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    <title>Thema "geschwindigkeit bei importierten 3ds erhöhen" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438917#M1486</link>
    <description>wenn eine 3d studiodatei in archicad mit dem addon importiert wird, dann wird das teil im 3d skript ja mittels der 'grundelemente der 3d-datenstruktur' VERT, VECT, EDGE, PGON und BODY erzeugt.&lt;BR /&gt; . &lt;BR /&gt; eine derartige datei ist ziemlich 'lahm' und bremst ordentlich aus.&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; wenn man jetzt einfach mal eins der fahrzeuge von der anniversary cd aufmacht (die ja schnell und qualitativ recht hochwertig sind), sieht man, dass dort stattdessen binary befehle verwendet werden.&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; hat wer ne idee, wie man mehrere binaryelemente in eine datei reinbekommt, so wie das bei den fahrzeugen der fall ist, odeer sonstige tipps zur beschleunigung von importierten 3ds???</description>
    <pubDate>Wed, 03 Dec 2003 14:45:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2003-12-03T14:45:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>geschwindigkeit bei importierten 3ds erhöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438917#M1486</link>
      <description>wenn eine 3d studiodatei in archicad mit dem addon importiert wird, dann wird das teil im 3d skript ja mittels der 'grundelemente der 3d-datenstruktur' VERT, VECT, EDGE, PGON und BODY erzeugt.&lt;BR /&gt; . &lt;BR /&gt; eine derartige datei ist ziemlich 'lahm' und bremst ordentlich aus.&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; wenn man jetzt einfach mal eins der fahrzeuge von der anniversary cd aufmacht (die ja schnell und qualitativ recht hochwertig sind), sieht man, dass dort stattdessen binary befehle verwendet werden.&lt;BR /&gt; .&lt;BR /&gt; hat wer ne idee, wie man mehrere binaryelemente in eine datei reinbekommt, so wie das bei den fahrzeugen der fall ist, odeer sonstige tipps zur beschleunigung von importierten 3ds???</description>
      <pubDate>Wed, 03 Dec 2003 14:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438917#M1486</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2003-12-03T14:45:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: geschwindigkeit bei importierten 3ds erhöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438918#M1487</link>
      <description>keine vorschläge ???</description>
      <pubDate>Tue, 09 Dec 2003 12:04:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438918#M1487</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2003-12-09T12:04:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: geschwindigkeit bei importierten 3ds erhöhen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438919#M1488</link>
      <description>du könntest versuchen dieses editierbare objekt über das 3d-fenster neu zu sichern dabei wird glaube ich wahlweise ein binary - ob es aber für deinen fall etwas bringt musst du versuchen</description>
      <pubDate>Tue, 09 Dec 2003 13:01:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/geschwindigkeit-bei-importierten-3ds-erh%C3%B6hen/m-p/438919#M1488</guid>
      <dc:creator>grassegger</dc:creator>
      <dc:date>2003-12-09T13:01:00Z</dc:date>
    </item>
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