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    <title>Thema "Texturen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415485#M6616</link>
    <description>Hallo Zusammen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie setze ich JPG Texturen bei archicad ein?&lt;BR /&gt; Bedanke mich schon mal im voraus!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MfG&lt;BR /&gt; Luke</description>
    <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 13:57:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2010-11-16T13:57:00Z</dc:date>
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      <title>Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415485#M6616</link>
      <description>Hallo Zusammen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie setze ich JPG Texturen bei archicad ein?&lt;BR /&gt; Bedanke mich schon mal im voraus!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MfG&lt;BR /&gt; Luke</description>
      <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 13:57:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-11-16T13:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415486#M6617</link>
      <description>Für was willst Du die verwenden?&lt;BR /&gt; Als Bild, im Grundriss, als Material für Bauteile ...?</description>
      <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 15:18:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415486#M6617</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-11-16T15:18:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415487#M6618</link>
      <description>Öffne den Bibliotheksmanager und lade sie in die Eingebettete Bib. oder lade einen eigenen Bib.ordner dazu.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nun gibt es zwei Varianten:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Für Grundrisse und Ansichten erstellst du dir eine neue Bild-Schraffur. Dort kannst du das vorher geladenen Bild auswählen.  Diese Schraffur kannst du für Zeichnungs- und Deckschraffuren verwenden (nicht aber für Bauteilschraffuren).&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Für Renderings und 3D-Fenster brauchst du ein Material mit deiner Textur. Erstelle ein neues Material, in dem du ein bereits vorhandenes möglichst ähnliches duplizierst. In der Materialeinstellung wählst du Vorschau erstellen mit: Interne Engine, dann wählst du eine deiner Textur ähnliche Oberflächenfarbe stellst Transparenz Spiegelung etc. ein und suchst unten bei Textur dein Bild. Dann wechselst du die Vorschau auf Lightworks und klickst dort auf "Passend zu interne Engine. Nun steht dir das Material mit deiner Textur  zur Verfügung.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 15:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/415487#M6618</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2010-11-16T15:27:00Z</dc:date>
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