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    <title>Thema "Re: Animation in Art.lantis" in Modellierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422270#M9923</link>
    <description>wie meinst Du das? versteh ich nicht  :confused:</description>
    <pubDate>Wed, 04 Sep 2002 10:34:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2002-09-04T10:34:00Z</dc:date>
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      <title>Animation in Art.lantis</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422269#M9922</link>
      <description>Hi,&lt;BR /&gt; gibt es eine einfache Möglichkeit ein "zusammengesetzte" Animation in Art.lantis zu erstellen, bei der im "zeitlichen Mittelteil" ein sauberes (!) KreisSEGMENT enthahlten ist?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; David</description>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2002 09:38:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422269#M9922</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2002-09-04T09:38:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Animation in Art.lantis</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422270#M9923</link>
      <description>wie meinst Du das? versteh ich nicht  :confused:</description>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2002 10:34:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422270#M9923</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-09-04T10:34:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Animation in Art.lantis</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422271#M9924</link>
      <description>Sorry wenn ich mich wieder einmal zu knapp ausgedrückt habe:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich möchte eine Animation erstellen, die aus verschiedenen Animations"Aufnahmen" zusammengesetzt werden soll - des Überblickes wegen  &lt;!-- s;) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;) --&gt; .&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; In einem Teil der Animation soll der sich Baukörper (!) 2x drehen - die Kamera scheinbar stehen bleiben.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Da das nicht gehen kann, da der Körper statisch ist, bewegt sich die Kamera mit gleichbleibenden (!) Abstand kreisförmig um den Baukörper. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Diese beschreibene Kreisbewegung istmein Problem.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; David</description>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2002 16:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422271#M9924</guid>
      <dc:creator>David Kehr</dc:creator>
      <dc:date>2002-09-04T16:08:00Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Animation in Art.lantis</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422272#M9925</link>
      <description>jetzt, glaub ich, hab ich´s kapiert;&lt;BR /&gt; 2 Ideen, die Dir vielleicht helfen: &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; +++ Kameras in ArchiCAD kreisförmig platzieren (Multiplizieren müsste da schnell zum Ergebnis führen), alle Kamerastandpunkte beim Export mitnehmen (Optionskästchen); etwas umständlich, aber in ArchiCAD schnell machbar; wenn die Kameras nicht alle mitkommen hilft nur Notepad und viel zeit; damit könntest Du die Kameras aus den Dateien rausoperieren und in eine gemeinsame reinbasteln (das dauert)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; +++ nimm deinen Baukörper ins Artlantis rein, gehe dann auf menü-fenster-vr_objekt_bearbeiten (jaja, du willst eine Kamerafahrt, kein verflixtes VR...); jetzt schiebst Du das VR so hin, dass Dein Baukörper im Zentrum ist; dazu braucht man die Grundrissvorschau (ganz oben im VR-Fenster der dritte Knopf von rechts). Dann fährst Du erst mal die Kamerapositionen an und schaust, obs passt; zurück zum Ausgangsblickpunkt; jetzt kommt der erste Knopf von rechts ganz oben zum Zug: damit den momentanern Blick als statische Kamera speichern! zum nächsten Standpunkt gehen, speichern... bis die Runde voll ist. Im statische kamerafenster sind sie jetzt alle da, rendern, warten, fertig.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   :yeah:    :winken:  viel Spass; sag mal wie Du es dann gemacht hast und welcher Zeitaufwand...</description>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2002 17:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Modellierung/Animation-in-Art-lantis/m-p/422272#M9925</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2002-09-04T17:25:00Z</dc:date>
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