<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Objekte in die z-Achse drehen ..." in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Objekte-in-die-z-Achse-drehen/m-p/451999#M3107</link>
    <description>Ich bin mir ja sicher, dass das ziemlich einfach geht, Objekte aus der Ebene in der 3. Dimension zu verdrehen, aber ich weiß einfach nicht wie oder wo.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aktuelles Beispiel:&lt;BR /&gt;  &amp;lt;img src="http://images.tradoria.de/9778a93d5bbb01418fea81da8778d135/images/100037101_925520.jpg" alt=" - " /&amp;gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vermutlich kann man sowas auch runterladen, aber das eigentliche Problem beschäftigt mich auch nicht gerade zum ersten Mal. Es geht mir also mehr ums Prinzip.&lt;BR /&gt; Ich wollte das Ellbogen_Rohr aus der Grundkörper-Bibliothek einfach drehen und dann mit anderen zu einer improvisierten Gruppierung basteln. Eigentlich nicht weiter wild, wenn doch nur das Problem mit der z-Achsenrotation nicht wär.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann mich jemand bitte aufklären?</description>
    <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 21:06:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2010-03-07T21:06:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Objekte in die z-Achse drehen ...</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Objekte-in-die-z-Achse-drehen/m-p/451999#M3107</link>
      <description>Ich bin mir ja sicher, dass das ziemlich einfach geht, Objekte aus der Ebene in der 3. Dimension zu verdrehen, aber ich weiß einfach nicht wie oder wo.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aktuelles Beispiel:&lt;BR /&gt;  &amp;lt;img src="http://images.tradoria.de/9778a93d5bbb01418fea81da8778d135/images/100037101_925520.jpg" alt=" - " /&amp;gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vermutlich kann man sowas auch runterladen, aber das eigentliche Problem beschäftigt mich auch nicht gerade zum ersten Mal. Es geht mir also mehr ums Prinzip.&lt;BR /&gt; Ich wollte das Ellbogen_Rohr aus der Grundkörper-Bibliothek einfach drehen und dann mit anderen zu einer improvisierten Gruppierung basteln. Eigentlich nicht weiter wild, wenn doch nur das Problem mit der z-Achsenrotation nicht wär.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann mich jemand bitte aufklären?</description>
      <pubDate>Sun, 07 Mar 2010 21:06:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Objekte-in-die-z-Achse-drehen/m-p/451999#M3107</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2010-03-07T21:06:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Objekte in die z-Achse drehen ...</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Objekte-in-die-z-Achse-drehen/m-p/452000#M3108</link>
      <description>Dazu gibt es  &lt;A href="http://www.archiforum.info/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=6;t=000005#000000" target="_blank"&gt;hier&lt;/A&gt; einen Beitrag. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Bei "selber" hergestellten Objekten solltest du beachten, dass wenn du dazu Grundkörper verwendest, diese als Macro in dein Objekt verlinkt sind. Oder anders gesagt: Wenn du dein Objekt verwendest müssen immer auch diese Grundobjekte geladen sein, sonst funktioniert dein Objekt nicht. Bei Versionenwechsel kann das zu Problemen führen. Einfache Querschnitte wie in deinem Beispiel lassen sich auch mit dem Profilmanager erstellen und z.B. mit dem Wandwerkzeug ebenfalls liegend zeichnen. So entfällt dieses Problem.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruss, poeik</description>
      <pubDate>Mon, 08 Mar 2010 09:48:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Objekte-in-die-z-Achse-drehen/m-p/452000#M3108</guid>
      <dc:creator>poeik</dc:creator>
      <dc:date>2010-03-08T09:48:00Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

