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    <title>Thema "Re: 3D-Oberflächen Verzerrung" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564790#M67420</link>
    <description>ich habe das mir auf die Symbol-Leiste gelegt.&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/TmvMtmw/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Arbeitsumgebung - Symbolleiste&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/bdjPkTG/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Weg über Dokumentation - Rendering - etc. war mir persönlich zu weit &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt;Darüber funktioniert es aber auch soeben getestet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Weißer Pfeil Auswahl&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/Fmm3TFB/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;die Morph fläche anwählen und dann über "3D Textur ausrichten" anpassen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;anbei ein Beispiel&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://ibb.co/tD8rWK7" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/dDGYzMd/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Entzerren funktioniert nicht aber so wie du beschrieben hast ist deine Textur auf die 700 mm und deine Rahmen auch!&lt;BR /&gt;Dann sollte es klappen  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 12:36:29 GMT</pubDate>
    <dc:creator>conmes</dc:creator>
    <dc:date>2021-02-05T12:36:29Z</dc:date>
    <item>
      <title>3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564777#M67407</link>
      <description>Hallo liebes Forum, folgendes Problem: &lt;BR /&gt;Ich habe ein Oberflächenmaterial erstellt, welches Polycarbonat Platten darstellen soll. In die Oberfläche sollen (transluzente, hier aber kein Thema) Öffnungen gestanzt werden. Diese haben genau wie die Oberfläche eine Breite von 70cm. Leider verzerrt die Oberfläche an einigen Bauteilen jedoch. Jede Wand ist ein Morph (um unterschiedliche Winkel von Wänden und Dächern, etc. bei dieser skulpturalen Form zu vermeiden). Das Erste Bild zeigt, wie sich die Oberfläche normalerweise verhalten sollte. Die beiden letzteren Bilder zeigen das Problem. Die Morphs sind orthogonal zum Boden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Bild 1&lt;/B&gt; (so soll es sein)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/SvQV9rM/screen3.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;Bild 2+3&lt;/B&gt; (Verzerrung)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/mhJdjd4/screen1.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/HNPCjQs/screen2.png" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank im Voraus,&lt;BR /&gt;Jan-Mathis</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 16:14:49 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564777#M67407</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T16:14:49Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564778#M67408</link>
      <description>Kein Bild &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 16:41:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564778#M67408</guid>
      <dc:creator>Stefan L_</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T16:41:19Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564779#M67409</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Stefan L." wrote:&lt;BR /&gt;Kein Bild &lt;!-- s:( --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":enttäuschtes_Gesicht:"&gt;😞&lt;/span&gt;&lt;!-- s:( --&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wird irgendwie unterschiedlich angezeigt, hier nochmal als Link Variante&lt;BR /&gt;Bild 1 &lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://ibb.co/h8X2tf4"&gt;https://ibb.co/h8X2tf4&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;Bild 2+3&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://ibb.co/bHvFknZ"&gt;https://ibb.co/bHvFknZ&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;A class="postlink" href="https://ibb.co/Zcdvjvx"&gt;https://ibb.co/Zcdvjvx&lt;/A&gt;&lt;!-- m --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 17:04:45 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564779#M67409</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T17:04:45Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564780#M67410</link>
      <description>checke die Bilder nicht so ganz... &lt;BR /&gt;wäre vielleicht hilfreich, nur ein Bild zu nehmen, und da eine 'Korrektur' einzuzeichnen... aber vielleicht kapier' auch nur ich noch nicht so ganz, um was es geht... kann ja durchaus sein...  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 18:44:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564780#M67410</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T18:44:08Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564781#M67411</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Achmed" wrote:&lt;BR /&gt;checke die Bilder nicht so ganz... &lt;BR /&gt;wäre vielleicht hilfreich, nur ein Bild zu nehmen, und da eine 'Korrektur' einzuzeichnen... aber vielleicht kapier' auch nur ich noch nicht so ganz, um was es geht... kann ja durchaus sein...  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;War eventuell auch etwas schwierig formuliert.&lt;BR /&gt;Der Abstand der Linien auf der Oberfläche ist auf 70cm eingestellt. Die Öffnungen sind jeweils 70cm breit. Bei Bild 1 passt das, die Linien der Oberfläche treffen die Öffnungen exakt. Bei Bild 2&amp;amp;3 sind die Abstände der Linien auf der Oberfläche breiter als die 70cm, demnach treffen sie nicht mehr die Linien der Öffnungen. Sie sind verzerrt.</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 19:13:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564781#M67411</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T19:13:57Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564782#M67412</link>
