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    <title>Thema "Re: Stuck und Co." in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540769#M58242</link>
    <description>Es sind - wie auch immer man es sonst nennt - Staffagen. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Binnenstrukturen sollte man möglichst recourcensparend einsetzen - also nicht allzu detailliert herstellen - Grundformen verwenden und Bilder draufpappen ist oft weit besser.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn man frei erhältliche 3D-Ding,e zum Beispiel aus Skechup, einbaut, können die 3D-Flächen der Teile schon an die 10-tausende gehen - Vorsicht!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Als Morph - auch hier möglsichst vereinfachen. Kreisförmige Dinge bestehen oft aus sich widerholenden Segmenten, bei denen man nur eines herstellt und dann mit Multiplizieren rotiert. Nicht zuviel Zeit in sowas stecken! &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt nur sehr wenig Aufträge, wo es darum geht, sich solche Dinge zu 100% genau herzustellen. Ersatzobjekte aus wenigen einzelnen Volumina zusammengesezt reichen oft weitgehend aus.</description>
    <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 11:58:44 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
    <dc:date>2016-08-29T11:58:44Z</dc:date>
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      <title>Stuck und Co.</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540766#M58239</link>
      <description>Hallo zusammen,  Stuckleisten mache ich über Profilmanager - aber wie modelliere ich z.B. eine Rosette an der Decke oder einen Ährenkranz aussen an der Fassade.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielleicht kann mir jemand helfen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;LG Silke Wagner</description>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 10:36:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540766#M58239</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-29T10:36:13Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Stuck und Co.</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540767#M58240</link>
      <description>Ich würde sowas in einem der frei erhältlichen 3D-Modelling-Programme machen, wenn es wirklich aufwändig sein soll. Oder mir etwas aus einer der frei erhältlichen Bibliotheken wie Turbosquid herunterladen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Man kann natürlich auch das Freiflächentool missbrauchen. Mit Sketchup und Sandbox ist sowas sehr schnell gemacht.</description>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 10:39:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540767#M58240</guid>
      <dc:creator>archibold</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-29T10:39:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Stuck und Co.</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540768#M58241</link>
      <description>Mit dem Morph sollte das auch recht schnell gehen.</description>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 11:34:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540768#M58241</guid>
      <dc:creator>Evelyn Lotter</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-29T11:34:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Stuck und Co.</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540769#M58242</link>
      <description>Es sind - wie auch immer man es sonst nennt - Staffagen. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Binnenstrukturen sollte man möglichst recourcensparend einsetzen - also nicht allzu detailliert herstellen - Grundformen verwenden und Bilder draufpappen ist oft weit besser.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn man frei erhältliche 3D-Ding,e zum Beispiel aus Skechup, einbaut, können die 3D-Flächen der Teile schon an die 10-tausende gehen - Vorsicht!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Als Morph - auch hier möglsichst vereinfachen. Kreisförmige Dinge bestehen oft aus sich widerholenden Segmenten, bei denen man nur eines herstellt und dann mit Multiplizieren rotiert. Nicht zuviel Zeit in sowas stecken! &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es gibt nur sehr wenig Aufträge, wo es darum geht, sich solche Dinge zu 100% genau herzustellen. Ersatzobjekte aus wenigen einzelnen Volumina zusammengesezt reichen oft weitgehend aus.</description>
      <pubDate>Mon, 29 Aug 2016 11:58:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Stuck-und-Co/m-p/540769#M58242</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2016-08-29T11:58:44Z</dc:date>
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