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    <title>Thema "Re: Felssteinwand" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Felssteinwand/m-p/458822#M3986</link>
    <description>ich würde die wand mit dem geländewerkzeug machen: &lt;BR /&gt; - im grundriss quasi liegend zeichnen,&lt;BR /&gt; - für jeden stein ein unregelmäßiges vieleck zeichnen, &lt;BR /&gt; - in der fläche ein, zwei punkte, die etwas höher liegen reinzeichenen&lt;BR /&gt; - höhe jeweils etwas unterschiedlich, &lt;BR /&gt; - fugen zwischen den steinen lassen&lt;BR /&gt; - sichern als objekt, &lt;BR /&gt; - wenn nötig im skript drehen&lt;BR /&gt; ...  :winken:</description>
    <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 07:56:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
    <dc:date>2009-06-02T07:56:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>Felssteinwand</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Felssteinwand/m-p/458821#M3985</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; ich soll so eine Art Denkmal in Form eines Torbogens mit Felssteinwand daneben darstellen.&lt;BR /&gt; Die Felssteinwand ist aus Findlingen in allen Größen zu erstellen (wie eben unsere alte Stadtmauer). Ich möchte da nicht mit Texturen arbeiten - brauche also halbwegs unterschiedliche unregelmäßige Findlinge. Gibt es die irgendwo als gdl? Oder als 3ds?&lt;BR /&gt; Ansonsten wollte ich mehrere Kugeln durch boolsche Operationen vergewaltigen. Dann unterschiedlich drehen und in der Größe ändern/verzerren.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hat jemand noch eine andere Idee?.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vielen Dank&lt;BR /&gt; Volker</description>
      <pubDate>Fri, 29 May 2009 20:36:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Felssteinwand/m-p/458821#M3985</guid>
      <dc:creator>volli</dc:creator>
      <dc:date>2009-05-29T20:36:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Felssteinwand</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Felssteinwand/m-p/458822#M3986</link>
      <description>ich würde die wand mit dem geländewerkzeug machen: &lt;BR /&gt; - im grundriss quasi liegend zeichnen,&lt;BR /&gt; - für jeden stein ein unregelmäßiges vieleck zeichnen, &lt;BR /&gt; - in der fläche ein, zwei punkte, die etwas höher liegen reinzeichenen&lt;BR /&gt; - höhe jeweils etwas unterschiedlich, &lt;BR /&gt; - fugen zwischen den steinen lassen&lt;BR /&gt; - sichern als objekt, &lt;BR /&gt; - wenn nötig im skript drehen&lt;BR /&gt; ...  :winken:</description>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2009 07:56:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Felssteinwand/m-p/458822#M3986</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2009-06-02T07:56:00Z</dc:date>
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