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    <title>Thema "Re: objekte in mehreren geschossen darstellen" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456881#M3743</link>
    <description>Das ist möglich und man kann damit geniale Sachen machen!&lt;BR /&gt; Probier das mal am Anfang des 2D-Skriptes. Von und bis sind die Geschoßbereiche.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Code:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;"&amp;gt; rrr=request("Story","",s,TeX)&lt;BR /&gt; if (s&amp;lt;von or s&amp;gt;bis) and von&amp;lt;=bis then end&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 17. November 2004, 14:14: Beitrag editiert von: Ove Bodj ]&lt;/SMALL&gt;</description>
    <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 13:12:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2004-11-17T13:12:00Z</dc:date>
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      <title>objekte in mehreren geschossen darstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456880#M3742</link>
      <description>hallo!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ist es möglich ein (2d)objekt so zu programmieren, dass ich einstellen kann in welchen geschoss es dargestellt wird?&lt;BR /&gt; z.B sichtbar in &lt;BR /&gt; keller&lt;BR /&gt; 1. stock&lt;BR /&gt; 2. stock&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; und es in allen anderen geschossen &lt;BR /&gt; zB. erdgeschoss ,3.stock, dachgeschoss&lt;BR /&gt; ausgeblendet ist&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; mfg tErMitE</description>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 13:01:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-17T13:01:00Z</dc:date>
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      <title>Re: objekte in mehreren geschossen darstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456881#M3743</link>
      <description>Das ist möglich und man kann damit geniale Sachen machen!&lt;BR /&gt; Probier das mal am Anfang des 2D-Skriptes. Von und bis sind die Geschoßbereiche.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Code:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;"&amp;gt; rrr=request("Story","",s,TeX)&lt;BR /&gt; if (s&amp;lt;von or s&amp;gt;bis) and von&amp;lt;=bis then end&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 17. November 2004, 14:14: Beitrag editiert von: Ove Bodj ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 13:12:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456881#M3743</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-17T13:12:00Z</dc:date>
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      <title>Re: objekte in mehreren geschossen darstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456882#M3744</link>
      <description>ja, das geht schon, hab das mal hier beschrieben:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; das zauberwort heisst: GLOB_CH_STORY_DIST : damit kannst du die distanz (in geschossen, also ganzzahlig) zum einsetzgeschoss ermitteln lassen.&lt;BR /&gt;  &lt;A href="http://www.a-null.com/cgi-bin/ubb/ultimatebb.cgi?ubb=get_topic;f=6;t=000177;p=1#000003" target="_blank"&gt;Thema: gleich noch eine frage: ... anderes geschoss ... dez2003&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt; ist aber mit vorsicht zu verwenden: sobald du die sichtrbarkeit in allen geschossen einschaltest (was du musst, wenn es nicht nur ums geschoss drüber oder drunter geht), erscheinen dort die fangpunkte, das ding kann also auch (versehentlich) gelöscht werden. du kannst aber das objekt sperren oder gleich die ganze ebene, dann passiert nichts.&lt;BR /&gt;     :winken:&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 17. November 2004, 14:21: Beitrag editiert von: zzyzx ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 13:18:00 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-17T13:18:00Z</dc:date>
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      <title>Re: objekte in mehreren geschossen darstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456883#M3745</link>
      <description>Mit  &lt;B&gt;GLOB_CH_STORY_DIST&lt;/B&gt; kannst du aber nur relativ zum Einsetzgeschoß festlegen, wie das Objekt dargestellt wird. Mit dem &lt;B&gt;Request("Story",...&lt;/B&gt; hast du den Zugriff auf das absolute Geschoss. Mache ich einen Denkfehler?</description>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 13:24:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456883#M3745</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-17T13:24:00Z</dc:date>
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      <title>Re: objekte in mehreren geschossen darstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456884#M3746</link>
      <description>ja, stimmt. stört aber auch nicht bzw. hält den plan übersichtlich. ich hab das immer nicht so gern, wenn objekte im einsetzgeschoss nicht erscheinen, aber im geschoss drüber schon (die sache mit dem unabsichtlichen löschen und verändern). wenn man es mit dem request macht, kann das objekt im beliebigen geschoss eingesetzt sein, wodurch das chaosrisiko erhöht wird. ist aber natürlich geschmackssache, wie mans lieber mag&lt;BR /&gt;    :winken:&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 17. November 2004, 15:10: Beitrag editiert von: zzyzx ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Wed, 17 Nov 2004 14:08:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/objekte-in-mehreren-geschossen-darstellen/m-p/456884#M3746</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2004-11-17T14:08:00Z</dc:date>
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