      <description>die 2-Punkt Perspektive an?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Morph "Rahmen" sollen sich an die Textur dahinter ausrichten, &lt;BR /&gt;wenn ich es richtig verstanden hab.&lt;BR /&gt;3D-Textur ausrichten versucht?</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 19:38:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564782#M67412</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T19:38:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564783#M67413</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"conmes" wrote:&lt;BR /&gt;die 2-Punkt Perspektive an?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Morph "Rahmen" sollen sich an die Textur dahinter ausrichten, &lt;BR /&gt;wenn ich es richtig verstanden hab.&lt;BR /&gt;3D-Textur ausrichten versucht?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;2-Punkt-Perspektive bring leider nichts. Und jaein, die "Rahmen" sind immer 70cm breit.&lt;BR /&gt;Also soll sich die Textur eher den Rahmen anpassen. Die Textur ist aber auch auf 70cm eingestellt. Und bei Bild 1 geht es ja genau so auf wie es aufgehen soll. Nur ist die Textur auf allen anderen Oberflächen breiter als 70cm. Immer unterschiedlich breit. Obwohl 70cm eingestellt ist. Und durch das ausrichten kann ich doch nur den Ursprung und den Winkel bestimmen, oder nicht?</description>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 20:13:47 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564783#M67413</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-04T20:13:47Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564784#M67414</link>
      <description>o. k. ich verstehe jetzt das Problem, meine ich:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Texturbild wird, in dem Fall, gerstreckt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Und es geht eben nur mit einer Textur (und nicht mit vektorieller Schraffur) weil man das ganze ja im openGL-Modus sehen soll.&lt;BR /&gt;Und richtig, das ausrichten kann dann auch nichts bringen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Texturen scheinen sich auf Morphs anders zu verhalten (können...) als auf anderen Objekten... kann man möglicherweise irgendwo einstellen... es gibt hier ja diese Option...&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://up.picr.de/40482088tm.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;vielleicht ist es die, warum bei mir inaktiv, weiß ich g'rad nicht.</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 07:29:40 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564784#M67414</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T07:29:40Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564785#M67415</link>
      <description>Die Wände sind wohl jedes einzelne im Morph?&lt;BR /&gt;Probier es doch mit dem Fassadentool und setzte dann die gewünschten Rahmen davor.</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 07:37:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564785#M67415</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T07:37:35Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564786#M67416</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;Und durch das ausrichten kann ich doch nur den Ursprung und den Winkel bestimmen, oder nicht?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;mir fällt noch dazu ein das du es eventuell mit der 3D Texur ausrichten hinbekommst.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Deine nicht passende "schräge" Morphwand/Textur mit dem &lt;B&gt;weißen Pfeil&lt;/B&gt; markieren und dann 3D Textur ausrichten&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit dem roten Rahmen kannst du es dann anpassen. Drehen und verschieben.&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://ibb.co/8xmqQ1B" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/GMdyrzJ/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das müsstest du dann für jede Morph Wand einzeln einstellen</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 10:04:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564786#M67416</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T10:04:50Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564787#M67417</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Achmed" wrote:&lt;BR /&gt;o. k. ich verstehe jetzt das Problem, meine ich:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das Texturbild wird, in dem Fall, gerstreckt.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Und es geht eben nur mit einer Textur (und nicht mit vektorieller Schraffur) weil man das ganze ja im openGL-Modus sehen soll.&lt;BR /&gt;Und richtig, das ausrichten kann dann auch nichts bringen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Texturen scheinen sich auf Morphs anders zu verhalten (können...) als auf anderen Objekten... kann man möglicherweise irgendwo einstellen... es gibt hier ja diese Option...&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="https://up.picr.de/40482088tm.jpg" /&gt;&lt;BR /&gt;vielleicht ist es die, warum bei mir inaktiv, weiß ich g'rad nicht.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das klang sehr plausibel! Wenn man die Oberfläche des Morphs direkt anklickt kann man von Box auf Planar umstellen. Klingt wie die Lösung, leider hat es aber nichts verändert. Schade!