<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Zelte konstruieren ?" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483340#M34258</link>
    <description>Aus Rhino 3D-elemente übernehmen geht auch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hierzu als .3DS speichern und mittels dem .3DS-Import-addon als .gsm in AC verwenden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; LG</description>
    <pubDate>Mon, 29 Oct 2007 14:57:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>andy7</dc:creator>
    <dc:date>2007-10-29T14:57:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Zelte konstruieren ?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483337#M34255</link>
      <description>Ich entwerfe gerade eine Zeltkonstruktion. &lt;BR /&gt; Dazu verwede ich "Rhinoceros". &lt;BR /&gt; Zwei Fragen tauchen auf: &lt;BR /&gt; gibt es eine Möglichkeit der Datenübernahme in ArchiCad &lt;BR /&gt; oder kann ich gebogene oder mehrfach gewölbte element auch in ArchiCad erstellen?&lt;BR /&gt; Habs mit Freiflächen versucht - aber das Ergebnis war nicht befriedigend.</description>
      <pubDate>Sat, 27 Oct 2007 13:11:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483337#M34255</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-10-27T13:11:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Zelte konstruieren ?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483338#M34256</link>
      <description>Schau mal hier: &lt;A href="http://opengdl.org/gdl-de/obj00011.htm" target="_blank"&gt;TentMaker&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Sat, 27 Oct 2007 15:12:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483338#M34256</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-10-27T15:12:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Zelte konstruieren ?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483339#M34257</link>
      <description>in der französischen bib. von ArchiCad gibt es unter&amp;gt;Elements de construction&amp;gt;Textiles&amp;gt;Tentmaker 07 int   :dozey:</description>
      <pubDate>Mon, 29 Oct 2007 10:11:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483339#M34257</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-10-29T10:11:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Zelte konstruieren ?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483340#M34258</link>
      <description>Aus Rhino 3D-elemente übernehmen geht auch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hierzu als .3DS speichern und mittels dem .3DS-Import-addon als .gsm in AC verwenden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; LG</description>
      <pubDate>Mon, 29 Oct 2007 14:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Zelte-konstruieren/m-p/483340#M34258</guid>
      <dc:creator>andy7</dc:creator>
      <dc:date>2007-10-29T14:57:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

