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    <title>Thema "Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426515#M40</link>
    <description>Nachdem hier so munter aus selfgdl zitiert wird, mache ich das auch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Die Schnittebene soll 1,0m über der aktuellen Geschoß-Nullhöhe liegen. Da hilft uns die Lagevariable weiter:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/globals/OBJECT/kompendium.php?glob=GLOB_CSTORY_ELEV" target="_blank"&gt;GLOB_CSTORY_ELEV&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Der kryptische Name ist eine Verkürzung von Current_STORY_ELEVation. Im Gegensatz zum Einsetzgeschoß, dem Home STORY: GLOB_HSTORY_ELEV.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nun liegt das Objekt aber irgendwo im Raum und mißt von dort mit 0. Die Lage des Objektes ist  &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/globals/OBJECT/kompendium.php?glob=SYMB_POS_Z" target="_blank"&gt;SYMB_POS_Z&lt;/A&gt;.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Deine Zeile mit dem ADDz müßte lauten:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ADDz GLOB_CSTORY_ELEV-SYMB_POS_Z+1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vergiss am Ende des Skriptes den CUTEND nicht, sonst meckert der Debugger wegen schlechten Stils!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Respekt! Für eine halbe Stunde ein guter Start!&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 22. Februar 2008, 00:43: Beitrag editiert von: Frank Beister ]&lt;/SMALL&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 23:41:00 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
    <dc:date>2008-02-21T23:41:00Z</dc:date>
    <item>
      <title>GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426512#M37</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt; ich hab mir ein GDL-Objekt gebastelt habe nun das Problem, dass es im Grundriss nur als Aufsicht dargestellt wird. Da es über 3 Geschosse geht, wäre es mir aber sehr lieb, es würde jeweils entsprechend der horizontalen Schnittebene korrekt darestellt werden.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich hab jetzt schon ein bisschen gestöbert und weiß inzwischen dass es wohl prinzipiell möglich ist. Leider habe ich noch keinerlei Erfahrung mit GDL-Skripts gemacht, bzw. sind jene gerade mal eine halbe Stunde alt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habs auch schon hinbekommen dass er das Objekt bei einer bestimmten Höhe geschnitten hat.&lt;BR /&gt; schnitthoehe=1.0&lt;BR /&gt; ADDZ schnitthoehe&lt;BR /&gt; CUTPLANE&lt;BR /&gt; DEL 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Aber ich möchte ja nicht immer bei einem Meter schneiden, sondern abhängig vom jeweiligen Geschoss. Jetzt bin ich zwar schon auf den Befehl GLOB_CUTPLANES_INFO gestoßen, habe aber keine Ahnung wie ich ihn anwenden muss.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Weiß jemand Rat?</description>
      <pubDate>Tue, 19 Feb 2008 14:42:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426512#M37</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-19T14:42:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426513#M38</link>
      <description>Möglicherweise hilft "HOME_STORY", siehe&lt;BR /&gt;  &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/umgebung/um1_REQUEST/kompendium.php?request=HOME_STORY" target="_blank"&gt;selfGDL&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; je nachdem, was Du vorhast vielleicht auch eine globale Variable.</description>
      <pubDate>Wed, 20 Feb 2008 16:51:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426513#M38</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-20T16:51:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426514#M39</link>
