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    <title>Thema "Radiosity" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524722#M51671</link>
    <description>Hallo zusammen! Eine wahrscheinlich "blöde" Frage: Was bedeutet der Begriff "RADIOSITY"??? Höre immer wieder davon!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke für die Info!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Harry</description>
    <pubDate>Mon, 13 Jun 2005 19:20:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
    <dc:date>2005-06-13T19:20:00Z</dc:date>
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      <title>Radiosity</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524722#M51671</link>
      <description>Hallo zusammen! Eine wahrscheinlich "blöde" Frage: Was bedeutet der Begriff "RADIOSITY"??? Höre immer wieder davon!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke für die Info!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Harry</description>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2005 19:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524722#M51671</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-13T19:20:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Radiosity</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524723#M51672</link>
      <description>In einem Satz erklärt:&lt;BR /&gt; Die Lichtabstrahlung von Oberflächen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; eine genaue Erklärung findest du dort:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://de.wikipedia.org/wiki/Radiosity" target="_blank"&gt;http://de.wikipedia.org/wiki/Radiosity&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2005 19:37:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524723#M51672</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-13T19:37:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Radiosity</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524724#M51673</link>
      <description>Aha! Vielen Dank! Ach noch etwas: Gibt es eine Möglichkeit (z. B. in Artlantis R), einen Lichtkegel in einer Art "Dunst" darzustellen. Ich hoffe ihr versteht was ich meine. In Archicad bzw. Artlantis 4.5 habe ich mir so geholfen, dass ich Spotlight mit "Kegeln" dargestellt und im Artlantis transparent dargestellt habe. Es müsste jedoch einen einfacheren Weg geben oder???</description>
      <pubDate>Mon, 13 Jun 2005 19:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524724#M51673</guid>
      <dc:creator>harryseidl</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-13T19:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Radiosity</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524725#M51674</link>
      <description>es gibt noch keine einfachere lösung für lichtkegel mit rauch oder dunst, als die von dir genannte mit dem kegel. im artlantis4.5 forum gibts irgendwo ein beispielbild. &lt;BR /&gt; die methode funktioniert prinzipiell ganz gut, aber eben nur für einfache situationen. sobald noch schatten ins spiel kommen, die den lichtkegel begrenzen oder den kegel schneiden, ist schluss. dann müsste schon ein partikelsystem her, aber sowas gibts noch nicht in artlantis, auch nicht in der neuen version.&lt;BR /&gt;   :verzweifelt:    :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 14 Jun 2005 06:35:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Radiosity/m-p/524725#M51674</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-06-14T06:35:00Z</dc:date>
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