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    <title>Thema "Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716606#M73382</link>
    <description>&lt;P&gt;'&lt;SPAN&gt;Kollinear'&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Toller Begriff... hier kann man noch was für's Leben lernen. Danke für den Gebrauch!&amp;nbsp;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht:"&gt;😀&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Aus Wikipedia dazu:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG id="mwBw"&gt;Kollinearität&lt;/STRONG&gt; (von &lt;A id="mwCA" title="Latein" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Latein" target="_blank"&gt;lat.&lt;/A&gt; col- und linear „auf derselben Linie liegend“) ist ein Begriff aus der &lt;A id="mwCw" title="Geometrie" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Geometrie" target="_blank"&gt;Geometrie&lt;/A&gt; und &lt;A id="mwDA" title="Lineare Algebra" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Lineare_Algebra" target="_blank"&gt;linearen Algebra&lt;/A&gt;, der eine Beziehung zwischen &lt;A id="mwDQ" title="Punkt (Geometrie)" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Punkt_(Geometrie)" target="_blank"&gt;Punkten&lt;/A&gt; oder &lt;A id="mwDg" title="Vektor" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Vektor" target="_blank"&gt;Vektoren&lt;/A&gt; beschreibt. Drei oder mehr Punkte sind &lt;STRONG id="mwDw"&gt;kollinear&lt;/STRONG&gt;, wenn sie auf einer gemeinsamen &lt;A id="mwEA" class="mw-redirect" title="Gerade (Geometrie)" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Gerade_(Geometrie)" target="_blank"&gt;Geraden&lt;/A&gt; liegen.&lt;SUP id="cite_ref-1" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-1&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwEQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-1" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;1&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt;&lt;SUP id="cite_ref-2" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-2&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwFQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-2" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;2&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Da es zu zwei Punkten immer eine Gerade gibt, auf der sie liegen, ist der Begriff der Kollinearität erst ab drei Punkten sinnvoll. Zwei Vektoren sind kollinear, wenn sie die gleiche oder entgegengesetzte Richtung haben.&lt;SUP id="cite_ref-:0_3-0" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;:0&amp;quot;},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-:0-3&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwGQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-:0-3" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;3&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Dies ist äquivalent dazu, dass sie &lt;A id="mwHQ" title="Lineare Unabhängigkeit" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Lineare_Unabh%C3%A4ngigkeit" target="_blank"&gt;linear abhängig&lt;/A&gt; sind.&lt;SUP id="cite_ref-4" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-4&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwHg" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-4" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;4&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Kollinearität ist somit ein Spezialfall der linearen Unabhängigkeit und beschreibt ausschließlich die lineare Unabhängigkeit von genau zwei Vektoren in der Ebene oder im Raum.&lt;SUP id="cite_ref-5" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-5&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwIg" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-5" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;5&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 16:25:36 GMT</pubDate>
    <dc:creator>snow</dc:creator>
    <dc:date>2026-10-06T16:25:36Z</dc:date>
    <item>
      <title>Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716446#M73364</link>
      <description>&lt;P&gt;Hallo zusammen,&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;vielleicht seh ich den Wald vor lauter Bäumen nicht, aber wie schaffe ich es, die Tür oder ein Fenster von der roten in die graue Wand zu schieben?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ziel: ich möchte kein Duplikat erstellen, welches eine neue GUID oder Element-ID, erzeugt sondern 1 zu 1 das Objekt behalten, nur in einer anderen Wand.&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Wie schaffe ich das?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Losiri_0-1791191241422.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/106548i7BF444C75E84AFD1/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="Losiri_0-1791191241422.png" alt="Losiri_0-1791191241422.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;BR /&gt;LG&lt;BR /&gt;Losiri&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 09:12:05 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716446#M73364</guid>
      <dc:creator>Losiri</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T09:12:05Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716460#M73366</link>
      <description>&lt;P&gt;Mein Workaround:&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;1. Bauteil mit der Pipette aufnehmen&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;2. In andere Wand einsetzen.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 09:37:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716460#M73366</guid>
      <dc:creator>BenjaminSchober</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T09:37:18Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716465#M73367</link>
      <description>&lt;P&gt;Das geht mit einem recht einfachen Trick.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Du schiebst die gesamte rote Wand in die graue Wand, sodass die Endpunkte der Referenzlinie am selben Ort sind.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Dann kannst du über die Pet Palette eine der Wände "auslöschen" indem der angeklickte Endpunkt auf den anderen gezogen wird.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Eine Wand verschwindet dadurch, aber die GUID der anderen Wand und der Tür bleiben erhalten!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.13.59.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/106558i3AEDD379744D4AFF/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.13.59.png" alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.13.59.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.37.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/106559i94FBAC7F15394C9D/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.37.png" alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.37.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.43.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/106560iBECF5FEE8CE2CE50/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.43.png" alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.43.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;span class="lia-inline-image-display-wrapper lia-image-align-inline" image-alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.48.png" style="width: 400px;"&gt;&lt;img src="https://community.graphisoft.com/t5/image/serverpage/image-id/106561i3B6484CD36792D8A/image-size/medium?v=v2&amp;amp;px=400" role="button" title="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.48.png" alt="Bildschirmfoto 2026-10-05 um 12.14.48.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt; &lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 10:17:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716465#M73367</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T10:17:24Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716506#M73369</link>
