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    <title>Thema "Re: realistische lichtverhältnisse" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414284#M6116</link>
    <description>Hallo!&lt;BR /&gt; bitte befolge vorigen Rat nicht. Von der Verwendung des Kameralichtes rate ich dringend ab, da man keine Kontrolle darüber hat und dieses die Farben der Materialien komplett unbrauchbar machen kann.&lt;BR /&gt; Verwende stattdessen das Fensterlicht. Dieses ist dafür da, die Lichteinstrahlung durch ein Fenster zu simmulieren. Ausserdem rate ich dazu auch das Sonnenobjekt und Himmelobjekt zu verwenden. Dafür dann natürlich die Lichtquellen an und die Sonne aus.&lt;BR /&gt; Wenn alles passt, dann kannst du das Sonnenobjekt rausnehmen und mit der realistischen Sonne rechnen. Das dauert dann nämlich etwa 4 mal so lange, sieht aber gut aus.</description>
    <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 09:20:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
    <dc:date>2007-03-28T09:20:00Z</dc:date>
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      <title>realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414278#M6110</link>
      <description>hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich arbeite gerade an einem projekt bei dem ein wohnhaus ausschließlich von oben (dach) und von norden licht einfangen kann bzw. nur dort fenster oder lichtschächte/höfe gesetzt werden können.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; jetzt würde ich gerne nahezu realistische tageslichtverhältnisse hinbekommen um in etwa zu wissen wie ein raum wirkt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wie bekomme ich das hin in archicad bzw. lightworks?&lt;BR /&gt; im moment werden alle räume gleich belichtet. auch ein komplett abegschlossener raum ohne öffnungen wird hell dargestellt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vielen dank schonmal!</description>
      <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 07:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414278#M6110</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-24T07:45:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414279#M6111</link>
      <description>hm,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; vielleicht probierst du &lt;BR /&gt; hierzu das  &lt;A href="http://download.nextlimit.com/download.htm" target="_blank"&gt;maxwell-addon&lt;/A&gt; aus.</description>
      <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 08:37:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414279#M6111</guid>
      <dc:creator>andy7</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-24T08:37:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414280#M6112</link>
      <description>Hallo piscator,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; bei der Lightworks engine kannst unter Lichtquellen Sonne, Streulicht , Kamera und Lichtquellen einstellen. Schalte mal die Kamera aus. Wenn du keine Lichtquellen oder Lampen im Raum hast sollte alles dunkel bleiben. Was aber nicht unbedingt sinnvoll ist, da du ein schwarzes Bild erhälst.&lt;BR /&gt; Von Graphisoft gibt es eine gute Anleitung für Renderings mit Lightworks. Ist allerdings im Bereich &lt;BR /&gt; für ArchiCard-Kunden. Meld dich doch mal bei Graphisoft, vielliecht gibt es die Anleitung auch für Studenten.</description>
      <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 13:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414280#M6112</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-24T13:56:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414281#M6113</link>
      <description>ja danke das kameralicht wars.</description>
      <pubDate>Sat, 24 Mar 2007 14:03:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414281#M6113</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-24T14:03:00Z</dc:date>
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      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414282#M6114</link>
      <description>hmm ne das wars doch noch nich  &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; also ich hab mir jetzt zum test nochmal einen raum geschaffen und an jeder seite ein paar fenster integriert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; bei rendering einstellungen hab ich die optionen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Sonne AN&lt;BR /&gt; Streulicht AN&lt;BR /&gt; Kamera Aus&lt;BR /&gt; Lichtquellen Aus&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich habe "realistische sonne" gewählt&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; beim rendern erscheinen die fenster dann hell, und auf den boden fällt licht (direkter lichteinfall). der raum an sich, spircht decke wände, boden sind komplett dunkel.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wie erreiche ich die realisctisceh helligkeit des raumes? ich dachte die option streulicht würde das beeinflussen. scheint aber nicht so zu sein.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; hier ein link zu dem bild&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; wäre super wenn mir jemand helfen könnte!!!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://imageshack.us" target="_blank"&gt;&amp;lt;img src="http://img475.imageshack.us/img475/7476/try3df3.jpg" alt=" - " /&amp;gt;&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2007 17:38:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414282#M6114</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-27T17:38:00Z</dc:date>
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      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414283#M6115</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; um in deinem Raum bessere Lichtverhältnisse zu erzeugen, mußt du entweder das Kameralicht wieder &lt;BR /&gt; anschalten oder den Materialien die du für die Wände und Decken verwendest andere Ligtworks Material- einstellungen zuordnen. &lt;BR /&gt; Dies kannst du unter Optionen - Element Atribute - Materialtypen. Kopiere zur Sicherheit das Material, das zu verändern möchtest vorher. Beachte das du bei den Enstellungen bei Vorschau erstellen dei Lightworks - Engine auswählst. Um einem Material eine "Lichtabstrahlung" zuzuordnen, wähst du bei Pipeline die Graphisoft Abstrahlung.&lt;BR /&gt; Wähle eine Abstrahl-Farbe aus und teste einmal verschiedene Abstrahlwerte. Das Ganze ist mit etwas Probieren eine gute Sache um "Licht" in deine Räume zu bekommen.&lt;BR /&gt; Ansonsten kannst du auch mit Fensterlicht-Objekten aus den Ligtworks-Lichtquellen besseres Licht in den Raum bekommen. Allerdings mußt du dann die Lichtquellen wieder anschalten.</description>
      <pubDate>Tue, 27 Mar 2007 19:38:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414283#M6115</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-27T19:38:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: realistische lichtverhältnisse</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414284#M6116</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; bitte befolge vorigen Rat nicht. Von der Verwendung des Kameralichtes rate ich dringend ab, da man keine Kontrolle darüber hat und dieses die Farben der Materialien komplett unbrauchbar machen kann.&lt;BR /&gt; Verwende stattdessen das Fensterlicht. Dieses ist dafür da, die Lichteinstrahlung durch ein Fenster zu simmulieren. Ausserdem rate ich dazu auch das Sonnenobjekt und Himmelobjekt zu verwenden. Dafür dann natürlich die Lichtquellen an und die Sonne aus.&lt;BR /&gt; Wenn alles passt, dann kannst du das Sonnenobjekt rausnehmen und mit der realistischen Sonne rechnen. Das dauert dann nämlich etwa 4 mal so lange, sieht aber gut aus.</description>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2007 09:20:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/realistische-lichtverh%C3%A4ltnisse/m-p/414284#M6116</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2007-03-28T09:20:00Z</dc:date>
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