      <description>ich würd's mit GLOB_CH_STORY_DIST machen, ungefähr so: &lt;BR /&gt; if glob_context = 2 then&lt;BR /&gt; if GLOB_CH_STORY_DIST = 0 then cutplane ... 1m&lt;BR /&gt; if GLOB_CH_STORY_DIST = 1 then cutplane ... 3.5m&lt;BR /&gt; if GLOB_CH_STORY_DIST = 2 then cutplane ... 6m&lt;BR /&gt; endif&lt;BR /&gt; ... 3d zeugs ... &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; if glob_context = 2 then cutend&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; siehe auch hier:  &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/globals/OBJECT/kompendium.php?glob=GLOB_CH_STORY_DIST" target="_blank"&gt;selfgdl.de : GLOB_CH_STORY_DIST&lt;/A&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; das cutplane zeugs entsprechend anpassen. &lt;BR /&gt;   :winken:</description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 15:25:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426514#M39</guid>
      <dc:creator>zzyzx</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-21T15:25:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426515#M40</link>
      <description>Nachdem hier so munter aus selfgdl zitiert wird, mache ich das auch.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Die Schnittebene soll 1,0m über der aktuellen Geschoß-Nullhöhe liegen. Da hilft uns die Lagevariable weiter:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/globals/OBJECT/kompendium.php?glob=GLOB_CSTORY_ELEV" target="_blank"&gt;GLOB_CSTORY_ELEV&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Der kryptische Name ist eine Verkürzung von Current_STORY_ELEVation. Im Gegensatz zum Einsetzgeschoß, dem Home STORY: GLOB_HSTORY_ELEV.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nun liegt das Objekt aber irgendwo im Raum und mißt von dort mit 0. Die Lage des Objektes ist  &lt;A href="http://selfgdl.de/9_diverse/globals/OBJECT/kompendium.php?glob=SYMB_POS_Z" target="_blank"&gt;SYMB_POS_Z&lt;/A&gt;.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Deine Zeile mit dem ADDz müßte lauten:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ADDz GLOB_CSTORY_ELEV-SYMB_POS_Z+1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Vergiss am Ende des Skriptes den CUTEND nicht, sonst meckert der Debugger wegen schlechten Stils!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Respekt! Für eine halbe Stunde ein guter Start!&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 22. Februar 2008, 00:43: Beitrag editiert von: Frank Beister ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 21 Feb 2008 23:41:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426515#M40</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-21T23:41:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426516#M41</link>
      <description>Zunächst vielen Dank für Eure Antworten.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich habe es nochmals versucht, speziell mit dem Befehl ADDz GLOB_CSTORY_ELEV-SYMB_POS_Z+1.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Leider wird aber immer noch nicht pro Geschoss ein eigener Grundriss generiert. Außerdem erscheint das Objekt auch im 3D Fenster geschnitten, was ich eigentlich nicht will.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Soweit ich weiß muss bei GDL klar zwischen 2D-Skript und 3D-Skript unterschieden werden. Jetzt habe ich aber immer nur am Quelltext des 3D-Skripts was geändert und das 2D-Skript bestand allein aus der Zeile PROJECT2 3,270,2 womit er ja vom Modell des 3D-Skripts eine Projektion in 2D erzeugt. Kann ich denn nicht mein Vorhaben allein im 2D-Skript erreichen und das 3D-Skript unberührt lassen?. Habe schon versucht, den Quelltext aus 3D nach 2D zu kopieren, aber dann weiß ich nicht wie ich mit dem PROJECT-Befehl umgehen muss.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hier mal ein Auszug aus dem 3D-Skript, so wie es im Moment aussieht:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !Wurde aus der Datei erzeugt:"träger 14007.3ds"&lt;BR /&gt; !Anzahl Teilobjekte:2&lt;BR /&gt; !Anzahl Polygone :23348&lt;BR /&gt; !Verwendete Textur:1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ADDz GLOB_CSTORY_ELEV-SYMB_POS_Z+1&lt;BR /&gt; CUTPLANE&lt;BR /&gt; DEL 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; IF AC3D_SHOW3D THEN&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MUL A/174.199997, B/7.632780, zzyzx/41.137501&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; hotspot -174.20000, -0.60000, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot 