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    <title>Thema "Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473159#M30320</link>
    <description>ob dieses Problem auch mit dem Treiber zusammenhängt?&lt;BR /&gt;Hier Bildschirmfotos:&lt;BR /&gt;Geländemodell mit OpenGL (auch nach dem Speichern als Bild bleibt es so!):&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;   &lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Gel%C3%A4nde%20gl1.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;während ich das Gelände drehe, verschwinden die schwarzen Flächen, kommen aber sofort beim loslassen wieder:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;   &lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Gel%C3%A4nde%20gl2.png" /&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 11:00:04 GMT</pubDate>
    <dc:creator>dimoe</dc:creator>
    <dc:date>2011-11-10T11:00:04Z</dc:date>
    <item>
      <title>Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473154#M30315</link>
      <description>Hallo Forum!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe folgendes Problem (vielleicht muss ich da auch nur in den Einstellungen etwas ändern): Da wir unsere Visualisierungen mit Artlantis rendern lassen (und dort auch Texturen etc. draufziehen), belegen wir die Materialien in AC nicht mit Texturen, sondern nur mit einfachen Farben. Wenn ich nun in AC15 mein Gebäude in 3D üblicherweise ja über Open GL anschaue, "vereinfacht" mir AC 15 die Materialbelegung - z. B. kann man ja bei einer Wand Innen- und Außenwandfläche sowie die "Stirnseite" mit je unterschiedlichen Materialien belegen. &lt;BR /&gt;Mit OpenGL wird allerdings die komplette Wand mit dem Innenwandmaterial belegt gezeigt, wenn ich jedoch auf Interne Engine umschalte, werden die 3 Flächen richtig mit den unterschiedlich eingegebenen Materialien dargestellt (allerdings ist Interne Engine nicht zu empfehlen, da viel zu "schwergängig" handhabbar und viel zu gezackte Darstellung).&lt;BR /&gt;Habe auch schon in den Matrialeinstellungen überprüft - die Vorschau ist jeweils in Open GL richtig dargestellt; außerdem handelt es sich ja nur um einfache Farbflächen, dies dürfte doch kein Problem sein.&lt;BR /&gt;In den älteren Versionen (z. B. AC 12 oder 14) hatten wir dieses Problem nie. AC 15 ist auf dem aktuellsten Stand.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hoffe, mir kann jemand weiterhelfen  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; . Vielen Dank im Voraus</description>
      <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 16:18:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473154#M30315</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-07T16:18:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473155#M30316</link>
      <description>&lt;IMG src="http://img840.imageshack.us/img840/939/ac15intern1.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;so solls aussehen (hier mit Interne Engine)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://img339.imageshack.us/img339/2758/ac15opengl1.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;so wirds leider mit OpenGL dargestellt ...  &lt;!-- s:cry: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":weinendes_Gesicht:"&gt;😢&lt;/span&gt;&lt;!-- s:cry: --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 07 Nov 2011 16:39:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473155#M30316</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-07T16:39:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473156#M30317</link>
      <description>Ich fürchte, dass ist ein Grafikkartenproblem. Zumindest hatten wir das im Büro schon mal. Eventuell den Treiber aktualisieren.</description>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2011 09:34:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473156#M30317</guid>
      <dc:creator>Gerald Faustenhammer</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-08T09:34:26Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473157#M30318</link>
      <description>ja, mit dem aktuellen 285.62 Treiber ist zumindest bei mir das leidige Problem behoben.</description>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2011 10:07:14 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473157#M30318</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-08T10:07:14Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473158#M30319</link>
      <description>Der Treiber war's tatsächlich - jetzt sieht wieder alles aus wie es sein soll  &lt;!-- s:mrgreen: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":strahlendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😁&lt;/span&gt;&lt;!-- s:mrgreen: --&gt; (aktuelle Treiber-Version 276.14 whql für NVIDIA Quadro 2000)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank für Eure Hilfe   &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 09 Nov 2011 10:26:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473158#M30319</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-09T10:26:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473159#M30320</link>
      <description>ob dieses Problem auch mit dem Treiber zusammenhängt?&lt;BR /&gt;Hier Bildschirmfotos:&lt;BR /&gt;Geländemodell mit OpenGL (auch nach dem Speichern als Bild bleibt es so!):&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;   &lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Gel%C3%A4nde%20gl1.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;während ich das Gelände drehe, verschwinden die schwarzen Flächen, kommen aber sofort beim loslassen wieder:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;   &lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/Gel%C3%A4nde%20gl2.png" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 11:00:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473159#M30320</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T11:00:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473160#M30321</link>
