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    <title>Thema "3d animation blickwinkel mensch" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3d-animation-blickwinkel-mensch/m-p/512829#M46580</link>
    <description>was stellt ihr da ca. ein?</description>
    <pubDate>Wed, 14 Dec 2005 15:41:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>tom60</dc:creator>
    <dc:date>2005-12-14T15:41:00Z</dc:date>
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      <title>3d animation blickwinkel mensch</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3d-animation-blickwinkel-mensch/m-p/512829#M46580</link>
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      <pubDate>Wed, 14 Dec 2005 15:41:00 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 3d animation blickwinkel mensch</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3d-animation-blickwinkel-mensch/m-p/512830#M46581</link>
      <description>bei 60° gibt es keine Verzerrungen&lt;BR /&gt; (hab ich mal in Darstellender Geometrie gelernt  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt; )&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 14. Dezember 2005, 17:45: Beitrag editiert von: David Kehr ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 14 Dec 2005 16:44:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3d-animation-blickwinkel-mensch/m-p/512830#M46581</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-12-14T16:44:00Z</dc:date>
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