0.00000, -0.60000, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot -174.20000, 7.03278, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot 0.00000, 7.03278, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot -174.20000, -0.60000, 41.13750&lt;BR /&gt; hotspot 0.00000, -0.60000, 41.13750&lt;BR /&gt; hotspot -174.20000, 7.03278, 41.13750&lt;BR /&gt; hotspot 0.00000, 7.03278, 41.13750&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"Mat_1" 0,&lt;BR /&gt; 	0.200000,	0.200000,	0.200000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,Mat_1_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,Mat_1_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,Mat_1_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MODEL SURFACE&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !Mesh name:"Objek"&lt;BR /&gt; TEVE 0, 0, 0, 0, 0	 !#1&lt;BR /&gt; TEVE 1, 0, 0, 0, 0	 !#2&lt;BR /&gt; TEVE 0, 1, 0, 0, 0	 !#3&lt;BR /&gt; TEVE 0, 0, 1, 0, 0	 !#4&lt;BR /&gt; COOR 1024, -1, -2, -3, -4&lt;BR /&gt; BASE&lt;BR /&gt; PEN 8&lt;BR /&gt; BODY 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !Mesh name:"Objekt-002"&lt;BR /&gt; BASE&lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"CONVERT_DEFAULT" 0,&lt;BR /&gt; 	0.700000,	0.700000,	0.700000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,CONVERT_DEFAULT_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,CONVERT_DEFAULT_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,CONVERT_DEFAULT_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	20.000000,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	0.700000,	0.700000,	0.700000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; IF use_AC_CONVERT_DEFAULT = 1 THEN&lt;BR /&gt; 	material AC_CONVERT_DEFAULT&lt;BR /&gt; ELSE&lt;BR /&gt; 	material "CONVERT_DEFAULT"&lt;BR /&gt; ENDIF&lt;BR /&gt; VERT			-124,		6.73278,		0.75271	!#1&lt;BR /&gt; VERT			-124.00455,		6.78487,		0.74627	!#2&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; GANZ VIELE WEITERE ZAHLENWERTE&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; PGON	3,	0,	2,	-21650	,	-34877	,	34883		!#22832&lt;BR /&gt; PGON	3,	0,	2,	-34831	,	-34883	,	-21665		!#22833&lt;BR /&gt; BODY 2&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; CUTEND&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ENDIF&lt;BR /&gt; !Aufgelistete Polygone:22833</description>
      <pubDate>Fri, 22 Feb 2008 14:32:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426516#M41</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-22T14:32:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426517#M42</link>
      <description>&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Leider wird aber immer noch nicht pro Geschoss ein eigener Grundriss generiert.Hmmm. Das könnte was mit den Grundrißdarstellungen zu tun haben. Probiere da mal "Symbol".&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;   &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Zitat:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;hr /&amp;gt;&amp;lt;font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"&amp;gt;Außerdem erscheint das Objekt auch im 3D Fenster geschnitten, was ich eigentlich nicht will.:)  Da habe ich eigentlich drauf gewartet: Probiere mal vor dem CUTPLANE und dem CUTEND folgendes:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; IF GLOB_CONTEXT=2 THEN CUTPLANE&lt;BR /&gt; ...&lt;BR /&gt; IF GLOB_CONTEXT=2 THEN CUTEND</description>
      <pubDate>Fri, 22 Feb 2008 18:16:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426517#M42</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-22T18:16:00Z</dc:date>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426518#M43</link>
      <description>Vielen Dank für die Hilfe Frank,&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ich habe jetzt geschafft, dass er in 3D wieder das gesamte Modell anzeigt.&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Ich weiß allerdings noch nicht, was mit "Symbol" gemeint ist. Hat das mit den Einstellungen bei den Parametern im GDL-Skript zu tun?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Gruß,&lt;BR /&gt; Dominique</description>