      <description>Das kann gut sein.</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 11:01:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473160#M30321</guid>
      <dc:creator>Gerald Faustenhammer</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T11:01:50Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473161#M30322</link>
      <description>Das sieht echt seltsam aus. Wie hast Du das Gelände importiert. Mit dem ArchiCAD eigenen Import oder ArchiTERRA oder .....?&lt;BR /&gt;Schick das Ding vielleicht besser zum Suppport.</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 11:33:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473161#M30322</guid>
      <dc:creator>Gerald Faustenhammer</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T11:33:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473162#M30323</link>
      <description>Ich habe jetzt auch den NVIDIA Treiber 276.14 für die Quadro 600, hat aber keine Änderung gebracht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Modell ist über das "Freiflächen aus Vermesser"-Werkzeug entstanden.&lt;BR /&gt;Die Darstellung mit dem internen Engine ist ganz normal (aber zu langsam und ohne Texturen)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/20Module-Intern.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die schwarzen Schatten kommen von der linken Seite angekrochen!&lt;BR /&gt;9 Module&lt;BR /&gt;12 Module&lt;BR /&gt;16 Module&lt;BR /&gt;20 Module&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/9-20Module.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit dem Support kann ich mangels ArchiCARD nur (kostenpflichtig) telefonieren, da ist das Problem schwierig zu erklären.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Window7 pro 64 bit - INTEL i7 2600 3,4GHZ (8GB) - NVIDIA Quadro 600 (1GB)</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 13:25:27 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473162#M30323</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T13:25:27Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473163#M30324</link>
      <description>Versuch mal mit den Einstellungen in der nvidia-Systemsteuerung zu experimentieren z.B beim AA aber es könnte auch sein, dass deine Einstiegs-Quadro schlicht und ergreifend überfordert ist, das "flüssig" darzustellen. Dein Prozessor ist so gut gewählt, aber GraKa passt einfach nicht.</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 14:01:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473163#M30324</guid>
      <dc:creator>robert shipley</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T14:01:19Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473164#M30325</link>
      <description>Was mich wundert, ist daß es auf dem "schwächeren" MacMini diese Probleme nicht gibt, &lt;BR /&gt;das kann ich aber erst heute abend noch einmal überprüfen.&lt;BR /&gt;MacOS 10.7.1 - MacMini i7-2620 2,7 GHZ, 8GB RAM, AMD Radeon HD 6630M mit 256 MB&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wie ich oben schon schrieb (und als Bild gezeigt habe):&lt;BR /&gt;das Bewegen des Modells funktioniert problemlos in Echtzeit und dann zeigt es auch das Modell richtig an&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe jetzt mal ein paar Einstellungen verändert, aber sehe keinen Unterschied:&lt;BR /&gt;ArchiCAD:&lt;BR /&gt;3d-Hardware Beschleunigung ein und aus stellen&lt;BR /&gt;System:&lt;BR /&gt;Optimale Leistung&lt;BR /&gt;NVIDIA: (ist aber ohne Durchblick verändert) Fettgedruckt ist verändert&lt;BR /&gt;von 4 auf 8&lt;BR /&gt;von 2 auf 4&lt;BR /&gt;von Aus zu Ein&lt;BR /&gt;von "Anwendungseinstellungen außer Kraft" zu "Anwendungseinstellungen erweitern"&lt;BR /&gt;von Auto zu Ein&lt;BR /&gt;von Auto zu Ein&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/NVIDIA-Einstellungen1.png" /&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 14:50:54 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473164#M30325</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T14:50:54Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473165#M30326</link>
      <description>ich hatte mal das gleiche (oder ähnliche) Problem.&lt;BR /&gt;Es war eine ganz einfache Decke und je nach Drehung kam bis zur Hälfte ein schwrzer Schatten angkrochen.&lt;BR /&gt;Die Decke war riesengroß. eventuell hängt es mit der Größe zusammen?</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 16:35:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473165#M30326</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T16:35:41Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473166#M30327</link>
      <description>ja ja, die grafikprobleme! wir haben sie leider auch&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;...ein problem ist leider dass der neue nvidia 285er treiber andauernd photoshop zum absturz gebracht hat bei uns, ein programm was mir sonst so gut wie NIE abstürzt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;seitdem alles grafikbeschleunigt ist werden zwar manche dinge schneller, aber insgesamt häufen sich auch massiv die probleme. und was mach ich denn wenn das openGL fenster vom archicad nur mit dem 270er treiber richtige flächen darstellt, 3dsmax damit aber saulangsam ist und lieber einen andere hätte, der neue 285er treiber wiederum photoshop zum absturz bringt. damn!  &lt;!-- s:evil: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":wütendes_Gesicht_mit_Hörnern:"&gt;👿&lt;/span&gt;&lt;!-- s:evil: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;christoph.</description>
