<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Himmelspiegelung in Fassade" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Himmelspiegelung-in-Fassade/m-p/503868#M42800</link>
    <description>Wir machen solche Spiegelungen im Photoshop. Mit geeigneter Ebenenstruktur und gespeichertem Auswahlbereich lassen sich auch Änderungen einigermassen bewältigen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber wenn du einen vernünftigen Weg mit AC findest, stell doch bitte ein Bild ins Forum und beschreib, wie du es gemacht hast. Würde mich ebenfalls interessieren..  :winken:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 14:52:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2008-09-02T14:52:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Himmelspiegelung in Fassade</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Himmelspiegelung-in-Fassade/m-p/503867#M42799</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; habe bereits etwas hier im Forum gefunden, aber möchte gerne weiteres dazu wissen.&lt;BR /&gt; Situation ist folgende: Himmel soll sich in Fassade spiegeln. Habe Sonnen- u. Himmelobjekt verwendet. Der Himmel, der sich in der Fassade spiegeln soll befindet sich, wie die Sonne hinter der Kamera, d.h. die halbrunde Wand auf die der Himmel projeziert ist verschattet die Szene. &lt;BR /&gt; Frage(n): Kann man durch  evtl. Materialeinstellung oder Platzieren der halbrunden Wand das Problem des Verschattens umgehen oder funktioniert dies nur wenn sich Sonne vorne befindet?&lt;BR /&gt; Wie hoch, lang und wie weit ist diese Wand vom Objekt oder von der Kamera zu platzieren?&lt;BR /&gt; Wie würde es denn mit dem stehenden Rohr funktionieren, damit nicht alles verschattet?&lt;BR /&gt; Bei Materialeinstellung habe ich Farbe"Ummantellung Bild" und Reflexion "Konstant" verwendet. Muß darüber hinaus mehr eingestellt werden? &lt;BR /&gt; Falls jemand was weiß wäre ich sehr dankbar!&lt;BR /&gt; Besten Gruß!</description>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 13:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Himmelspiegelung-in-Fassade/m-p/503867#M42799</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-09-02T13:45:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Himmelspiegelung in Fassade</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Himmelspiegelung-in-Fassade/m-p/503868#M42800</link>
      <description>Wir machen solche Spiegelungen im Photoshop. Mit geeigneter Ebenenstruktur und gespeichertem Auswahlbereich lassen sich auch Änderungen einigermassen bewältigen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber wenn du einen vernünftigen Weg mit AC findest, stell doch bitte ein Bild ins Forum und beschreib, wie du es gemacht hast. Würde mich ebenfalls interessieren..  :winken:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 14:52:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Himmelspiegelung-in-Fassade/m-p/503868#M42800</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2008-09-02T14:52:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

