<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Schatten bei Innenrendering" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543430#M59028</link>
    <description>Hi,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;bei Innenraumrenderings tauchen immer dunkle Stellen auf, die in manchen Ecken ausgerechnet auch noch so aussehen wie Schimmel. Ich habe auch an der Reflektionsstärke des Oberflächenmaterials geschraubt, doch es ändert sich nichts.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt; Weiß jemand, wie man diese vermeiden kann?</description>
    <pubDate>Tue, 25 Oct 2016 13:23:39 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2016-10-25T13:23:39Z</dc:date>
    <item>
      <title>Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543430#M59028</link>
      <description>Hi,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;bei Innenraumrenderings tauchen immer dunkle Stellen auf, die in manchen Ecken ausgerechnet auch noch so aussehen wie Schimmel. Ich habe auch an der Reflektionsstärke des Oberflächenmaterials geschraubt, doch es ändert sich nichts.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt; Weiß jemand, wie man diese vermeiden kann?</description>
      <pubDate>Tue, 25 Oct 2016 13:23:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543430#M59028</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-25T13:23:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543431#M59029</link>
      <description>Ein Bild wäre hilfreich.</description>
      <pubDate>Tue, 25 Oct 2016 18:40:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543431#M59029</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-25T18:40:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543432#M59030</link>
      <description>Zwischen Fenster und Wand und Wand und Decke in der Küche sieht man es am besten. Rendereinstellungen sind Qualität mittel / Schatten hoch.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=292611-1477465872.jpg" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.bilder-upload.eu/thumb/292611-1477465872.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2016 07:05:38 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543432#M59030</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-26T07:05:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543433#M59031</link>
      <description>Das ist die neue Funktion von ArchiCAD ... zeigt dir gleich die Wärmebrücken mit auf  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Spass bei Seite, stell man die Schattenqualität höher ein (falls auf sehr niedrig), hatte das gleiche Phänomen. Die vereinfachte Berechnung macht die Übergange härter. Ein wenig besser hatte schon geholfen ohne lange Renderzeit zu beanspruchen.</description>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2016 07:38:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543433#M59031</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-26T07:38:16Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543434#M59032</link>
      <description>Könnte mit der sogenannten "Ambient Occlusion" zu tun haben. In der AC-Hilfe mal nach diesem Begriff suchen, da gibt es eine Erklärung und Anleitung, wie man das Ergebnis verbessern kann. Hat aber vermutlich Auswirkungen auf die Renderzeit...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2016 08:37:32 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543434#M59032</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-26T08:37:32Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543435#M59033</link>
      <description>Die Lösung war nun, mehr Licht ins Innere zu bringen. Am Ambient Occlusion/ Umgebungsverdeckung etwas zu ändern halte ich für nicht unbedingt als den ersten Schritt, den man gehen sollte. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber vielen Dank für die Hilfe !</description>
      <pubDate>Wed, 26 Oct 2016 11:09:15 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543435#M59033</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-26T11:09:15Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543436#M59034</link>
      <description>CineRender Einstellungen: Detaillierte Einstellungen --&amp;gt; Effekte --&amp;gt; Cache&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dort die Option Glätten von 50 % auf ca 300-400 % stellen. Das sollte in diesem Fall die Lösung sein.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Viele Grüße &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Moritz</description>
      <pubDate>Mon, 31 Oct 2016 13:46:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543436#M59034</guid>
      <dc:creator>mrinke</dc:creator>
      <dc:date>2016-10-31T13:46:08Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543437#M59035</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Ruven Krein" wrote:&lt;BR /&gt;Die Lösung war nun, mehr Licht ins Innere zu bringen. Am Ambient Occlusion/ Umgebungsverdeckung etwas zu ändern halte ich für nicht unbedingt als den ersten Schritt, den man gehen sollte. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Aber vielen Dank für die Hilfe !&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hallo Rouven, mehr Licht? Inwiefern? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bei AO und vielen Artefakten hilft das Erhöhen der Samplingrate, also mehr Strahlenverfolgung in der Statistik. Auch hilft die Erhöhung der Bounces manchmal für Details, also längere Verfolgung der einzelnen Strahlen. Das bewirkt dann weniger Rauschen im Bild, weil die "Trefferquote" erhöht wird. Mein Wissen ist allerdings auch schon zehn Jahre alt und da auch dann stehen geblieben bzw. seitdem etwas "erodiert".&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Andere Methode, die wesentlich schneller funktioniert als mehr Passes oder mehr Licht etc. ist das Rauschenentfernen in der Postproduktion. In Pshop kann man das machen. Das Programm "neat image" kann das auch, als Plugin für Pshop oder als Standalone.&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://ni.neatvideo.com/home" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;https://ni.neatvideo.com/home&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 01 Nov 2016 12:54:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543437#M59035</guid>