      <pubDate>Sat, 23 Feb 2008 14:21:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426518#M43</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-23T14:21:00Z</dc:date>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426519#M44</link>
      <description>Das kann evt. mit deinem&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;A href="http://www.selfgdl.de/4_attribute/common/MODEL/kompendium.php" target="_blank"&gt;MODEL&lt;/A&gt; SURFACE&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; zusammenhängen, weil dein Körper nur aus Oberfläche besteht. Vielleicht ist der Körper ja geschlossen. Testen mit:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MODEL SOLID&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; oder einem Dummy-Körper, der sicher ein Volumen hat. z.B. &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ROTX 5 : BLOCK a,b,zzyzx</description>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2008 07:05:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426519#M44</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2008-02-25T07:05:00Z</dc:date>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426520#M45</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt; Ich habe mir (mit Hilfe einer Decke) ein Objekt gebastelt und habe nun auch das Problem, dass das ganze nur als eine Art transparente Aufsicht, also mit allen vorhandenen Linien, dargestellt wird. Ich hætte gerne eine Schnittdarstellung in 1 m Høhe und hab schon versucht eure Skripte einzubauen, aber irgendwie funktioniert das bei mir nicht. Entweder das ganze Objekt verschwindet in 2D+3D (ist allerdings noch in der Datei vorhanden und mit Find&amp;amp;Select auswæhlbar) oder es passiert gar nichts ... &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Kønnt ihr mir weiterhelfen? Ich muss dazu sagen, ich hab so gut wie gar keine Ahnung vom GDL-Scripting &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Hier ist mein 3D Skript, so wie es aus Archicad kommt:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; !   Name     : a5b.gsm&lt;BR /&gt; !   Date     : fredag 6. februar 2009&lt;BR /&gt; !   Version  : 12.00&lt;BR /&gt; !   Written by ArchiCAD &lt;BR /&gt; !&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; mulx	A/15.77062988281&lt;BR /&gt; muly	B/0.210000038147&lt;BR /&gt; mulz	ZZYZX/12.10437202454&lt;BR /&gt; addx    306.4392700195&lt;BR /&gt; addy    3.210000038147&lt;BR /&gt; addz    26.30409431458&lt;BR /&gt; rotx             270&lt;BR /&gt; rotz             180&lt;BR /&gt; body    -1&lt;BR /&gt; model solid&lt;BR /&gt; resol       36&lt;BR /&gt; GLOB_SCRIPT_TYPE =      3&lt;BR /&gt; GLOB_CONTEXT =      3&lt;BR /&gt; GLOB_SCALE =    100&lt;BR /&gt; GLOB_NORTH_DIR =           90&lt;BR /&gt; GLOB_DRAWING_BGD_PEN =     19&lt;BR /&gt; GLOB_FRAME_NR =     -1&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_X = -1.716498534531&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_Y = 12.09434982485&lt;BR /&gt; GLOB_EYEPOS_Z = 2.966952756999&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_X = 23.60051579704&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_Y = 3.455443271612&lt;BR /&gt; GLOB_TARGPOS_Z = -2.332303906062&lt;BR /&gt; GLOB_SUN_AZIMUTH = 299.2709959086&lt;BR /&gt; GLOB_SUN_ALTITUDE = 51.07175113068&lt;BR /&gt; GLOB_HSTORY_ELEV =           -9&lt;BR /&gt; GLOB_HSTORY_HEIGHT =            3&lt;BR /&gt; !!Dekke-01&lt;BR /&gt; pen        243&lt;BR /&gt; GLOB_LAYER = "00_trees 3D"&lt;BR /&gt; GLOB_ID = "Dekke-01"&lt;BR /&gt; GLOB_INTGUID = "D4D3BE15-7BD3-4D46-87BD-3B17114571BB"&lt;BR /&gt; body    -1&lt;BR /&gt; addz           -3.21&lt;BR /&gt; cprism_ "Maling-11", "Maling-11", "Maling-11",&lt;BR /&gt;             21,         0.21,&lt;BR /&gt;         301.6716867627, -26.20409460273,     15,&lt;BR /&gt;         301.6716867627, -26.15409460291,     15,&lt;BR /&gt;         299.2039524449, -24.17990714684,     15,&lt;BR /&gt;         299.053952445, -23.92009952664,     15,&lt;BR /&gt;         299.0539521391, -21.12496978976,     15,&lt;BR /&gt;         299.3039521391, -20.69195708726,     15,&lt;BR /&gt;         306.4392560512, -19.31014708523,     15,&lt;BR /&gt;         