<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535025#M55809</link>
    <description>meinst du das fensterobjekt unter den lichtquellen?&lt;BR /&gt; das habe ich benutzt, doch die decken bleiben dunkel. hab ich vll was falsch eingestellt? oder was ist dieses fensterlicht?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; danke, chris</description>
    <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 19:25:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2007-02-07T19:25:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535023#M55807</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; könnt ihr mir ein paar tipps geben, wie man räume richtig ausleuchtet? speziell die decken sind klappen bei mir nicht wirklich!?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wenn ich z.b. wände und die decke mit dem gleichen weißen putz versehe und das rendern will, wird die decke immer krass dunkler als die wände. wie bekommt man eine diffuse deckenbeleuchtung hin?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich habe es mit himmel-,sonnen- und fensterobjekten zusätzlich versucht, doch die decken sind immer dunkel!?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke, Chris</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 18:13:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535023#M55807</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-07T18:13:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535024#M55808</link>
      <description>Mit dem Fensterlicht kannst du guten Effekt haben.</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 18:34:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535024#M55808</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-07T18:34:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535025#M55809</link>
      <description>meinst du das fensterobjekt unter den lichtquellen?&lt;BR /&gt; das habe ich benutzt, doch die decken bleiben dunkel. hab ich vll was falsch eingestellt? oder was ist dieses fensterlicht?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; danke, chris</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 19:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535025#M55809</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-07T19:25:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535026#M55810</link>
      <description>Fensterlicht ist von LW Leuchten.&lt;BR /&gt; Du musst erst Kunstlicht anschalten, um Fensterlicht zu nutzen.&lt;BR /&gt; Decken werden ganz hell. Wenn du heller haben willst, kannst du Allgemeinlicht benutzen.</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 19:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535026#M55810</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-07T19:56:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535027#M55811</link>
      <description>Andere Möglichkeit: gib' dem Deckenmaterial eine Abstrahlung. Hier musst Du mit den Werten ein wenig experimentieren. Wichtig ist, dass das Material an die interne Engine angepasst wird, je nach dem, wo Du die Werte einstellst.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2007 20:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535027#M55811</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-07T20:22:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535028#M55812</link>
      <description>benutzt ihr die sonne oder ein sonnenobjekt?</description>
      <pubDate>Thu, 08 Feb 2007 22:36:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535028#M55812</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-08T22:36:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535029#M55813</link>
      <description>Man kann auch bei der LightWorks-engine dem Deckenmaterial unter Pipline die Graphisoft_Abstrahlung zu Gute kommen lassen und dann mit der Deckenfarbe und dem Abstrahlungswert experimentieren. Damit kommt man zu wesentlich besseren Ergebnissen.</description>
      <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 08:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535029#M55813</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-09T08:08:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: tipp zu richtiger Be(Aus)leuchtung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535030#M55814</link>
      <description>Ab AC10 kannst du mit "Realistische Sonne" hervorragendes Ergebnis haben. Das gilt vor allem für Außenbeleuchtung.&lt;BR /&gt; Innenbeleuchtung ist wesentlich komplizierter, und zwar sehr kompliziert, und auch das Schwierigste in LW-Rendering.</description>
      <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 10:37:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/tipp-zu-richtiger-Be-Aus-leuchtung/m-p/535030#M55814</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-02-09T10:37:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

