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    <title>Thema "Re: waagr. schräg überluckte Schalung" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519447#M49399</link>
    <description>auf die schnelle mal dies hier als ansatz für das überluckte wanddingens   &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;BR /&gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Code:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;"&amp;gt;! Parameter anlegen&lt;BR /&gt; zzyzx = 2.3 !wandhöhe&lt;BR /&gt; bb = 0.12 !Brettbreite&lt;BR /&gt; bd = 0.01 !Brettdicke&lt;BR /&gt; wb = 80   !Neigungswinkel (0=horizontal)&lt;BR /&gt; ab = 0.1  !Abstand Brett-Brett&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ! Parameter Skript&lt;BR /&gt; parameters n = int(zzyzx/ab)&lt;BR /&gt; lock "n"&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !!! 3D Skript:&lt;BR /&gt; for i = 1 to n&lt;BR /&gt; addz ab&lt;BR /&gt; rotx wb&lt;BR /&gt; block a,bb,db&lt;BR /&gt; del 1&lt;BR /&gt; next i  was man noch dran verbessern könnte:&lt;BR /&gt; - Anschnitt unter Winkel für Innen-Aussenecken an beiden Enden&lt;BR /&gt; - öffnungen: 2 möglichkeiten:&lt;BR /&gt; .   - einfach ein loch mit cutpoly reinhauen (kommt aufs selbe raus, wie wenn man mittels boolscher operationen die öffnungen reinschneidet)&lt;BR /&gt; .   - mit rechnerei verhindern, dass die bretter horizontal ausgefräst werden; ist bei mehreren löchern sicher etwas aufwendig: das gibt dann sowas wie die brerechnung von n)&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; fürs erste reicht sicher die sache mit den boolschen operationen  &lt;!-- s:cool: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s:cool: --&gt;    :winken:</description>
    <pubDate>Thu, 12 Feb 2004 14:33:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2004-02-12T14:33:00Z</dc:date>
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      <title>waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519441#M49393</link>
      <description>Hallo liebes Forum!&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt; Kann mir jemand von euch verraten, wie mann am schnellsten eine waagr. überluckte schräge Aussenschalung erstellt? (Fenster und Türausschnitte....?) mit lauter Dächern vielleicht...? Danke für euer Feedback Chris...</description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2004 13:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519441#M49393</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-11T13:35:00Z</dc:date>
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      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519442#M49394</link>
      <description>&amp;lt;rätselratend&amp;gt;&lt;BR /&gt; wenn ich die frage verstehen würde, könnte ich vielleicht was zu sagen...&lt;BR /&gt; &amp;lt;/rätselratend&amp;gt;</description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2004 14:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519442#M49394</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-11T14:46:00Z</dc:date>
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      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519443#M49395</link>
      <description>:confused:    :confused:    :confused:  meinst Du vielleicht eine Stulpschalung   :confused:    :confused:    :confused:</description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2004 15:07:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519443#M49395</guid>
      <dc:creator>jenglert</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-11T15:07:00Z</dc:date>
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      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519444#M49396</link>
      <description>ja genau, eine ganz gewöhnliche Stulpschalung..  &lt;!-- s:cool: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s:cool: --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 11 Feb 2004 15:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519444#M49396</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-11T15:56:00Z</dc:date>
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      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519445#M49397</link>
      <description>...überluckt  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß, az</description>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2004 08:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519445#M49397</guid>
      <dc:creator>andreaszeike</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-12T08:00:00Z</dc:date>
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      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519446#M49398</link>
      <description>die elegante lösung wäre, das mittels wandzubehör zu erledigen, aber wie man die dinger programmiert, habe ich bisher noch nicht erkundet; das addon muss ja in der Lage sein, damit umzugehen...&lt;BR /&gt; -&lt;BR /&gt; anderer ansatz: ein lineares teil, das man in die Länge ziehen kann als Objekt erstellen, Türlöcher mittels boolschen Operationen erstellen oder reinprogrammieren&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2004 09:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519446#M49398</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-12T09:27:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: waagr. schräg überluckte Schalung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519447#M49399</link>
      <description>auf die schnelle mal dies hier als ansatz für das überluckte wanddingens   &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;BR /&gt;  &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Code:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;"&amp;gt;! Parameter anlegen&lt;BR /&gt; zzyzx = 2.3 !wandhöhe&lt;BR /&gt; bb = 0.12 !Brettbreite&lt;BR /&gt; bd = 0.01 !Brettdicke&lt;BR /&gt; wb = 80   !Neigungswinkel (0=horizontal)&lt;BR /&gt; ab = 0.1  !Abstand Brett-Brett&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ! Parameter Skript&lt;BR /&gt; parameters n = int(zzyzx/ab)&lt;BR /&gt; lock "n"&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !!! 3D Skript:&lt;BR /&gt; for i = 1 to n&lt;BR /&gt; addz ab&lt;BR /&gt; rotx wb&lt;BR /&gt; block a,bb,db&lt;BR /&gt; del 1&lt;BR /&gt; next i  was man noch dran verbessern könnte:&lt;BR /&gt; - Anschnitt unter Winkel für Innen-Aussenecken an beiden Enden&lt;BR /&gt; - öffnungen: 2 möglichkeiten:&lt;BR /&gt; .   - einfach ein loch mit cutpoly reinhauen (kommt aufs selbe raus, wie wenn man mittels boolscher operationen die öffnungen reinschneidet)&lt;BR /&gt; .   - mit rechnerei verhindern, dass die bretter horizontal ausgefräst werden; ist bei mehreren löchern sicher etwas aufwendig: das gibt dann sowas wie die brerechnung von n)&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; fürs erste reicht sicher die sache mit den boolschen operationen  &lt;!-- s:cool: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s:cool: --&gt;    :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 12 Feb 2004 14:33:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/waagr-schr%C3%A4g-%C3%BCberluckte-Schalung/m-p/519447#M49399</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-02-12T14:33:00Z</dc:date>
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