      <dc:creator>archibold</dc:creator>
      <dc:date>2016-11-01T12:54:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543438#M59036</link>
      <description>@ Moritz Rinke&lt;BR /&gt;Probiere ich direkt aus!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;@Archibold&lt;BR /&gt;Ich habe mehrere LED's hinzugefügt und zudem die Renderqualität erhöht. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DANKE für eure Tipps !!</description>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2016 10:38:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543438#M59036</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-11-08T10:38:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543439#M59037</link>
      <description>Hallo liebes Forum,&lt;BR /&gt;ich habe das gleiche Problem. Wir rendern das erste mal mit ArchiCAD20 und dem CineRender. Trotz voreingestellter Rendereinstellungen werden manche Texturen schlecht aufgelöst und fleckig dargestellt. Könnte es einen Zusammenhang mit den Textureinstellungen geben?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe im Anhang mal das gerenderte Bild und den Einstellungsdialog hochgeladen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hat jemand noch eine Idee? Die oben diskutierten Punkte haben leider das Problem nicht behoben &lt;!-- s:evil: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":wütendes_Gesicht_mit_Hörnern:"&gt;👿&lt;/span&gt;&lt;!-- s:evil: --&gt;  &lt;!-- s:oops: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes,_blinzelndes_Gesicht:"&gt;😆&lt;/span&gt;&lt;!-- s:oops: --&gt; .&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke und Grüße...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net/file/d/4703/qogklom4_jpg.htm" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/170426/temp/qogklom4.jpg" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.directupload.net/file/d/4703/wsx93ssq_png.htm" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://fs5.directupload.net/images/170426/temp/wsx93ssq.png" /&gt;&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 26 Apr 2017 07:40:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543439#M59037</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2017-04-26T07:40:06Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543440#M59038</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"wilbertxy" wrote:&lt;BR /&gt;Die oben diskutierten Punkte haben leider das Problem nicht behoben&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn ich deine Einstellungen anschaue, steht dort aber bei glätten immer noch 50%, nicht 300 - 400% wie von Moritz Rinke vorgeschlagen &lt;!-- s:?: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":weißes_Fragezeichen:"&gt;❔&lt;/span&gt;&lt;!-- s:?: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 26 Apr 2017 14:14:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543440#M59038</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2017-04-26T14:14:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543441#M59039</link>
      <description>Glätten sollte man auch hübsch lassen, wo es ist. Verlängert nur die Renderzeit unnötig und entschärft bei &lt;I&gt;den&lt;/I&gt; Werten sämtliche Details auf Flächen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gute Einstellungen, die ich empfehlen kann:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Globale Beleuchtung&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;&lt;I&gt;an&lt;/I&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;.....&lt;B&gt;Primäre Methode&lt;/B&gt; "&lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;Bestrahlungsstärke&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;" (=&lt;I&gt;Irriadiance Cache&lt;/I&gt;. &lt;FONT size="3"&gt;Wer von euch Pappnasen dachte eigentlich, diese Begriffe zu übersetzen (und Orthografiefehler einzubauen) wäre eine gute Idee, GS?&lt;/FONT&gt;)&lt;BR /&gt;.....&lt;B&gt;Sekundäre Methode&lt;/B&gt; "&lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;QMC&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;" (&lt;I&gt;Quasi Monte-Carlo&lt;/I&gt;) (&lt;I&gt;Radiosity Maps&lt;/I&gt; ist &lt;U&gt;nicht&lt;/U&gt; empfehlenswert.)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;......&lt;B&gt;Interpolation&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Stochastische Samples&lt;/B&gt; auf "&lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;Benutzerdefinierte Methode&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;" und die&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Sampleanzahl&lt;/B&gt; auf &lt;FONT color="#408000"&gt;&lt;I&gt;128&lt;/I&gt;&lt;/FONT&gt; (das bringt viel mehr als Glätten)&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Flächen-&lt;/B&gt; und &lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Himmelsampling&lt;/B&gt; auf &lt;FONT color="#408000"&gt;&lt;I&gt;an&lt;/I&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Bestrahlungsstärke&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;...............&lt;B&gt;Glätten&lt;/B&gt; &lt;U&gt;kann&lt;/U&gt; auf &lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;100&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt; gesetzt werden in harten Fällen (&lt;U&gt;mehr ist nicht zu empfehlen&lt;/U&gt;)&lt;BR /&gt;...............&lt;B&gt;Speicherdichte&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;....................Ein guter Ort zum Austoben und Kaputtmachen, bewährt hat sich bei mir aber (für schnelle und zugleich gut aussehende Renderings):&lt;BR /&gt;....................