306.4392560512, -19.00971701369,     15,&lt;BR /&gt;         298.6589512169, -19.42449701019,     15,&lt;BR /&gt;         298.4489512169, -19.42449701019,     15,&lt;BR /&gt;         291.0451972877, -14.19972210377,     15,&lt;BR /&gt;         290.6686513396, -14.19972210377,     15,&lt;BR /&gt;         290.6686513396, -14.29972210433,     15,&lt;BR /&gt;         297.803952445, -20.55995023157,     15,&lt;BR /&gt;         298.053952445, -20.99296293315,     15,&lt;BR /&gt;         298.053952445, -23.80409460235,     15,&lt;BR /&gt;         297.9039524449, -23.80409460235,     15,&lt;BR /&gt;         297.9039524449, -26.30409460235,     15,&lt;BR /&gt;         298.6589524449, -26.30409460235,     15,&lt;BR /&gt;         298.6589524449, -26.20409460273,     15,&lt;BR /&gt;         301.6716867627, -26.20409460273,     -1&lt;BR /&gt; del          1&lt;BR /&gt; body    -1</description>
      <pubDate>Fri, 06 Feb 2009 10:33:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426520#M45</guid>
      <dc:creator>Nadeng</dc:creator>
      <dc:date>2009-02-06T10:33:00Z</dc:date>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426521#M46</link>
      <description>Probiers mal so:&lt;BR /&gt;  &lt;PRE&gt;ADDz 1&lt;BR /&gt; CUTPLANE&lt;BR /&gt; DEL 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; mulx A/15.77062988281 &lt;BR /&gt; muly B/0.210000038147 &lt;BR /&gt; mulz ZZYZX/12.10437202454 &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; .......&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; body -1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; CUTEND  &lt;/PRE&gt;Und dann im 2D-Script nur:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt;  &lt;PRE&gt;PROJECT2 3,270,2 &lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 09. Februar 2009, 17:54: Beitrag editiert von: Jochen Suehlo ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Mon, 09 Feb 2009 16:53:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426521#M46</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-02-09T16:53:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426522#M47</link>
      <description>Bei mir schaut das ganze jetzt so aus:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; !Wurde aus der Datei erzeugt:"cinema_4D NEU!.3ds"&lt;BR /&gt; !Anzahl Teilobjekte:46&lt;BR /&gt; !Anzahl Polygone :9949&lt;BR /&gt; !Verwendete Textur:46&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ADDz GLOB_CSTORY_ELEV-SYMB_POS_Z+1&lt;BR /&gt; CUTPLANE&lt;BR /&gt; DEL 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; IF AC3D_SHOW3D THEN&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; MUL A/7241.635254, B/7079.916016, zzyzx/1131.439941&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; hotspot -3735.68896, -4156.36572, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot 3505.94629, -4156.36572, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot -3735.68896, 2923.55029, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot 3505.94629, 2923.55029, 0.00000&lt;BR /&gt; hotspot -3735.68896, -4156.36572, 1131.43994&lt;BR /&gt; hotspot 3505.94629, -4156.36572, 1131.43994&lt;BR /&gt; hotspot -3735.68896, 2923.55029, 1131.43994&lt;BR /&gt; hotspot 3505.94629, 2923.55029, 1131.43994&lt;BR /&gt; hotspot 107.34698, 201.96408, 757.84625&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat" 0,&lt;BR /&gt; 	0.800000,	0.800000,	0.800000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE TEXTURE "Texture_2_mMat1" "sterne-bootes-krone-1g.jpg",&lt;BR /&gt; 	1.000000, 1.000000, 0, 0.000000&lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat1" 20,&lt;BR /&gt; 	0.500000,	0.500000,	0.500000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; 	-1, -1,	!Schraffur Index, Schraffurstift Index&lt;BR /&gt; 	IND(TEXTURE, Texture_2_mMat1)&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat12" 0,&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat123" 0,&lt;BR /&gt; 	0.477647,	0.488627,	0.483137,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat123_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat123_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat123_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.260000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat1234" 