      <pubDate>Thu, 10 Nov 2011 16:45:55 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473166#M30327</guid>
      <dc:creator>ChristophKoehler</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-10T16:45:55Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473167#M30328</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"cy_architecture" wrote:&lt;BR /&gt;...und was mach ich denn wenn das openGL fenster vom archicad nur mit dem 270er treiber richtige flächen darstellt, 3dsmax damit aber saulangsam ist und lieber einen andere hätte, der neue 285er treiber wiederum photoshop zum absturz bringt. damn!  &lt;!-- s:evil: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":wütendes_Gesicht_mit_Hörnern:"&gt;👿&lt;/span&gt;&lt;!-- s:evil: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;auf eine AMD-Karte umsteigen?</description>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 07:41:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473167#M30328</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-11T07:41:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473168#M30329</link>
      <description>Na Na Na&lt;BR /&gt; &lt;!-- s:o --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":Gesicht_mit_offenem_Mund:"&gt;😮&lt;/span&gt;&lt;!-- s:o --&gt; &lt;BR /&gt;AMD ehemals ATI ist ja auch nicht gerade dafür berühmt tolle Treiber auf den Markt zu bringen, vor allem bei OpenGL.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 07:53:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473168#M30329</guid>
      <dc:creator>robert shipley</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-11T07:53:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473169#M30330</link>
      <description>Also da kann ich widersprechen.&lt;BR /&gt;Wir haben einige Rechner mit AMD-Karten und dort keinerlei Probleme im Gegensatz zu den Nvidia-Karten.&lt;BR /&gt;Zugegeben, das war nicht immer so...</description>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 09:11:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473169#M30330</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-11T09:11:47Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473170#M30331</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Bernhard Binder" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"cy_architecture" wrote:&lt;BR /&gt;...und was mach ich denn wenn das openGL fenster vom archicad nur mit dem 270er treiber richtige flächen darstellt, 3dsmax damit aber saulangsam ist und lieber einen andere hätte, der neue 285er treiber wiederum photoshop zum absturz bringt. damn!  &lt;!-- s:evil: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":wütendes_Gesicht_mit_Hörnern:"&gt;👿&lt;/span&gt;&lt;!-- s:evil: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;auf eine AMD-Karte umsteigen?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;leider keine option! erstens ist amd auch nicht besser, und zweitens auch saulangsam wenn ich das mal so sagen darf. wir verwenden ja unter anderem auch 3dsmax mit vray als renderer für unsere visualisierungen, und der hat einen eingebauten grafikbeschleunigten realtime rendermodus, dieser ist mit amd karten momentan so gut wie gar nicht zu gebrauchen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;was mich ein bisschen deprimiert ist dass es anscheinend mit quadro karten auch nicht besser ist, ich dachte wir haben die ganzen probleme weil wir gespart haben und wie die meisten leute heutzutage auf ganz normale spielekarten gesetzt haben. &lt;!-- s;-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;-) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich meine auch gar nicht dass das an den softwareentwicklern liegt, also denke ich halt, graphisoft kan hier nicht viel machen. ist wohl ein problem dass diese treiber und karten immer nur mehr auf die neuesten FPS rekorde in gewissen aktuellen spielen getrimmt werden um benchmark-kaiser zu sein...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;christoph.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 09:45:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473170#M30331</guid>
      <dc:creator>ChristophKoehler</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-11T09:45:52Z</dc:date>
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      <title>Re: Materialien 3D Interne Engine / Open GL</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473171#M30332</link>
      <description>Das Problem ist beim MacMini (mit kleiner AMD-Karte) übrigens das gleiche&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Bernhard Binder" wrote:&lt;BR /&gt;... eventuell hängt es mit der Größe zusammen?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Groß ist das Modell schon,&lt;BR /&gt;jedes Modul ist 3200/2800 Meter groß und besteht hier aus 3948 Höhenpunkten&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bei einem anderen Ausschnitt funktionieren auch 24 Module  (215qkm ~94.700 Höhenpunkte) ohne Probleme,&lt;BR /&gt;Selbst mit der doppelten Auflösung (14336 Höhenpunkte je Modul =&amp;gt;~344.000 Höhenpunkte)&lt;BR /&gt;Wenn ich noch mehr Module dazunehme beginnt es auch dort (hier dann bei 56!)&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://dl.dropbox.com/u/943870/ArchiCAD/24Module.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Versuch, das Modell zum Ursprung zu verschieben ändert am Problem leider nichts.</description>
      <pubDate>Fri, 11 Nov 2011 10:16:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Materialien-3D-Interne-Engine-Open-GL/m-p/473171#M30332</guid>
      <dc:creator>dimoe</dc:creator>
      <dc:date>2011-11-11T10:16:01Z</dc:date>
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