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    <title>Thema "Re: Flächen mit Texturen hinterlegen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534048#M55446</link>
    <description>Ahoi Forum,&lt;BR /&gt;für Mac: Pixelmator, um die 25 Euro im Store, kann kein cmyk, nur RGB, aber ist für den Preis grandios, Ebenen, Masken, verschiedene Ausgabeformate, Pinselsets aus Photoshop können eingelesen werden etc.,&lt;BR /&gt;empfohlen!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dierk</description>
    <pubDate>Wed, 11 Jul 2012 04:47:43 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2012-07-11T04:47:43Z</dc:date>
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      <title>Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534041#M55439</link>
      <description>Hallo Zusammen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich sitze gerade an der Freiflächengestaltung /Gartengestaltung eines Projektes und habe nahegelegt bekommen, dass ich die Darstellung des Gartens mithilfe von "weichen Texturen" lesbarer gestalten soll. Wie kann ich das bei ArchiCAD 15 machen oder geht so etwas nur mit Photoshop o.Ä.? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke!</description>
      <pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:44:52 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-06T09:44:52Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534042#M55440</link>
      <description>Ich persönlich mache immer alles im 3D und somit direkt im C4D / PS. Texturen haben wir aus Archicad komplett verband, es werden nur Farben zugewiesen mit unterschiedlichen Namen zum orientieren im C4D.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Also, wenn dann wenigstens im PS oder im Illustrator mit Schnittmasken arbeiten aus einem dwg/dxf&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Fri, 06 Jul 2012 11:13:03 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-06T11:13:03Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534043#M55441</link>
      <description>Um Photoshop kommst Du nie herum. Selbst dann wenn Du Texturen als Bildschraffur in AC hinzulädst. &lt;BR /&gt;Der Entscheidung ist auch abhängig von Deinen Ansprüchen. Sicherlich bekommst Du nette Ergebnisse mit Bildschraffuren in Kombi. mit Mischschraffuren hin.. &lt;BR /&gt;Aber Photoshop oder Cinema Ergebnisse sind viel schöner. Habe diese Woche auch ein Projekt komplett in AC gebaut und dann in Cinema gerendert. Bin ja mal auf die Reaktion der Kunden gespannt &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Torsten</description>
      <pubDate>Fri, 06 Jul 2012 12:13:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534043#M55441</guid>
      <dc:creator>Torsten Brzezicki</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-06T12:13:25Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534044#M55442</link>
      <description>@Torsten,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;dann lass mal im Renderforum sehen,-) bin gespannt</description>
      <pubDate>Fri, 06 Jul 2012 13:03:28 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534044#M55442</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-06T13:03:28Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534045#M55443</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Torsten Brzezicki" wrote:&lt;BR /&gt;Um Photoshop kommst Du nie herum. ....&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Es muss nich immer Photoshop sein. Es gibt doch sehr gute güstige bis konstenlose Alternativen...</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2012 06:11:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534045#M55443</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-10T06:11:29Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534046#M55444</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Bernhard Binder" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Torsten Brzezicki" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es muss nich immer Photoshop sein. Es gibt doch sehr gute güstige bis konstenlose Alternativen...&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bitte um Aufklärung &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;BR /&gt;Wird die anderen User bestimmt auch interessieren.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Torsten</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2012 17:36:08 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Torsten Brzezicki</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-10T17:36:08Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534047#M55445</link>
      <description>&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="http://www.gimp.org/" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;http://www.gimp.org/&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt; ist praktisch gleichwertig, die Oberfläche aber für PS-gewohnte etwas gewöhnungsbedürftig.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Bjoern" wrote:&lt;BR /&gt;Also, wenn dann wenigstens im PS oder im Illustrator mit Schnittmasken arbeiten aus einem dwg/dxf&lt;/BLOCKQUOTE&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schnittmasken in PS, geht das? Ich meine PS kann nur Pixelgrafiken ausgeben. EPS und Vekto-PDF können zwar eingelesen werden, aber sie werden ebenfalls in Pxel umgewandelt. Habe allerdings nur PS-Elements (ebenfalls eine günstige Alternative), vielleicht geht es ja mit der Vollversion?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 10 Jul 2012 18:33:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534047#M55445</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-10T18:33:25Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534048#M55446</link>
      <description>Ahoi Forum,&lt;BR /&gt;für Mac: Pixelmator, um die 25 Euro im Store, kann kein cmyk, nur RGB, aber ist für den Preis grandios, Ebenen, Masken, verschiedene Ausgabeformate, Pinselsets aus Photoshop können eingelesen werden etc.,&lt;BR /&gt;empfohlen!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dierk</description>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2012 04:47:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534048#M55446</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-11T04:47:43Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534049#M55447</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"poeik" wrote:&lt;BR /&gt;http://www.gimp.org/ ist praktisch gleichwertig, die Oberfläche aber für PS-gewohnte etwas gewöhnungsbedürftig.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Bjoern" wrote:&lt;BR /&gt;Also, wenn dann wenigstens im PS oder im Illustrator mit Schnittmasken arbeiten aus einem dwg/dxf&lt;/BLOCKQUOTE&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schnittmasken in PS, geht das? Ich meine PS kann nur Pixelgrafiken ausgeben. EPS und Vekto-PDF können zwar eingelesen werden, aber sie werden ebenfalls in Pxel umgewandelt. Habe allerdings nur PS-Elements (ebenfalls eine günstige Alternative), vielleicht geht es ja mit der Vollversion?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Das bezieht sich nur auf Illustrator, blöd ausgedrückt,-)</description>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2012 05:48:01 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-11T05:48:01Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534050#M55448</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"DJordan" wrote:&lt;BR /&gt;Ahoi Forum,&lt;BR /&gt;für Mac: Pixelmator, um die 25 Euro im Store, kann kein cmyk, nur RGB, aber ist für den Preis grandios, Ebenen, Masken, verschiedene Ausgabeformate, Pinselsets aus Photoshop können eingelesen werden etc.,&lt;BR /&gt;empfohlen!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dierk&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Danke für den Tip. Werde ich gleich mal laden und testen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß&lt;BR /&gt;Torsten</description>
      <pubDate>Wed, 11 Jul 2012 12:05:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534050#M55448</guid>
      <dc:creator>Torsten Brzezicki</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-11T12:05:26Z</dc:date>
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      <title>Re: Flächen mit Texturen hinterlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534051#M55449</link>
      <description>Ja, Photoshop ist da wirklich unabdingbar.&lt;BR /&gt;Manchmal bekommst du aber auch Vorlagen aus dem Netz. Hier sind auch interessante &lt;A href="http://print24.com/de/blog/2012/07/30-hochwertige-texturen-die-du-gratis-herunterladen-kannst/" target="_blank"&gt;Texturen&lt;/A&gt;. Die mit dem abgeblätterten Holz sehen besonders Klasse aus. Könnte  mir echt gut vorstelen die später mal für eine Website zu verwenden. &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 18 Jul 2012 13:05:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Fl%C3%A4chen-mit-Texturen-hinterlegen/m-p/534051#M55449</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2012-07-18T13:05:25Z</dc:date>
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