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    <title>Thema "Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435752#M1069</link>
    <description>1. Warum hast du Binär abgespeichert? Dann kann man nicht ins Skript gucken. Du solltest es als GDL Text abspeichern, dann kann man auch mehr machen und direkt reingucken. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie hast du das Objekt erstelllt?&lt;BR /&gt; Woraus besteht es?&lt;BR /&gt; Wieso sind da TEVE?</description>
    <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 15:38:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Holger_Kreienbrink</dc:creator>
    <dc:date>2005-04-19T15:38:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435751#M1068</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; bei einem selbst erstellten GDL Objekt erhalte ich beim Rendern der photorealistischen Ansicht folgende Fehlermeldung:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1592, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1710, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1711, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1446, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1705, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1706, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; Interner Fehler #1 in VM.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; i = 1370, lastind = 1, Teve&lt;BR /&gt; *** Abbruch durch den Bennutzer ***&lt;BR /&gt; Rechenzeit     :  8 Sekunden&lt;BR /&gt; Letzte Scan-Zeile: 193&lt;BR /&gt; Bildgröße      :   2738 K&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn "Objektmaterialien verwenden" nicht angeklickt ist, unterbleibt die Fehlermeldung.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das zugehörige 3D Skript sieht so aus:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 3D Skript&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ! Document name: noguchi table&lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; !   Name     : noguchi table.GSM&lt;BR /&gt; !   Datum    : Dienstag, 19. April 2005&lt;BR /&gt; !   Version  : 7.00 &lt;BR /&gt; !   Geschrieben von ArchiCAD &lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MULX	A/    1.116562&lt;BR /&gt; MULY	B/    1.26152&lt;BR /&gt; MULZ	ZZYZX/    0.385509&lt;BR /&gt; ADDX       -234.6217&lt;BR /&gt; ADDY        216.5482&lt;BR /&gt; ADDZ       -0.8&lt;BR /&gt; SET MATERIAL 0&lt;BR /&gt; BINARY 1,1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wo liegt der Fehler?</description>
      <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 15:07:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435751#M1068</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-19T15:07:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435752#M1069</link>
      <description>1. Warum hast du Binär abgespeichert? Dann kann man nicht ins Skript gucken. Du solltest es als GDL Text abspeichern, dann kann man auch mehr machen und direkt reingucken. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wie hast du das Objekt erstelllt?&lt;BR /&gt; Woraus besteht es?&lt;BR /&gt; Wieso sind da TEVE?</description>
      <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 15:38:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435752#M1069</guid>
      <dc:creator>Holger_Kreienbrink</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-19T15:38:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435753#M1070</link>
      <description>Von GDL Programmierung hab ich so gut wie keine Ahnung. Das Objekt ist so entstanden:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 1. 3DS File von Vitra mit dem Konverter in Archicad importiert&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 2. Die Platte des Tisches und die Beine sind aus einem Material, daher die Platte mit 3D Schnitt abgeschnitten und die Beine als Objekt abgespeichert&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 3. Aus Deckenelement Platte nachgebaut und mit dem Beinen als neues Objekt abgespeichert&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habs jetzt mal neu abgespeichert mit GDL Text:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ! Document name: noguchi table TEST&lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; !   Name     : noguchi table TEST.GSM&lt;BR /&gt; !   Datum    : Dienstag, 19. April 2005&lt;BR /&gt; !   Version  : 7.00 &lt;BR /&gt; !   Geschrieben von ArchiCAD &lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MULX	A/    1.116554&lt;BR /&gt; MULY	B/    1.26152&lt;BR /&gt; MULZ	ZZYZX/    0.385508&lt;BR /&gt; ADDX         34.1475&lt;BR /&gt; ADDY        -25.5648&lt;BR /&gt; SET MATERIAL 0&lt;BR /&gt; BODY    -1&lt;BR /&gt; MODEL SOLID&lt;BR /&gt; RESOL       36&lt;BR /&gt; GLOB_SCRIPT_TYPE =      3&lt;BR /&gt; GLOB_CONTEXT =      3&lt;BR /&gt; GLOB_SCALE =     50&lt;BR /&gt; GLOB_NORTH_DIR =      90.0&lt;BR /&gt; GLOB_DRAWING_BGD_PEN =     19&lt;BR /&gt; GLOB_FRAME_NR =     -1&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_X =    -1.92493&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_Y =     2.52177&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_Z =     1.59556&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_X =    -2.99012&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_Y =    -0.497617&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_Z =     1.59556&lt;BR /&gt; GLOB_SUN_AZIMUTH =     240.0&lt;BR /&gt; GLOB_SUN_ALTITUDE =      35.0&lt;BR /&gt; GLOB_HSTORY_HEIGHT =     0.885&lt;BR /&gt; !!Objekt-063&lt;BR /&gt; WALL_ID = "Wandnr.