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    <title>Thema "Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558539#M64936</link>
    <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;hab hierfür die ganze Zeit irgendeine Eingabe gesucht&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dann hast du zu wenig lange gesucht  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;Du kannst im Grundriss den fetten Markierungsrahmen um alles (!) ziehen und im Menü/Bearbeiten mit "vertikal verschieben... den Wert eingeben (dann darf aber nichts aktiviert sein). Ich persönlich bevozuge die Methode im 3D-Fenster, da sehe ich gleich was passiert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
    <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 13:50:58 GMT</pubDate>
    <dc:creator>poeik</dc:creator>
    <dc:date>2023-03-03T13:50:58Z</dc:date>
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      <title>Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
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      <description>Hallo, ich möchte die Lage der Höhenkote 0,00 versetzen. Sie liegt jetzt auf OKFF und ich möchte sie auf die darunterliegende Rohdecke legen, also der Wert wäre -0,07 (Dicke Bodenaufbau). Die Rohdecke soll also 0,00 sein. Geschosshöhen bleiben alle gleich. Eigentlich sollte das ganz einfach sein, ich kann es aber nicht herausfinden. Danke vorab.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 09:44:19 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T09:44:19Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558536#M64933</link>
      <description>Alles einblenden und entsichern, allenfalls gesperrte Einzelobkjekte entsperren.  Dann im 3D alles aktivieren und vertikal um 7cm verschieben sollte eigentlich gehen. Dann noch in der Projektlage die Meereshöhe 70cm tiefer legen.&lt;BR /&gt;Und achte unbedingt darauf, dass sich die Ankerpunkte aller Türen und Fenster (Brüstung oder Sturz) zu UK. Wand und nicht auf Geschoss X beziehen. Das kannst du auch im 3D-Fenster direkt für alle gleichzeitig ändern.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://ibb.co/hWngjmM" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/NjkFPy3/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Problematisch könnte es allenfalls werden, wenn du 3D-Schnitte, Ansichten, Arbeitsblätter oder Details mit 2D-Elementen ergänzt hast... &lt;BR /&gt;Und mach auf jedenfall zuerst eine Kopie der Datei, bevor du es ausprobierst!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 10:51:36 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T10:51:36Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558537#M64934</link>
      <description>Wenn es nur um diese Höhe geht und du keine Lust hast, das ganze Modell in der Höhe zu schieben, kannst du auch unter Optionen-Projektpräferenzen eine weitere Referenzhöhe einstellen und diese dann benutzen. Das musst du dann aber konsequent bei allen Höhenvermaßungen durchziehen, sonst gibt's Chaos.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 13:01:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558537#M64934</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T13:01:57Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558538#M64935</link>
      <description>Danke für die schnelle Antwort und Lösung euch beiden. Poeiks Variante ist dann aber die, die ich anwenden werde (schon gemacht habe). Nur als Anmerkung an ArchiCad: etwas ungewöhnlich, das dies nun doch so 'zu Fuß' üner alles in 3D aktivieren gemacht werden muss, hab hierfür die ganze Zeit irgendeine Eingabe gesucht, da dies bei ArchiCad ja eigentlich der üblichere Weg ist. Aber nichts für ungut, so gehts ja auch prima.</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 13:10:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558538#M64935</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T13:10:09Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558539#M64936</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;hab hierfür die ganze Zeit irgendeine Eingabe gesucht&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dann hast du zu wenig lange gesucht  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;Du kannst im Grundriss den fetten Markierungsrahmen um alles (!) ziehen und im Menü/Bearbeiten mit "vertikal verschieben... den Wert eingeben (dann darf aber nichts aktiviert sein). Ich persönlich bevozuge die Methode im 3D-Fenster, da sehe ich gleich was passiert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 13:50:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558539#M64936</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T13:50:58Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558540#M64937</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;... im Menü/Bearbeiten mit "vertikal verschieben... &lt;/BLOCKQUOTE&gt;Cool! &lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;&lt;BR /&gt;Nie gesehen, nie benutzt.&lt;BR /&gt;Aber auch nie vermisst - bestimmt, weil bei mir immer alles auf Anhieb richtig sitzt.  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;-- &lt;BR /&gt;Stefan</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 14:30:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Stefan L_</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T14:30:02Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558541#M64938</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"poeik" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;hab hierfür die ganze Zeit irgendeine Eingabe gesucht&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Dann hast du zu wenig lange gesucht  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;Du kannst im Grundriss den fetten Markierungsrahmen um alles (!) ziehen und im Menü/Bearbeiten mit "vertikal verschieben... den Wert eingeben (dann darf aber nichts aktiviert sein). Ich persönlich bevozuge die Methode im 3D-Fenster, da sehe ich gleich was passiert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;auch nicht schlecht:) das muss ich dann aber in jedem geschoss machen, oder?</description>
      <pubDate>Fri, 03 Mar 2023 18:43:30 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-03T18:43:30Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558542#M64939</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;das muss ich dann aber in jedem geschoss machen, oder?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;Nein, der "fette" Rahmen geht über &lt;B&gt;alle &lt;/B&gt;Geschosse, der "dünne" ist nur im jeweiligen Geschoss aktiv. Da muss man ein bisschen aufpassen, falls man etwas nicht mit ändern möchte.</description>
      <pubDate>Mon, 06 Mar 2023 08:18:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558542#M64939</guid>
      <dc:creator>kleiner Nick</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-06T08:18:57Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
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      <description>In diesem Fall würde ich unbedingt den fetten Rahmen benutzen. Andernfalls verschiebst du geschossübergreiffende Bauteile wie Treppen, in mehreren Geschossen sichtbare Wände, Decken etc. mehrfach. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Mon, 06 Mar 2023 08:46:17 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558543#M64940</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-06T08:46:17Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
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      <description>und immer dran denken: &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alle &lt;B&gt;2D-Ergänzungen&lt;/B&gt; (Linien, Schraffuren, Texte etc. ) in den&lt;B&gt; Schnitten und Ansichten&lt;/B&gt; auch um die 7 cm schieben.... &lt;BR /&gt;Alle! &lt;BR /&gt;In Allen!</description>
      <pubDate>Mon, 06 Mar 2023 17:45:01 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558544#M64941</guid>
      <dc:creator>archiflow1</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-06T17:45:01Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558545#M64942</link>
      <description>..und vor dem Verschieben alle Umbaufilter auf sichtbar sind ("kein Filter").</description>
      <pubDate>Tue, 07 Mar 2023 07:04:03 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558545#M64942</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-07T07:04:03Z</dc:date>
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      <title>Re: Höhenkote 0,00 versetzen, bei bleibenden Geschosshöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558546#M64943</link>
      <description>vielen Dank für die hilfreichen Tips an alle!!</description>
      <pubDate>Tue, 07 Mar 2023 12:44:28 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/H%C3%B6henkote-0-00-versetzen-bei-bleibenden-Geschossh%C3%B6hen/m-p/558546#M64943</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2023-03-07T12:44:28Z</dc:date>
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