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    <title>Thema "Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413515#M5714</link>
    <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt; ...die Maskierung läuft entlang der Struktur des Menschen. In nehme an, dass der Filter nur in diesen Grenzen arbeitet, denn eigentlich muss das Bild doch 3-4 mal breiter werden um den "geisterhaften" Bewegunsverlauf hinzubekommen? -Lege dein AC-Bild auf die Hintergrundebene in Datei (1)&lt;BR /&gt; -Stelle den Menschen in einer separaten Datei (2) frei d,h. greif seine Kontur mit dem Markierungsrahmen ab und kopiere ihn in die Zwischenablage&lt;BR /&gt; -erstelle in Datei (1) eine neue Ebene und setze den Menschen aus der Zw.ablage ein.&lt;BR /&gt; -aktiviere die Mensch-Ebene&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nun kannst du den Menschen beliebig verformen , verschmieren verzerren... ohne das AC-Bild zubeschädigen und brauchst keinen Markierungsrahmen mehr. Wenn du alle Menschen, Autos... auf einzelne Ebenen legst, kannst du sie auch jederzeit einzeln wieder ausblenden oder nach vorne oder hinten schieben.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ...und immer schön sparsam einsetzen: gilt nicht für die Anzahl Ebenen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 27. April 2005, 18:21: Beitrag editiert von: poeik ]&lt;/SMALL&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 16:17:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2005-04-27T16:17:00Z</dc:date>
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      <title>Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413509#M5708</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich möchte fragen, ob jemand weiss wie man diesen leicht transparenten und öfters verwischt wirkenden Bewegungseffekt bei 2D-Menschen hinbekommt? So als ob sie eine leichte Spur hinterlassen würden...&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habe mehrere fertige Renderings und möchte nun Menschen/Autos (*.tga) auf diese Art einfügen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank im Voraus.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Spooky</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 01:04:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413509#M5708</guid>
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      <dc:date>2005-04-27T01:04:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413510#M5709</link>
      <description>in Photoshop - mit dem Bewegungsfilter (zu finden bei den Weichzeichnern)&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 27. April 2005, 08:06: Beitrag editiert von: David Kehr ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 06:03:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-27T06:03:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413511#M5710</link>
      <description>@ david: das geht so aber nur mit nachträglichem einfügen der menschen usw. im photoshop, oder gibts einen trick?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; @ spooky: die einzelnen menschen autos usw. auf separate ebenen legen, dann kannst du sie unterschiedlich schnell rennen lassen!</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 07:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413511#M5710</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-27T07:14:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413512#M5711</link>
      <description>Ja, das macht man in  der Regel nachträglich - wir haben im Büro immer alle Perspektiven nochmal in PS aufgedonnert  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;  .</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 08:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413512#M5711</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-27T08:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413513#M5712</link>
      <description>Erstmal danke für die Tips.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Leider ist die Bewegungsunschärfe ziemlich unbefriedigend. Ich habe schon beim Faktor 4 (1-100) ein transparentes Etwas, auf dem nicht mehr viel zu erkennen ist. Muss dazu sagen, dass der Bereich auf den ich den Filter anwende wirklich nur die Person ist, d.h. die Maskierung läuft entlang der Struktur des Menschen. In nehme an, dass der Filter nur in diesen Grenzen arbeitet, denn eigentlich muss das Bild doch 3-4 mal breiter werden um den "geisterhaften" Bewegunsverlauf hinzubekommen?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Oder steh ich gerad komplett aufm Schlauch?</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 12:39:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413513#M5712</guid>
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      <dc:date>2005-04-27T12:39:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413514#M5713</link>
      <description>Bessere Ergebnisse erzielst Du, wenn Du die Person mehrfach (3x z.B.) übereinanderlegst und dann mit dem Bewegungsfilter spielst - der Bewegungsfilter auf einem (!) Bild ist ziemlich heftig.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ...und immer schön sparsam einsetzen&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 27. April 2005, 15:21: Beitrag editiert von: David Kehr ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 13:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413514#M5713</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-27T13:20:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Tranparenter Bewegungseffekt bei Menschen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413515#M5714</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt; ...die Maskierung läuft entlang der Struktur des Menschen. In nehme an, dass der Filter nur in diesen Grenzen arbeitet, denn eigentlich muss das Bild doch 3-4 mal breiter werden um den "geisterhaften" Bewegunsverlauf hinzubekommen? -Lege dein AC-Bild auf die Hintergrundebene in Datei (1)&lt;BR /&gt; -Stelle den Menschen in einer separaten Datei (2) frei d,h. greif seine Kontur mit dem Markierungsrahmen ab und kopiere ihn in die Zwischenablage&lt;BR /&gt; -erstelle in Datei (1) eine neue Ebene und setze den Menschen aus der Zw.ablage ein.&lt;BR /&gt; -aktiviere die Mensch-Ebene&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nun kannst du den Menschen beliebig verformen , verschmieren verzerren... ohne das AC-Bild zubeschädigen und brauchst keinen Markierungsrahmen mehr. Wenn du alle Menschen, Autos... auf einzelne Ebenen legst, kannst du sie auch jederzeit einzeln wieder ausblenden oder nach vorne oder hinten schieben.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ...und immer schön sparsam einsetzen: gilt nicht für die Anzahl Ebenen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 27. April 2005, 18:21: Beitrag editiert von: poeik ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 27 Apr 2005 16:17:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Tranparenter-Bewegungseffekt-bei-Menschen/m-p/413515#M5714</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-27T16:17:00Z</dc:date>
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