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    <title>Thema "Re: Artlantis 4.5 &amp;amp; Billboards" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420261#M8920</link>
    <description>der Texturendialog ist da wesentlich flexibler, da kann man einen Farbbereich einstellen, der transparent sein soll. &lt;BR /&gt; **** Bisher habe ich immer in ArchiCAD Wände gestellt, auf die dann diese Texturen drauf kamen; Material der Wand: "unsichtbar"&lt;BR /&gt; **** aber prinzipiell ist diese neue Lösung besser, weil flexibler bei der Positionierung&lt;BR /&gt; ----- Alphakanal im Artlantis funktioniert meines Wissens nicht; man muss stattdessen bei den bbs eine Farbe definieren, die transparent sein soll; Standard ist 255,255,255 (weiss)</description>
    <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 14:56:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2002-12-18T14:56:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420254#M8913</link>
      <description>High,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; eine Erneuerung in Artlantis 4.5 sind&lt;BR /&gt; die sogenannten Billboards. Weiss jemand,&lt;BR /&gt; ob man solche Billboards selbst erstellen&lt;BR /&gt; kann ? Wenn ja, wie ?&lt;BR /&gt; Die Qualitaet der vorhandenen sind naemlich&lt;BR /&gt; nicht ueberragend.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank&lt;BR /&gt; ciao anck</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 08:41:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420254#M8913</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T08:41:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420255#M8914</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt; Die Qualitaet der vorhandenen sind naemlich&lt;BR /&gt; nicht ueberragend. hab mal die demo installiert und reingesehen; wohl wahr...&lt;BR /&gt;   :dozey:    :dozey:    :dozey:  &lt;BR /&gt; also: mal im Explorer in diese neue Shaderbibliothek reingesehen; wie erwartet hats da &lt;BR /&gt; * eine Bilddatei drin; freigestellt (Freistellfarbe weiss) und im Targaformat &lt;BR /&gt; ** und noch eineTextdatei (anscheinend im xml Format; endung mal in *.xml umbenennen und ab in den Internetexplorer damit) mit der Endung *.bb&lt;BR /&gt; *** und die *.prw; das ist vermutlich bloss das Vorschaubildchen&lt;BR /&gt; **** und die *.fam Datei, die wohl mitr der Steuerung der Anzeige in der Shaderbibliothek zu tun hat.&lt;BR /&gt; ---------------------&lt;BR /&gt; so, Töpfe und Zutaten stehen bereit, jetzt gehts ans kochen...</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 10:46:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420255#M8914</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T10:46:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420256#M8915</link>
      <description>also, wie vermutet:&lt;BR /&gt; * Figur freistellen, Transparente Farbe auf weiss, rein in den Ordner,&lt;BR /&gt; * eine *.bb Datei im Editor öffnen, neu abspeichern unter Bildname.bb, Image Name="Peo_009.tga"/ und Metric_size value="165"/&lt;BR /&gt; anpassen;&lt;BR /&gt; *** wie man eine prw Datei für das Vorschaubild erzeugt weiss ich auch nicht, ist aber erstmal egal&lt;BR /&gt; **** die dsstore Date löschen (verursacht Abstürze, wenn nicht gelöscht)&lt;BR /&gt; ***** erst jetzt Arlantis starten und die Figuren einsetzten&lt;BR /&gt;   &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;    &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;    :yeah:</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 12:09:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420256#M8915</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T12:09:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420257#M8916</link>
      <description>ah ja, &lt;BR /&gt; hats schon jemand im Einsatz, die 4.5 und wenn, wie sind die Erfahrungen&lt;BR /&gt;   :hot:  (blöde Einschränkungen der Demo...)</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 12:10:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420257#M8916</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T12:10:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420258#M8917</link>
