<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "TUBE!!" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451508#M3033</link>
    <description>hallo zusammen,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich brauch Hilfe:&lt;BR /&gt; ich programmiere gerade Türfutter über den Tube befehl.&lt;BR /&gt; leider habe ich das problem, dass alle meine grundprofile, die ich über x und y definiere, sobald ich sie in tube einbette im raum verdreht sind.&lt;BR /&gt;  kennt sich da jemand aus? &lt;BR /&gt; ist total nervig, weil ich nicht weiß wie das zustande kommt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; grundprofil passt, sobald ich den tube pfad angebe, alles total verdreht. fälze sind an falscher position etc. etc.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß, alex</description>
    <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 09:32:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2009-10-07T09:32:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>TUBE!!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451508#M3033</link>
      <description>hallo zusammen,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich brauch Hilfe:&lt;BR /&gt; ich programmiere gerade Türfutter über den Tube befehl.&lt;BR /&gt; leider habe ich das problem, dass alle meine grundprofile, die ich über x und y definiere, sobald ich sie in tube einbette im raum verdreht sind.&lt;BR /&gt;  kennt sich da jemand aus? &lt;BR /&gt; ist total nervig, weil ich nicht weiß wie das zustande kommt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; grundprofil passt, sobald ich den tube pfad angebe, alles total verdreht. fälze sind an falscher position etc. etc.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; gruß, alex</description>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 09:32:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451508#M3033</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-10-07T09:32:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: TUBE!!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451509#M3034</link>
      <description>Doppeltes Thema habe ich gelöscht.&lt;BR /&gt; Der Beitrag wäre übrigens im GDL-Forum besser aufgehoben.</description>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 10:58:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451509#M3034</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-10-07T10:58:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: TUBE!!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451510#M3035</link>
      <description>Du bestimmst ein Profil mit mehren Eckpunkten jeweils mit Koordinaten x,y,s&lt;BR /&gt; Du fährts mit diesem Profil im Raum entlang mehrerer Punkte mit Koordinaten x,y,z winkel&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Um zu sehen wie das reagiert würde ich folgendes vorschlagen:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Probier das ganze vorerst mit einem Quadrat als Profilquerschnitt Im Skript die letzen Werte (s bzw. winkel) immer auf 0 setzen&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; 3D SKRIPT:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; BODY -1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; TUBE 4,2+2,63,       ! 4 Eckpunkte Basispolygon, 2+2 Punkte Pfad, 63=mask Wert&lt;BR /&gt; !Beginn Profil&lt;BR /&gt; 0,0,0,       ! erster Punkt Quadrat mit 1m Seitenlänge&lt;BR /&gt; 0,1,0,&lt;BR /&gt; 1,1,0,&lt;BR /&gt; 1,0,0,       ! vierter Punkt Quadrat mit 1m Seitenlänge&lt;BR /&gt; !Beginn Pfad&lt;BR /&gt; 0,0,-1,0,   ! Phantompunkt bestimmt die Richtung des Profils bzw. den Winkel der ersten Schnittfläche&lt;BR /&gt; 0,0,0,0,  !Anfangspunkt des Pfads&lt;BR /&gt; 0,0,2,0,  !Zweiter Punkt des Pfads = Endpunkt - senkrecht nach oben&lt;BR /&gt; 0,0,3,0  !Phantompunkt bestimmt die Richtung des Profils bzw. den Winkel der letzten Schnittfläche&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; BODY -1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; END&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ENDE 3D SKRIPT&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Jetzt probier mal den ersten Phantompunkt zu ändern und schau was passiert. z.B. 0,-1,0,0, &lt;BR /&gt; Das Profil wird jetzt am Anfang unter 45 ° abgeschnitten.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Einfach einige verschiedene Sachen Probieren und schauen wie das Ding reagiert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Dann würde ich mit einem Einfachen Profil mit einem Falz arbeiten um zu sehen wie das Profil in Bezug zur Pfadrichtung generiert wird- sitzt der Falz lins oder rechts oben oder unten.&lt;BR /&gt; Und erst anschliessend mit komplizierten Profilen arbeiten.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Das BODY -1 am Anfang und am Ende wird im GDL Kochbuch empfohlen.&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 07. Oktober 2009, 17:50: Beitrag editiert von: Egon ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:45:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451510#M3035</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-10-07T15:45:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: TUBE!!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451511#M3036</link>
      <description>Der BODY-Befehl schließt einen Block von 3D-Körpern ab. Das ist wichtig, wenn die Texturierung passen soll. -&amp;gt; Nur eine Ausrichtung pro Block.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Also für die Form von Tube nicht wirklich wichtig.</description>
      <pubDate>Wed, 07 Oct 2009 15:53:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451511#M3036</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2009-10-07T15:53:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: TUBE!!</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451512#M3037</link>
      <description>Bezüglich der Ausrichtung vielleicht noch ein kleiner Hinweis:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Der Querschnitt wird in xy-Ebene gezeichnet. Um sich vorzustellen wie das Profil in Bezug zum Pfad generiert wird,  das Profil fiktiv entlang positiven z-Achse bewegen.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Somit wird in Pfadrichtung gesehen z.B. &lt;BR /&gt; alles was vom Querschnittprofil (in xy-Ebene) in Richtung positiver x-Achse vorhanden ist, links vom Pfadpolygon &lt;BR /&gt; alles was vom Querschnittprofil (in xy-Ebene) in Richtung positiver y-Achse vorhanden ist, über dem Pfadpolygon generiert.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Wenn das einmal klar ist, wird TUBE ein ziemlich nützliches Tool.&lt;BR /&gt; Kleine Hilfe:  Querschnittprofil auf Aquafix mit x-y-z Achsen skizzieren - Blatt umdrehen und sich eine Verschiebung in Richtung z-Achse vorstellen.&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 08. Oktober 2009, 12:54: Beitrag editiert von: Egon ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 08 Oct 2009 10:44:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/TUBE/m-p/451512#M3037</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-10-08T10:44:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