&lt;B&gt;Min. Rate&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;-3&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;....................&lt;B&gt;Max. Rate&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;-1&lt;/FONT&gt; (&lt;FONT color="#408000"&gt;0&lt;/FONT&gt; wäre auch denkbar, dauert aber länger)&lt;BR /&gt;....................&lt;B&gt;Dichte&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;40&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;....................&lt;B&gt;Minimalabstand&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;180&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;....................&lt;B&gt;Maximalabstand&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;50&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Physikalischer Renderer&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;&lt;I&gt;an&lt;/I&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;.....&lt;B&gt;Optionen&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;.........&lt;B&gt;Sampler&lt;/B&gt; &lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;fixiert&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt; (adaptiv soll angeblich schneller UND besser sein, kann ich beides aber nicht bestätigen)&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Sample Qualität&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;&lt;I&gt;individuell&lt;/I&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Sample Unterteilung&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;2&lt;/FONT&gt; (kann man auch höher setzen, aber ihr ahnt es.... weniger sollte es aber auf keinen Fall sein)&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Unschärfe Max&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;Schatten&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;0&lt;/FONT&gt;, oder &lt;FONT color="#408000"&gt;1&lt;/FONT&gt; (kann restliche "Schimmelprobleme" lösen, dauert aber wieder länger)&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;A0 Max&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;0&lt;/FONT&gt;, es sei denn man möchte AO einsetzen (hier ist Ambient Occlusion aber aus)&lt;BR /&gt;..........&lt;B&gt;SSS Max&lt;/B&gt; &lt;FONT color="#408000"&gt;0&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Jegliche &lt;B&gt;Effekte &lt;/B&gt;sind &lt;I&gt;&lt;FONT color="#408000"&gt;aus&lt;/FONT&gt;&lt;/I&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 11 Dec 2017 15:54:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543441#M59039</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2017-12-11T15:54:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543442#M59040</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Im Help-Center von Archicad unter dem Punkt "Muster" hab ich folgende Angabe gefunden:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;"Dies ist die Anzahl der Muster, die hemisphärisch von jedem Schattierungspunkt emittiert werden. Wenn die AO fleckig aussieht, sollte dieser Wert erhöht werden."&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Leider finde ich den Befehl "Muster im AC22 nicht. Könnt Ihr mir weiterhelfen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hier der Link zum Help-Center:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://helpcenter.graphisoft.de/handbuecher/handbucher-zu-archicad-22/hilfe-zu-archicad-22/die-benutzeroberfl-che/dialogfenster/detaillierte-einstellungen-f-r-cinerender/cinerender-effekte/umgebungsverdeckung-cinerender-effekt/" onclick="window.open(this.href);&amp;lt;br /&amp;gt;            return false;"&gt;https://helpcenter.graphisoft.de/handbu ... er-effekt/&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Win 10 | ARCHICAD 22 AUT</description>
      <pubDate>Thu, 04 Apr 2019 08:25:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543442#M59040</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-04-04T08:25:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543443#M59041</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"philigi" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Leider finde ich den Befehl "Muster im AC22 nicht. Könnt Ihr mir weiterhelfen?&lt;BR /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Helpcenter verwendet die gleichen Artikel wie das von Cinema4D – und zwar meines Wissens leider recht unangepasst. Da kam mir schon öfters der Fall unter, dass es die entsprechenden Optionen gar nicht gab (weil sie nicht oder anders implementiert wurden).&lt;BR /&gt;In diesem Fall gibt es den Befehlt zwar – aber man hat ihn nicht übersetzt (was eigentlich mehr Sinn ergibt. Kein Mensch möchte Irriadiance Cache übersetzt wissen. Verwirrt meiner Meinung nach nur. Selbst Umgebungsverdeckung finde ich grenzwertig. Just my 2cents).&lt;BR /&gt;Also:&lt;BR /&gt;Effekte &amp;gt; Umgebungsverdeckung &amp;gt; Cache.&lt;BR /&gt;Dort ist ganz oben über dem Submenü Speicherdichte ein Eintrag namens "&lt;B&gt;Samples&lt;/B&gt;".&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das ist das gewünschte.</description>
      <pubDate>Fri, 05 Apr 2019 17:26:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543443#M59041</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2019-04-05T17:26:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Schatten bei Innenrendering</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543444#M59042</link>
      <description>Vielen Dank!&lt;BR /&gt;Find ich auch recht verwirrend. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Thx&lt;BR /&gt;Phil</description>
      <pubDate>Fri, 05 Apr 2019 20:52:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Schatten-bei-Innenrendering/m-p/543444#M59042</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2019-04-05T20:52:37Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