      <description>High zzyzx&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; du bist ja sagenhaft schnell. Ich bin grad&lt;BR /&gt; am Auspropieren. Falls das klappen sollte&lt;BR /&gt; (ich habe keine Bedenken) finde ich diese&lt;BR /&gt; Art von Shader echt genial. Denn man kann&lt;BR /&gt; zB. Personen hinter einem Balkongelaender&lt;BR /&gt; einsetzen, ohne das man hinterher in Photo-&lt;BR /&gt; shop die Person freistellen muss. Das ist&lt;BR /&gt; speziell fuer mich eine wesentliche Arbeitserleichterung. Und den korrekten &lt;BR /&gt; Schattenwurf hat man auch gleich dabei. Supi!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Mir faellt da grad noch eine andere Variante&lt;BR /&gt; fuer die eigene Billboarderstellung ein: Man&lt;BR /&gt; kopiert zB den Personen Shader Ordner in ein&lt;BR /&gt; Temp Verz. und ersetzt nur die TGA Datei mit&lt;BR /&gt; einer eigenen erstellten Datei bei gleichem&lt;BR /&gt; Namen. Das Vorschaubild bleibt in diesem Fall&lt;BR /&gt; zwar auch gleich, ist aber nicht so schlimm.&lt;BR /&gt; Danach aendert man den Ordnernamen und ent-&lt;BR /&gt; sprechend die dazugehoerige *.fam Datei und&lt;BR /&gt; kopiert den Ordner wieder ins Shaderverzeich-&lt;BR /&gt; nis.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Eine weitere Erneuerung ist die Darstellung&lt;BR /&gt; von Parallelprojektionen. Find ich auch ganz&lt;BR /&gt; interessant, weil man damit auch Schnitte&lt;BR /&gt; (Grundrissdarstellung!) in der gewohnten Render-&lt;BR /&gt; qualitaet erstellen kann. Damit meine ich&lt;BR /&gt; nicht, das man einen Grundriss erst importieren&lt;BR /&gt; muss, um ihn dann entsprechend darzustellen,nein&lt;BR /&gt; man importiert ein komplettes Bauobjekt und&lt;BR /&gt; kann dann in Artlantis die Schnittlinie selbst&lt;BR /&gt; bestimmen, egal ob in der Draufsicht oder Ansicht.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ansonsten finde ich, wie die Vorgaengerversionen&lt;BR /&gt; auch, Artlantis als Renderprogramm total genial&lt;BR /&gt; und komme aufgrund seiner superschnellen Render-&lt;BR /&gt; zeiten bei astreiner Qualitaet oft ins schwaermen.&lt;BR /&gt; Ich moechte es nicht mehr missen wollen, dennoch&lt;BR /&gt; ist Platz fuer Verbesserungswuensche da, wie zB&lt;BR /&gt; animierte Objekte (zB Auto faehrt auf Strasse)&lt;BR /&gt; oder animierter Himmel (Wolken ziehen vorbei).&lt;BR /&gt; Dann waer alles perfekt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank an zzyxz&lt;BR /&gt; ciao anck&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 18-12-2002, 13:58: Beitrag editiert von: anck ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 12:50:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420258#M8917</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T12:50:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420259#M8918</link>
      <description>High&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; also, es hat funktioniert, aber das Ergebnis&lt;BR /&gt; ist auch nicht grade berauschend. Ich habe&lt;BR /&gt; ein perfekt freigestelltes Objekt verwendet,&lt;BR /&gt; den Alphakanal abgespeichert und als tga&lt;BR /&gt; eingesetzt und Artlantis zieht auch hier&lt;BR /&gt; diesen haesslichen weissen Rand um das Objekt.&lt;BR /&gt; Ich hab´s auch mal mit schwarzem Hintergrund&lt;BR /&gt; versucht, bei gleichem Ergebnis. Irgendwas&lt;BR /&gt; muss da in Artlantis schief laufen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ciao anck</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 13:36:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420259#M8918</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T13:36:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420260#M8919</link>
      <description>hallo anck,&lt;BR /&gt; *************************&lt;BR /&gt; das problem ist folgendes:&lt;BR /&gt; Du hast zum Beispiel das Bild eines Menschen, der vor einem hellen Hintergrund fotografiert wurde. Der Rand ist jetzt das Problem; vor allem durch die Haare, aber auch am übrigen Rand des Umrisses. Wenn Du jetzt in dr Bildbearbeitung alles was transparent sein soll, weiss anmalst, musst Du Dich entscheiden: Willst Du diese halbtransparenten Stellen entfernen (wirkt unrealistisch) oder eben lassen, wie sie sind? Normal ist letzteres, und das führt eben zu diesen Rändern.&lt;BR /&gt;   :hot:    :hot:    :hot:</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 14:10:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420260#M8919</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T14:10:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420261#M8920</link>