0,&lt;BR /&gt; 	0.263529,	0.276078,	0.276078,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1234_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1234_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat1234_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.650000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; DEFINE TEXTURE "Texture_6_mMat12345" "RFliesen.bmp",&lt;BR /&gt; 	1.000000, 1.000000, 0, 0.000000&lt;BR /&gt; DEFINE MATERIAL	"mMat12345" 20,&lt;BR /&gt; 	0.500000,	0.500000,	0.500000,&lt;BR /&gt; 	!Oberfläche RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12345_amb)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12345_dif)),&lt;BR /&gt; 	min(1,max(0,mMat12345_spe)),&lt;BR /&gt; 	0.500000,&lt;BR /&gt; 	!Streulicht, Diffus, Spiegelnd, Transparenz&lt;BR /&gt; 	!Koeffizient [0.0..1.0]x4&lt;BR /&gt; 	57.999998,&lt;BR /&gt; 	!Glanz [0.0..100.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Transparenz Abstrahlung [0.0..4.0]&lt;BR /&gt; 	1.000000,	1.000000,	1.000000,&lt;BR /&gt; 	!Spiegelnd RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,	0.000000,	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission RGB [0.0..1.0]x3&lt;BR /&gt; 	0.000000,&lt;BR /&gt; 	!Emission Abstrahlung [0.0..65.5]&lt;BR /&gt; 	-1, -1,	!Schraffur Index, Schraffurstift Index&lt;BR /&gt; 	IND(TEXTURE, Texture_6_mMat12345)&lt;BR /&gt;         &lt;BR /&gt; .....und so weiter&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Nur wird kein Schnitt generiert, dass ich ihn in den einzelnen Geschossen sehen kann!&lt;BR /&gt; Wofür ist eigentlich das +1 Nach dem Z,&lt;BR /&gt; die Absolute Höhenangabe?&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Bitte um Hilfe&lt;BR /&gt;  &lt;BR /&gt;  &lt;SMALL&gt;[ 15. Mai 2009, 16:35: Beitrag editiert von: Herr Tee ]&lt;/SMALL&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 15 May 2009 14:34:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426522#M47</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-05-15T14:34:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426523#M48</link>
      <description>Nochmal mit anderen Z Werten ausprobiert, aber es ändert sich gar nichts!&lt;BR /&gt; Woran liegts, dass diese Skript Einstellungen komplett ohne Auswirkung bleiben?</description>
      <pubDate>Fri, 15 May 2009 15:24:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426523#M48</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-05-15T15:24:00Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426524#M49</link>
      <description>Jetzt hab ichs mit dem Befehl:&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; ADDZ schnitthoehe&lt;BR /&gt; CUTPLANE&lt;BR /&gt; DEL 1&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; schonmal hin bekommen einen Schnitt zu erzeugen,&lt;BR /&gt; jedoch wird er nur in der Vorschau für die Skripts gezeigt&lt;BR /&gt; und zweitens hätte ich einfach gerne mehrere Schnittebenen die ich für die jeweiligen Geschosse Angebe, damit alle zusammen habe und hier weiterarbeiten kann, in einer Datei!</description>
      <pubDate>Fri, 15 May 2009 16:47:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426524#M49</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-05-15T16:47:00Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: GDL-Objekt + Grundriss-Darstellung</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426525#M50</link>
      <description>Gut Lösung gefunden, das Objekt, muss dann neu eingefügt werden, nachdem die Einstellungen getroffen wurden!&lt;BR /&gt; &lt;BR /&gt; Muss ich jetzt jedes Schnittmodell einzeln einfügen, oder gibt's auch einen Variante bei der ich dann zwischen den einzelnen Schnitthöhen die ich eigegeben habe im gleichen Modell umschalten kann?&lt;BR /&gt; Wie?</description>
      <pubDate>Fri, 15 May 2009 17:21:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/GDL-Objekt-Grundriss-Darstellung/m-p/426525#M50</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2009-05-15T17:21:00Z</dc:date>
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