<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Renderingsprünge bei Texturen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Renderingspr%C3%BCnge-bei-Texturen/m-p/519350#M49350</link>
    <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Habe im AC12 imme Probleme mit "Renderingsprüngen" bei Texturen im Bereich zwischen Wänden und Decken - z.B. wenn eine vertikale Schalugn dargestellt wird verspringt diese teilweise bei Übergang Wand Decke bzw. Wand Dach - teilweise wird der Übergang auch richtig dargestellt?&lt;BR /&gt; Es wurde auch bereits mehrfach die Textur ausgerichtet bzw. der Ursprung dieser neu bestimmt - bringt jedoch keine verbesserung.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann mir jemand weiterhelfen? Danke!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus.</description>
    <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:08:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2010-02-15T10:08:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Renderingsprünge bei Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Renderingspr%C3%BCnge-bei-Texturen/m-p/519350#M49350</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Habe im AC12 imme Probleme mit "Renderingsprüngen" bei Texturen im Bereich zwischen Wänden und Decken - z.B. wenn eine vertikale Schalugn dargestellt wird verspringt diese teilweise bei Übergang Wand Decke bzw. Wand Dach - teilweise wird der Übergang auch richtig dargestellt?&lt;BR /&gt; Es wurde auch bereits mehrfach die Textur ausgerichtet bzw. der Ursprung dieser neu bestimmt - bringt jedoch keine verbesserung.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann mir jemand weiterhelfen? Danke!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus.</description>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Renderingspr%C3%BCnge-bei-Texturen/m-p/519350#M49350</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-02-15T10:08:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Renderingsprünge bei Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Renderingspr%C3%BCnge-bei-Texturen/m-p/519351#M49351</link>
      <description>also gerade wenn die Textur nicht ausgerichtet wurde, sollte es problemlos funktionieren, da diese Textur ja immer im Ursprung beginnt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Man kann Übrigens gleich mehrere Bauteile auswählen und die Textur für diese gemeinsam ausrichten.</description>
      <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 10:52:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Renderingspr%C3%BCnge-bei-Texturen/m-p/519351#M49351</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2010-02-15T10:52:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