-150"&lt;BR /&gt; WALL_RESOL =     36&lt;BR /&gt; WALL_THICKNESS =     0.24&lt;BR /&gt; WALL_HEIGHT =     0.85&lt;BR /&gt; WALL_LINETYPE =     22&lt;BR /&gt; WALL_FILL =      1&lt;BR /&gt; WALL_FILL_PEN =      1&lt;BR /&gt; WALL_SECT_PEN =      2&lt;BR /&gt; WALL_VIEW_PEN =     11&lt;BR /&gt; WALL_POSITION[1] =     0.0&lt;BR /&gt; WALL_POSITION[2] =     0.0&lt;BR /&gt; WALL_POSITION[3] =     0.0&lt;BR /&gt; WALL_MAT_A =     18&lt;BR /&gt; WALL_MAT_B =     18&lt;BR /&gt; WALL_MAT_EDGE =     18&lt;BR /&gt; SYMB_LINETYPE =      1&lt;BR /&gt; SYMB_FILL =     65&lt;BR /&gt; SYMB_FILL_PEN =      2&lt;BR /&gt; SYMB_SECT_PEN =      2&lt;BR /&gt; SYMB_VIEW_PEN =      1&lt;BR /&gt; SYMB_MAT =    121&lt;BR /&gt; SYMB_POS_X =     -34.1474&lt;BR /&gt; SYMB_POS_Y =      25.5648&lt;BR /&gt; SYMB_A_SIZE =     1.11656&lt;BR /&gt; SYMB_B_SIZE =     1.26152&lt;BR /&gt; WALL_THICKNESS =     0.0&lt;BR /&gt; PEN          1&lt;BR /&gt; SET MATERIAL "Farbe, weiß"&lt;BR /&gt; ADD         -34.1474,      25.5648,     0.0&lt;BR /&gt; GLOB_LAYER = "Einrichtung"&lt;BR /&gt; GLOB_ID = "Objekt-063"&lt;BR /&gt; GLOB_INTID =      3&lt;BR /&gt; GLOB_ELEM_TYPE =     3.0&lt;BR /&gt; BODY    -1&lt;BR /&gt; CALL    "noguchi table" PARAMETERS A =     1.11656, B =     1.26152,&lt;BR /&gt; 		ZZYZX =     0.385509&lt;BR /&gt; BODY    -1&lt;BR /&gt; DEL          1</description>
      <pubDate>Tue, 19 Apr 2005 19:28:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435753#M1070</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-19T19:28:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435754#M1071</link>
      <description>Das wird leider auch nicht weiterhelfen, denn das Skript ist in einem Makro, das du mit CALL aufrufst.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kannst du im Konverter einstellen ob binär oder GDL-Text? Da müßtest du es ändern.</description>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2005 06:14:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435754#M1071</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-20T06:14:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435755#M1072</link>
      <description>Im 3DS Konverter von Archicad kann man leider nicht zwischen binär und GDL Text unterscheiden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Inzwischen habe ich aber eine Lösung gefunden:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Die Tischfüsse und die Tischplatte einzeln abspeichern als Objekt mit GDL Text, beides zusammenfügen und als neues Objekt &lt;B&gt;binär&lt;/B&gt;  abspeichern, dann gehts. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Danke Euch beiden!</description>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2005 09:05:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435755#M1072</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-20T09:05:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435756#M1073</link>
      <description>im 3ds importer für archicad 7.0 wird 3ds als gdl text importiert. (ist das bei den neueren versionen denn nicht mehr so?) &lt;BR /&gt; wenn du noch ein lauffähiges 7.0 irgendwo an einem rechner hast, kannst du es ja da machen, wenn das thema wieder mal aufn tisch kommt. &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2005 09:26:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435756#M1073</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-20T09:26:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Fehlermeldung bei GDL Objekt</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435757#M1074</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Original erstellt von zzyzx:&lt;BR /&gt; &lt;B&gt; im 3ds importer für archicad 7.0 wird 3ds als gdl text importiert.  &lt;/B&gt;Stimmt, ich hatte wohl zwischendurch nochmal binär abgespeichert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Übrigens, Archicad 7 ist mein einziges Archicad. &lt;BR /&gt;   &lt;!-- s:D --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":grinsendes_Gesicht_mit_lächelnden_Augen:"&gt;😄&lt;/span&gt;&lt;!-- s:D --&gt;   &lt;BR /&gt; Feines Programm und für meine Zwecke absolut ausreichend.</description>
      <pubDate>Thu, 21 Apr 2005 07:41:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Fehlermeldung-bei-GDL-Objekt/m-p/435757#M1074</guid>
      <dc:creator>werner d_</dc:creator>
      <dc:date>2005-04-21T07:41:00Z</dc:date>
    </item>
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