      <description>der Texturendialog ist da wesentlich flexibler, da kann man einen Farbbereich einstellen, der transparent sein soll. &lt;BR /&gt; **** Bisher habe ich immer in ArchiCAD Wände gestellt, auf die dann diese Texturen drauf kamen; Material der Wand: "unsichtbar"&lt;BR /&gt; **** aber prinzipiell ist diese neue Lösung besser, weil flexibler bei der Positionierung&lt;BR /&gt; ----- Alphakanal im Artlantis funktioniert meines Wissens nicht; man muss stattdessen bei den bbs eine Farbe definieren, die transparent sein soll; Standard ist 255,255,255 (weiss)</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 14:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420261#M8920</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T14:56:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420262#M8921</link>
      <description>oha, ich hab mal den Wert 255,255,255 auf 0,0,0&lt;BR /&gt; gesetzt und auch entsprechend das TGA Bild um-&lt;BR /&gt; gewandelt und ich muss sagen, das Ergebnis ist&lt;BR /&gt; wesentlich besser als vorher. Kann aber auch&lt;BR /&gt; sein, dass ein schwarzer Rand nicht so auf-&lt;BR /&gt; faellig ist. Ich hab das speziell bei einem&lt;BR /&gt; Baum ausprobiert und diesen auch noch vor eine&lt;BR /&gt; weisse Wand gestellt. Das Ergebnis ist fast&lt;BR /&gt; perfekt. Meinst du, man kriegt das mit dem&lt;BR /&gt; Vorschaubild auch noch hingebogen ? Ich hab&lt;BR /&gt; mal ein jpg Bild als prw eingefuegt, wurde&lt;BR /&gt; aber nicht akzeptiert. Im Vorschaubildchen&lt;BR /&gt; war ein zerstoertes Bild zu sehen.&lt;BR /&gt; Aber wir sind auf dem richtigen Weg.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ciao anck</description>
      <pubDate>Wed, 18 Dec 2002 19:59:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420262#M8921</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-18T19:59:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420263#M8922</link>
      <description>Um ein eigenes Vorschaubildchen zu sehen,&lt;BR /&gt; gehe man wie folgt vor.&lt;BR /&gt; Man erstellt ein kleines jpg Bildchen und&lt;BR /&gt; kopiert es in den entsprechenden Ordner.&lt;BR /&gt; Die prw DAtei kann geloescht werden und in der&lt;BR /&gt; bb Datei muss nun anstelle der prw DAtei die&lt;BR /&gt; jpg Datei angegeben. Das ist alles !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nur fuer die , die sich dafuer interessieren.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ciao anck</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2002 10:21:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420263#M8922</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-19T10:21:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420264#M8923</link>
      <description>&lt;!-- s:) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:) --&gt;  super!&lt;BR /&gt; ne möglickeit eine prw datei zu bekommen beteht darin, einen neuen Shader zu erstellen (irgendeinen, mit dem Befehl im Menü), den Baum dann im Rahmen zu platzieren, die prw im entsprechenden Ordner zu duplizieren und umzubenennen und schliesslich den Shader wieder zu löschen&lt;BR /&gt;   &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt;  &lt;BR /&gt; wie gross muss diese Vorschau.jpg in Pixeln sein? (oder issses egal?)</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2002 11:59:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420264#M8923</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-19T11:59:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420265#M8924</link>
      <description>High zzyxz&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich hab grad festgestellt, dass es noch einfacher&lt;BR /&gt; geht. Man veraendere in der bb Datei den Namen&lt;BR /&gt; der prw Datei in den gleichen Dateinamen wie&lt;BR /&gt; das TGA Bild selbst. Beispiel: Die TGA DAtei&lt;BR /&gt; heisst veg001.tga, die prw Datei veg001.prw.&lt;BR /&gt; Man oeffne die bb Datei und aendere an ent-&lt;BR /&gt; sprechender Stelle die Endung prw einfach in &lt;BR /&gt; tga und Artlantis passt diese Datei automatisch&lt;BR /&gt; ins Vorschaukaestchen. Die alte prw Datei ist&lt;BR /&gt; nun ueberfluessig und kann geloescht werden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ciao anck&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 19-12-2002, 17:02: Beitrag editiert von: anck ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2002 16:01:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420265#M8924</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-19T16:01:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420266#M8925</link>
      <description>und wenn man es sich ganz einfach machen will kann man einfach ein neues bild einfügen und das alte überschreiben... .&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nicht wirklich die feine englische aber wenns schnell gehen soll klappts.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; David&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Sonst - die Leute sind ok - nicht überragend aber ok.&lt;BR /&gt; Was isch sehr hilfreich finde ist, daß man sie nur auf bauteile oder ebenen stehhen kann - dadurch fliegen sie wenigstens nicht in der Luft.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; David</description>
