<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Textur ausrichten - wirklich nur in 3D möglich?" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550225#M61464</link>
    <description>Vielen Dank für die Antwort.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine Morph-Linie kannte ich bisher nicht.&lt;BR /&gt;Inzwischen hab' ich noch mit den Berabeitungsebenen (die ich bisher auch nicht kannte) rumprobiert... da lässt sich auch einiges machen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dass man eine Textur in einer Ansicht ausrichten könnte... steht vielleicht schon auf der Wunschliste... ?</description>
    <pubDate>Tue, 25 Apr 2017 14:14:23 GMT</pubDate>
    <dc:creator>snow</dc:creator>
    <dc:date>2017-04-25T14:14:23Z</dc:date>
    <item>
      <title>Textur ausrichten - wirklich nur in 3D möglich?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550223#M61462</link>
      <description>Ich weiß mir einfach nicht zu helfen...&lt;BR /&gt;...wie kann ich denn eine Textur (Fliesen) ausrichten, wenn sie der Bezugspunkt mitten auf einer Wand befindet?</description>
      <pubDate>Tue, 25 Apr 2017 12:35:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550223#M61462</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2017-04-25T12:35:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Textur ausrichten - wirklich nur in 3D möglich?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550224#M61463</link>
      <description>Im 3D-Fenster Wand aktivieren,  &lt;I&gt;dann Dokumentation -&amp;gt; Rendering, Animation etc. -&amp;gt; 3D-Textur ausrichten&lt;/I&gt;, auf den Punkt der Wand klicken, auf dem der Bezugspunkt neu liegen soll. Falls es ganz genau sein muss, kannst du allenfalls im 3D eine Morph-Linie auf die Wand zeichnen, deren Endpunkt dir dann als Fangpunkt für das Setzen der Ursprungs dient.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 25 Apr 2017 13:15:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550224#M61463</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2017-04-25T13:15:53Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Textur ausrichten - wirklich nur in 3D möglich?</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550225#M61464</link>
      <description>Vielen Dank für die Antwort.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Eine Morph-Linie kannte ich bisher nicht.&lt;BR /&gt;Inzwischen hab' ich noch mit den Berabeitungsebenen (die ich bisher auch nicht kannte) rumprobiert... da lässt sich auch einiges machen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dass man eine Textur in einer Ansicht ausrichten könnte... steht vielleicht schon auf der Wunschliste... ?</description>
      <pubDate>Tue, 25 Apr 2017 14:14:23 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Textur-ausrichten-wirklich-nur-in-3D-m%C3%B6glich/m-p/550225#M61464</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2017-04-25T14:14:23Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

