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    <title>Thema "Re: Texturen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417745#M7645</link>
    <description>Soweit so gut. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Diese Texturen sind zwar hilfreich nur für Lightworks nutzen mir diese nichts. Habe es zumindest nicht hinbekommen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Was mir auch aufgefallen ist, dass einige standartmäßige Materialien einfach nicht zueinander passen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Sprich. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich erstelle eine Wand mit z.B. Industrieparkett als Belag. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Im 3D Fenster mit open-gl sieht alles wunderbar aus. Render ich das ganze jetzt z.b. mit der Internen Engine sieht alles so aus, wie eben im 3d Fenster. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nutze ich zum Rendern die z-buffer rendering engine, dann siehts gerendert so ähnlich aus, wie die Darstellung im 3d fenster bei der internen Engine. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Render ich dann allerdings mit der Lightworks Rendering engine, dann sieht das Bild was ich erhalte vollkommen anders aus, als wie es bei der open-gl Darstellung der Fall war. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Irgendwie steh ich auf dem Schlauch. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielleicht kann mich davon ja auch jemand runterholen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich benötige ja anscheinend fürs Rendern die *.lwa Dateien z.B. von Sandstein oder Balsalt je nachdem. Oder ist das falsch ? &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielleicht kann mich ja jemand aufklären.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus</description>
    <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 15:14:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2005-07-13T15:14:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417741#M7641</link>
      <description>Hallo. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich suche folgende Texturen. Vielleicht hat sie ja jemand von euch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Basalt und Jura gelb. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Sandstein gibt es ja schon als Material, allerdings suche ich Texturen, bei denen man die "einzelnen Steine" erkennen kann.  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke und Gruß Markus</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 13:12:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417741#M7641</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T13:12:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417742#M7642</link>
      <description>... oder halt nen Sandstein, der ins gelbliche geht.</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 13:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417742#M7642</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T13:27:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417743#M7643</link>
      <description>Ich nutze seit einiger Zeit vermehrt Google zur Bildersuche.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://images.google.de/images?svnum=10&amp;amp;hl=de&amp;amp;lr=&amp;amp;q=Basalt&amp;amp;btnG=Suche" target="_blank"&gt;zum Thema Basalt&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;A href="http://images.google.de/images?svnum=10&amp;amp;hl=de&amp;amp;lr=&amp;amp;q=sandstein&amp;amp;btnG=Suche" target="_blank"&gt;zum Thema Sandstein&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Markus</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 13:36:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417743#M7643</guid>
      <dc:creator>Markus Denzlinger</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T13:36:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417744#M7644</link>
      <description>Schau mal &lt;A href="http://www.noctua-graphics.de/deutsch/fraset_d.htm" target="_blank"&gt;hier&lt;/A&gt; oder  &lt;A href="http://www.grsites.com/textures/" target="_blank"&gt;hier&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 13:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417744#M7644</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T13:58:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417745#M7645</link>
      <description>Soweit so gut. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Diese Texturen sind zwar hilfreich nur für Lightworks nutzen mir diese nichts. Habe es zumindest nicht hinbekommen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Was mir auch aufgefallen ist, dass einige standartmäßige Materialien einfach nicht zueinander passen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Sprich. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich erstelle eine Wand mit z.B. Industrieparkett als Belag. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Im 3D Fenster mit open-gl sieht alles wunderbar aus. Render ich das ganze jetzt z.b. mit der Internen Engine sieht alles so aus, wie eben im 3d Fenster. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nutze ich zum Rendern die z-buffer rendering engine, dann siehts gerendert so ähnlich aus, wie die Darstellung im 3d fenster bei der internen Engine. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Render ich dann allerdings mit der Lightworks Rendering engine, dann sieht das Bild was ich erhalte vollkommen anders aus, als wie es bei der open-gl Darstellung der Fall war. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Irgendwie steh ich auf dem Schlauch. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielleicht kann mich davon ja auch jemand runterholen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich benötige ja anscheinend fürs Rendern die *.lwa Dateien z.B. von Sandstein oder Balsalt je nachdem. Oder ist das falsch ? &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielleicht kann mich ja jemand aufklären.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 15:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417745#M7645</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T15:14:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417746#M7646</link>
      <description>Es scheint ja dann, wenn ich für jedes Material immer die korrekten Einstellungen machen muss ein riesen Aufwand zu sein. Bsp. Industrieparkett. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Mit Lightworks gerendert (ArchiCad Grundeinstellungen) sieht das ganze dann aus wie ein Fliesenbelag.   :crazy:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Was bzw. wie sol ich denn vorgehen, um die Lightworksengine voll ausnutzen zu können und um dann z:b. auch wirklich Industrieparkett an der Wand zu sehen ? (Bzw. in meinem Fall Sandstein oder Basalt)</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 15:19:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417746#M7646</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T15:19:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417747#M7647</link>
      <description>...darum arbeite ich mit Artlantis  :dozey:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 15:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417747#M7647</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T15:25:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417748#M7648</link>
      <description>in den materialeinstellungen für die materialien der light works -&amp;gt; "passend zur internen engine" schon mal versucht?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß ernie</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 15:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417748#M7648</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T15:45:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417749#M7649</link>
      <description>that's it. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke Dir ernie. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 16:55:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417749#M7649</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T16:55:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417750#M7650</link>
      <description>Ist allerdings schon ein gewisser Aufwand alles derart einzustellen. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Muss man dann halt einmal als Projektvorlage machen. Wäre aber schön gewesen, wenn das in den Grundeinstellungen schon integriert wäre. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß Markus</description>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2005 16:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417750#M7650</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-13T16:58:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Texturen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417751#M7651</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt; ... äre aber schön gewesen, wenn das in den Grundeinstellungen schon integriert wäre. dann würdest du dich selbst beschneiden, denn ohne dies sind andere einstellungen möglich.   :winken:  &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß ernie</description>
      <pubDate>Thu, 14 Jul 2005 11:09:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Texturen/m-p/417751#M7651</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-14T11:09:00Z</dc:date>
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