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    <title>Thema "Re: Textur positionieren auf Profilkörper" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Textur-positionieren-auf-Profilk%C3%B6rper/m-p/455328#M3568</link>
    <description>Ja, aber nicht beliebig. Ein zwischen 2 BODY-Befehlen gesetzter &lt;A href="http://www.selfgdl.de/3d_elemente/primitive/COOR/kompendium.php" target="_blank"&gt;COOR-Befehl&lt;/A&gt;  definiert die Textur für alle eingeschlossenen Elemente. So kannst du allerdings keine Textur entlang eines Pfades führen (z.B. eines Geländers im 3D verwunden). Dafür mußt du wieder Teilsegmente mit Einzelabschnitten und einzeln gesetzten COOR-Befehlen bilden.</description>
    <pubDate>Mon, 03 Sep 2007 14:22:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
    <dc:date>2007-09-03T14:22:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Textur positionieren auf Profilkörper</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Textur-positionieren-auf-Profilk%C3%B6rper/m-p/455327#M3567</link>
      <description>Dann habe ich aber noch eine zweite Frage:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kann ich eine Textur auf einem Profilkörper (egal ob extrude, sweep, ruled) per GDL positionieren? D.h. Größe und Abstand vom Rand definieren, Wiederholungen in einer Richtung erlauben, in anderer nicht usw.?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Herzlichen Dank&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Macangelo</description>
      <pubDate>Mon, 03 Sep 2007 04:37:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Textur-positionieren-auf-Profilk%C3%B6rper/m-p/455327#M3567</guid>
      <dc:creator>macangelo</dc:creator>
      <dc:date>2007-09-03T04:37:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Textur positionieren auf Profilkörper</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Textur-positionieren-auf-Profilk%C3%B6rper/m-p/455328#M3568</link>
      <description>Ja, aber nicht beliebig. Ein zwischen 2 BODY-Befehlen gesetzter &lt;A href="http://www.selfgdl.de/3d_elemente/primitive/COOR/kompendium.php" target="_blank"&gt;COOR-Befehl&lt;/A&gt;  definiert die Textur für alle eingeschlossenen Elemente. So kannst du allerdings keine Textur entlang eines Pfades führen (z.B. eines Geländers im 3D verwunden). Dafür mußt du wieder Teilsegmente mit Einzelabschnitten und einzeln gesetzten COOR-Befehlen bilden.</description>
      <pubDate>Mon, 03 Sep 2007 14:22:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Textur-positionieren-auf-Profilk%C3%B6rper/m-p/455328#M3568</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2007-09-03T14:22:00Z</dc:date>
    </item>
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