</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 11:52:11 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564787#M67417</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T11:52:11Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564788#M67418</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"conmes" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;BLOCKQUOTE&gt;Und durch das ausrichten kann ich doch nur den Ursprung und den Winkel bestimmen, oder nicht?&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;mir fällt noch dazu ein das du es eventuell mit der 3D Texur ausrichten hinbekommst.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Deine nicht passende "schräge" Morphwand/Textur mit dem &lt;B&gt;weißen Pfeil&lt;/B&gt; markieren und dann 3D Textur ausrichten&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit dem roten Rahmen kannst du es dann anpassen. Drehen und verschieben.&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://ibb.co/8xmqQ1B" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/GMdyrzJ/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das müsstest du dann für jede Morph Wand einzeln einstellen&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wie genau komme ich zu dem dir angezeigten Auswahlfenster "3D Textur ausrichten"?&lt;BR /&gt;Ich mache das immer über Dokumentation&amp;gt;Rendering, Animation..&amp;gt;3D-Textur ausrichten&amp;gt;...  so muss ich dann immer noch einen weiteren Schritt auswählen, wie ausrichten etc., aber kriege nicht das dir angezeigte Auswahlfenster zu greifen? Würde generell ja viel Arbeit ersparen da immer wieder den Pfad zu öffnen. Wäre gut zu wissen!&lt;BR /&gt;Weil wenn ich über den Pfad das ausrichten wähle, komme ich nicht zu dem roten Viereck, welches dir angezeigt wird. Aber fernab davon, damit würde ich doch nur den Winkel verändern, oder wäre es darüber auch möglich die Schraffur zu "entzerren"?</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 11:58:25 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564788#M67418</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T11:58:25Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564789#M67419</link>
      <description>*Update* &lt;BR /&gt;Über Dokumentation&amp;gt;Rendering, Animation..&amp;gt;3D-Textur ausrichten&amp;gt;Zurückstellen konnte ich den Fehler beheben. Nur leider ist der Morph dann irgendwie verbuggt und man kann den Ursprung der Textur nicht mehr bestimmen.. Und es funktioniert auch nicht auf allen Morphs.. Die Morphs wurden "sauber erstellt", also eine Fläche die sauber extrodiert wurde, ich verstehe nicht wo das Problem liegt.. Möchte ungern alles nochmal mit dem Fassadenwerkzeug herstellen, vor allem weil das bei der Form des Gebäudes mehr als nervtötend ist..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Tatsächlich wird die Oberfläche nach dem Zurückstellen dann auch als "Planar" angezeigt. Und in den Eigenschaften ist das gelbe Ausrufezeichen, dass die Oberflächen des Morphs voneinander abweichen in den Einstellungen. Stelle ich die Oberfläche auf "Box" zurück, ist die Textur wieder verzerrt. Ändere ich sie dann wieder auf "Planar", bleibt sie verzerrt...</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 12:27:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564789#M67419</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T12:27:18Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564790#M67420</link>
      <description>ich habe das mir auf die Symbol-Leiste gelegt.&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/TmvMtmw/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Arbeitsumgebung - Symbolleiste&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/bdjPkTG/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Weg über Dokumentation - Rendering - etc. war mir persönlich zu weit &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt;Darüber funktioniert es aber auch soeben getestet.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Weißer Pfeil Auswahl&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://imgbb.com/" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/Fmm3TFB/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;die Morph fläche anwählen und dann über "3D Textur ausrichten" anpassen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;anbei ein Beispiel&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://ibb.co/tD8rWK7" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="https://i.ibb.co/dDGYzMd/grafik.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Entzerren funktioniert nicht aber so wie du beschrieben hast ist deine Textur auf die 700 mm und deine Rahmen auch!&lt;BR /&gt;Dann sollte es klappen  &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 12:36:29 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564790#M67420</guid>
      <dc:creator>conmes</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T12:36:29Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: 3D-Oberflächen Verzerrung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/3D-Oberfl%C3%A4chen-Verzerrung/m-p/564791#M67421</link>
      <description>Super!!! Vielen Dank! Das ist die Lösung!&lt;BR /&gt;Der Rote Rahmen war nicht plan auf der Morph Fläche.. um das zu ändern musste ich die Bearbeitungsebene auf horizontal stellen um es richtig hindrehen zu können. Komisch, warum das so verdreht war.. Morphs haben wohl immer noch so ihre Probleme.</description>
      <pubDate>Fri, 05 Feb 2021 12:57:04 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2021-02-05T12:57:04Z</dc:date>
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