<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: solid mit loch in photorealistik" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485940#M35396</link>
    <description>danke, mit ach und krach und viel licht ist das loch nun doch! der schatten und der quader hatten fast identische farben!</description>
    <pubDate>Sat, 20 Aug 2005 15:08:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2005-08-20T15:08:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485936#M35392</link>
      <description>habe für ein schnelles massenmodell ein geschoss als decke gezeichnet und ein stück laubengang mit einer dicken wand herausgeschnitten. im 3d fenster passt alles ganz genau (quader in holz mit grauem loch), in photorealistik ist das loch allerdings nicht vorhanden, nur ein stück graue  oberfläche an seiner stelle?&lt;BR /&gt; geht das besser?</description>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2005 07:07:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485936#M35392</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-19T07:07:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485937#M35393</link>
      <description>normal ist das Loch dann auch in der Photorealistik zu sehen...  :confused:</description>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2005 11:31:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485937#M35393</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-19T11:31:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485938#M35394</link>
      <description>Da in der Photorealistik die Kanten nicht mehr als schwarze Striche dargestellt werden vermute ich, das das Loch als graue Fläche erscheint und gar nicht mehr wie ein Loch aussieht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Versuch mal mit den Photorealistik-Einstellungen zu spielen.&lt;BR /&gt; Insbesondere den Sonnenstand entsprechend einstellen und die Optionen Schattenwurf Sonne aktivieren. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn das Ding im 3 D Fenster richtig dargestellt ist, wüsste ich nicht warums inder Photoreaealistik nicht mehr funktioniert.</description>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2005 12:33:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485938#M35394</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-19T12:33:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485939#M35395</link>
      <description>Render doch mal nen Ausschnitt der das Loch im 3D Fenster gut zeigt. Dann siehst du ob das Loch da ist oder nicht. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Renderst du dann eine Situation, die das Loch aus weiterer Entfernung zeigt und du erkennst das Loch nicht, dann liegt es wohl an den Farben und auch Sonneneinstellungen.  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wüsste auch nicht, wieso ein Loch, was im 3D Fenster ja offensichtlich da ist in der Photorealistik fehlt.   :crazy:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Probiers mal aus!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus</description>
      <pubDate>Fri, 19 Aug 2005 23:44:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485939#M35395</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-19T23:44:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485940#M35396</link>
      <description>danke, mit ach und krach und viel licht ist das loch nun doch! der schatten und der quader hatten fast identische farben!</description>
      <pubDate>Sat, 20 Aug 2005 15:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485940#M35396</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-20T15:08:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: solid mit loch in photorealistik</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485941#M35397</link>
      <description>manchmal muß man halt genau schauen...  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 22 Aug 2005 09:53:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/solid-mit-loch-in-photorealistik/m-p/485941#M35397</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-08-22T09:53:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

