<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: hirnholzschrafur" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493145#M38377</link>
    <description>Nicht ganz einfach... Dazu musst du zuerst ein neues Material erstellen:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; In Menü/Optionen/Element-Attribute/Materialtypen... duplizierst du ein Material, dass dem neuen möglichst ähnlich ist. Schau, dass bei Vorschau erstellen: Interne Engine gewählt ist. Unten kannst du dann eine neue Textur für das Hirnholz einfügen. Texturen findest du im Internet z.B. mit Bilder-Google "grain texture". Dies muss in eine geladenen Bibliothek gespeichert werden. Nun wechselst du auf Vorschau erstellen: Lightworks und klckst unten auf "Passend zu interne Engine".&lt;BR /&gt; Jetzt kannst du das neue Material beim Unterzug den beiden Stirnen zuweisen. Beim Sparren (Bibliothekselement / Roofmaker)  geht es leider nicht. Da kann man nicht einzelnen Seiten unterschiedliche Materialien zuweisen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 17:10:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2011-01-26T17:10:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>hirnholzschrafur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493144#M38376</link>
      <description>guten abend beisammen,&lt;BR /&gt; kann mir von euch jemand sagen wie ich bei einen unterzug oder sparren eine hirnholzschrafur an den stirnseiten schaffe ?&lt;BR /&gt; danke&lt;BR /&gt; mfg zimara</description>
      <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 16:29:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493144#M38376</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-01-26T16:29:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: hirnholzschrafur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493145#M38377</link>
      <description>Nicht ganz einfach... Dazu musst du zuerst ein neues Material erstellen:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; In Menü/Optionen/Element-Attribute/Materialtypen... duplizierst du ein Material, dass dem neuen möglichst ähnlich ist. Schau, dass bei Vorschau erstellen: Interne Engine gewählt ist. Unten kannst du dann eine neue Textur für das Hirnholz einfügen. Texturen findest du im Internet z.B. mit Bilder-Google "grain texture". Dies muss in eine geladenen Bibliothek gespeichert werden. Nun wechselst du auf Vorschau erstellen: Lightworks und klckst unten auf "Passend zu interne Engine".&lt;BR /&gt; Jetzt kannst du das neue Material beim Unterzug den beiden Stirnen zuweisen. Beim Sparren (Bibliothekselement / Roofmaker)  geht es leider nicht. Da kann man nicht einzelnen Seiten unterschiedliche Materialien zuweisen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 17:10:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493145#M38377</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2011-01-26T17:10:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: hirnholzschrafur</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493146#M38378</link>
      <description>danke poik,&lt;BR /&gt; verstehe, versuche ich gleih&lt;BR /&gt; grüße günther</description>
      <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 17:23:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/hirnholzschrafur/m-p/493146#M38378</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2011-01-26T17:23:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