      <description>&lt;P&gt;Cooler Trick!&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Wenn die Wände Kollinear sind, dann kannst du die Tür auch einfach in die andere Wand schieben.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 14:16:58 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716506#M73369</guid>
      <dc:creator>Bernhard Binder</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T14:16:58Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716510#M73371</link>
      <description>&lt;P&gt;Top, bei deinem Punkt&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;"Dann kannst du über die Pet Palette eine der Wände "auslöschen" indem der angeklickte Endpunkt auf den anderen gezogen wird"&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;kam ich leider nicht weiter. Aber es hatte geholfen, dass sie in der Verlängerung stand und ich dann die Tür aus der einen Wand in die andere schieben konnte.&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 15:23:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716510#M73371</guid>
      <dc:creator>Losiri</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T15:23:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716515#M73373</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;HR /&gt;&lt;a href="https://community.graphisoft.com/t5/user/viewprofilepage/user-id/159338"&gt;@Losiri&lt;/a&gt;&amp;nbsp; schrieb:
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;"Dann kannst du über die Pet Palette eine der Wände "auslöschen" indem der angeklickte Endpunkt auf den anderen gezogen wird"&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;kam ich leider nicht weiter.&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;HR /&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;P&gt;Schön, dass du es lösen konntest; deswegen gabs eigentlich die Screenshots.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Bernhard hat natürlich recht, es geht "noch einfacher", indem man die Tür einfach schiebt.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Aber wenn man mal zwei Wände nebeneinander hat, und die können eigentlich eine sein, ist der beschriebene Weg toll: Du musst wie gesagt eigentlich nur den Punkt, wo sich beide Wände treffen, nehmen und dann auf einen der anderen Endpunkte ziehen.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 05 Oct 2026 18:08:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716515#M73373</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-05T18:08:30Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Tür oder Fenster in andere Wand schieben</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716606#M73382</link>
      <description>&lt;P&gt;'&lt;SPAN&gt;Kollinear'&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Toller Begriff... hier kann man noch was für's Leben lernen. Danke für den Gebrauch!&amp;nbsp;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht:"&gt;😀&lt;/span&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN&gt;Aus Wikipedia dazu:&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;EM&gt;&lt;STRONG id="mwBw"&gt;Kollinearität&lt;/STRONG&gt; (von &lt;A id="mwCA" title="Latein" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Latein" target="_blank"&gt;lat.&lt;/A&gt; col- und linear „auf derselben Linie liegend“) ist ein Begriff aus der &lt;A id="mwCw" title="Geometrie" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Geometrie" target="_blank"&gt;Geometrie&lt;/A&gt; und &lt;A id="mwDA" title="Lineare Algebra" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Lineare_Algebra" target="_blank"&gt;linearen Algebra&lt;/A&gt;, der eine Beziehung zwischen &lt;A id="mwDQ" title="Punkt (Geometrie)" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Punkt_(Geometrie)" target="_blank"&gt;Punkten&lt;/A&gt; oder &lt;A id="mwDg" title="Vektor" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Vektor" target="_blank"&gt;Vektoren&lt;/A&gt; beschreibt. Drei oder mehr Punkte sind &lt;STRONG id="mwDw"&gt;kollinear&lt;/STRONG&gt;, wenn sie auf einer gemeinsamen &lt;A id="mwEA" class="mw-redirect" title="Gerade (Geometrie)" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Gerade_(Geometrie)" target="_blank"&gt;Geraden&lt;/A&gt; liegen.&lt;SUP id="cite_ref-1" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-1&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwEQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-1" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;1&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt;&lt;SUP id="cite_ref-2" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-2&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwFQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-2" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;2&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Da es zu zwei Punkten immer eine Gerade gibt, auf der sie liegen, ist der Begriff der Kollinearität erst ab drei Punkten sinnvoll. Zwei Vektoren sind kollinear, wenn sie die gleiche oder entgegengesetzte Richtung haben.&lt;SUP id="cite_ref-:0_3-0" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;:0&amp;quot;},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-:0-3&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwGQ" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-:0-3" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;3&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Dies ist äquivalent dazu, dass sie &lt;A id="mwHQ" title="Lineare Unabhängigkeit" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Lineare_Unabh%C3%A4ngigkeit" target="_blank"&gt;linear abhängig&lt;/A&gt; sind.&lt;SUP id="cite_ref-4" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-4&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwHg" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-4" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;4&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt; Kollinearität ist somit ein Spezialfall der linearen Unabhängigkeit und beschreibt ausschließlich die lineare Unabhängigkeit von genau zwei Vektoren in der Ebene oder im Raum.&lt;SUP id="cite_ref-5" class="mw-ref reference" data-mw="{&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;ref&amp;quot;,&amp;quot;attrs&amp;quot;:{},&amp;quot;body&amp;quot;:{&amp;quot;id&amp;quot;:&amp;quot;mw-reference-text-cite_note-5&amp;quot;}}"&gt;&lt;A id="mwIg" href="https://de.wikipedia.org/wiki/Kollinearit%C3%A4t#cite_note-5" target="_blank"&gt;&lt;SPAN class="mw-reflink-text"&gt;&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;[&lt;/SPAN&gt;5&lt;SPAN class="cite-bracket"&gt;]&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/A&gt;&lt;/SUP&gt;&lt;/EM&gt;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 06 Oct 2026 16:25:36 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/T%C3%BCr-oder-Fenster-in-andere-Wand-schieben/m-p/716606#M73382</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2026-10-06T16:25:36Z</dc:date>
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