<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Ausdruck Schattierungen" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418246#M7858</link>
    <description>Hallo Kurt,&lt;BR /&gt; in der wirklichen Welt bekommt man weiße Wände auch nur mit hohem Beleuchtungsaufwand weiß... .&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Grüße David</description>
    <pubDate>Thu, 15 Apr 2004 05:27:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
    <dc:date>2004-04-15T05:27:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Ausdruck Schattierungen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418244#M7856</link>
      <description>Hallo Forum !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie bekomme ich eine weisse Wand im Modus ****-Interne 3D Engine-Schattierung ****  auch im Ausdruck als weisse Wand auf das Papier und nicht als graue Wand.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie bekomme ich einen halbwegs sauberen Ausdruck mit der Einstellung **** OpenGL-Schattierung ***** auf das Papier.&lt;BR /&gt; (kann man eventuell die Auflösung verändern).&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann es sein, wenn man eine oder mehrer Ebenen transparent schaltet, dass im Schnittfenster die Bauteilschraffurren nicht richtig dargestellt wird.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Beim zeichnen mit der Einstellung OpenGL fällt mir auf, das sich der Mauszeiger eigenartig verhält, wenn ich mit der Maus dann auf die Schreibtischoberfläche klicke, kann ich wieder weitere Eingaben machen.  Im Zoombereich wird der Bildschirm  nach einer Eingabe nicht immer korrekt aufgebaut.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; mfg Kurt</description>
      <pubDate>Tue, 13 Apr 2004 06:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418244#M7856</guid>
      <dc:creator>kurt</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-13T06:25:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausdruck Schattierungen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418245#M7857</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ist tatsächlich schwierig bis unmöglich. Die besten Ergebnisse erziele ich&lt;BR /&gt; -mit viel Licht(quellen),  dann sind allerdings die lichtabgewandten Teile dunkel&lt;BR /&gt; -mit Material "Glas Leuchtkörper" ergibt zumindest in der photoralistischen Darstellung fast weiße, leicht gelbliche Oberflächen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Für wirklich gute Darstellungen braucht man wohl Zusatzsoftware zur Weiterbearbeitung.   :confused:</description>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2004 15:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418245#M7857</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-14T15:48:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausdruck Schattierungen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418246#M7858</link>
      <description>Hallo Kurt,&lt;BR /&gt; in der wirklichen Welt bekommt man weiße Wände auch nur mit hohem Beleuchtungsaufwand weiß... .&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Grüße David</description>
      <pubDate>Thu, 15 Apr 2004 05:27:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Ausdruck-Schattierungen/m-p/418246#M7858</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2004-04-15T05:27:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