      <pubDate>Fri, 20 Dec 2002 07:13:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420266#M8925</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2002-12-20T07:13:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420267#M8926</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hab alles so gemacht wie oben beschrieben!&lt;BR /&gt; tga-File gemacht, die bb-File geändert und das ganze in artlantis BB_Personen_01-Ordne geschoben!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber im Artlantis wird nichts in der Shader-Familie (Personen) angezeigt nur die üblichen Billboards!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hat jemand ne Idee!?&lt;BR /&gt; Danke im voraus!&lt;BR /&gt; mfg huda</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 07:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420267#M8926</guid>
      <dc:creator>a_d mv</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T07:45:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420268#M8927</link>
      <description>... welche artlantisversion? 4.5 oder artlantis-r?&lt;BR /&gt; da sind dann verschiedene massnahmen erforderlich. &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 07:57:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420268#M8927</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T07:57:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420269#M8928</link>
      <description>artlantis 4.5!</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 08:00:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420269#M8928</guid>
      <dc:creator>a_d mv</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T08:00:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420270#M8929</link>
      <description>also: &lt;BR /&gt; - blende erstmal die versteckten dateien im explorer ein. &lt;BR /&gt; - falls eine _ds_store datei da ist: löschen&lt;BR /&gt; - artlantis starten und schauen, ob es da ist; wenn nicht: &lt;BR /&gt; - schau nochmal in die bb datei, ob wirklich alles korrekt ist. namen sollten auch nicht doppelt verwendet werden&lt;BR /&gt; - öffne die fam datei mit einem texteditor, dort möglicherweise witere namenspaare für mac-win angeben.&lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 08:28:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420270#M8929</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T08:28:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420271#M8930</link>
      <description>inzwischen gibt es auch ein sharewareprogramm, mit dem man billboards erstellen kann. auch freistellen sowie leichte änderungen am bild selbst kann man in diesem programm direkt machen, ohne eine richtige bildbearbeitung starten zu müssen.&lt;BR /&gt; hier der link: &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://www.mirarkitektur.com/mirasoft/BBBuilder/" target="_blank"&gt;http://www.mirarkitektur.com/mirasoft/BBBuilder/&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 08:43:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420271#M8930</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T08:43:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420272#M8931</link>
      <description>was ich vergessen hab zu erwähnen!&lt;BR /&gt; arbeite mit MAC OSX 10.3.9 und da gibts soweit ich weiß keine versteckten dateien oder?</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 08:51:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420272#M8931</guid>
      <dc:creator>a_d mv</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T08:51:00Z</dc:date>
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      <title>Re: Artlantis 4.5 &amp; Billboards</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420273#M8932</link>
      <description>keine ahnung!&lt;BR /&gt; vielleicht kann das mal jemand mit mac erfahrung posten. die übrigen tipps sollten aber unabhängig vom verwendeten betriebssystem gehen. die tga oder tiff datei darf auch keinen alphakanal enthalten, das kann auch probleme verursachen.</description>
      <pubDate>Thu, 07 Jul 2005 08:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Artlantis-4-5-amp-Billboards/m-p/420273#M8932</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-07-07T08:58:00Z</dc:date>
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