M30041</link>
      <description>Ich habe das selbe Problem mit meinen selbstgemachten GDL-Bitmap-Bäumen.&lt;BR /&gt; Nach einigen Experimenten ist es mir gelungen die Reflexionen zu unterdrücken. Das Material, auf welchem die Bilder als Textur liegen, muss "matt" sein, d.h. absolut ohne Reflexionen.&lt;BR /&gt; Das Script für eine solche Materialdefinition sieht so aus:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"acermat_01" 20,&lt;BR /&gt; 	  0.623529,   0.623529,   0.623529,&lt;BR /&gt; 	 0.49,     1,     0,     0,      0,     0,&lt;BR /&gt; 	         1,          1,          1,&lt;BR /&gt; 	         0,          0,          0,&lt;BR /&gt; 	         0, IND(FILL, "Leer"),    -1,&lt;BR /&gt; 	IND(TEXTURE, "acertxt_01")	&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habe die Defintion von ArchiCADs Specialmenü durchführen lassen, nachdem ich vorher ein neues Material bei den Materialeinstellungen definiert hatte.&lt;BR /&gt; Das Ergebnis sieht so aus:&lt;BR /&gt; Rechts der alte, links der Baum mit der matten Materialdefinition, beide zusammen in Lightworks gerendert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   &amp;lt;img src="http://www.gdl-talk.de/objekte/trees_lw.jpg" alt=" - " /&amp;gt;</description>
      <pubDate>Tue, 09 Nov 2004 08:28:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472453#M30041</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-09T08:28:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Bitmap-Bäume</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472454#M30042</link>
      <description>@Jochen&lt;BR /&gt; Guter Tipp!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn ich im Moment aus dem Fenster schau, sehen die Bäume so aus wie der rechte.&lt;BR /&gt; Kann aber auch am Wetter liegen.</description>
      <pubDate>Tue, 09 Nov 2004 08:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Bitmap-B%C3%A4ume/m-p/472454#M30042</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-09T08:46:00Z</dc:date>
    </item>
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