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    <title>Thema "Re: Betonschachtkonus Kanalbau" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479533#M4823</link>
    <description>Ich habe auch ans einfache Schräg stellen eines Kegels gedacht mit schrägen cutplanes, aber dann ist die Schnittkurve kein Kreis mehr, sondern Elliptisch. Es sol ja dann der Ausgleichsring draufgpassen.. und unten der eigentliche Schacht</description>
    <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:28:37 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
    <dc:date>2013-04-10T21:28:37Z</dc:date>
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      <title>Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479529#M4819</link>
      <description>Ich will meinem freien 3D  Polygonzug - gdl  einen Kanalverlauf "aufprägen"&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit welchen Programmiertools würdet Ihr so einen Schachtkonus herstellen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit SOE-Befehlen will ichs nicht, weil die alles verlangsamen und bei Reihungen mit den Namen Probleme machen - allerdings - ..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;(... allerdings wäre es, ein externes GDL mit einem SOE-Konus zu erstellen, das wiederholt aufgerufen wird - hat sowas schon wer versucht - gemacht?)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Den Schacht selber habe ich bisher so drin:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;&lt;BR /&gt;				cutpolya 2, 1, 0,    			!!!!!Schacht-Hauptzylinder&lt;BR /&gt;				0, 0, 979,&lt;BR /&gt;				Schachtradius-Schachtwanddicke, 360, 4015&lt;BR /&gt;				&lt;BR /&gt;					addz - Schachthoehen[k]&lt;BR /&gt;					cylind Schachthoehen[k], Schachtradius&lt;BR /&gt;					del 1&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;				cutend    						!!!!! Ende Schacht-Hauptzylinder&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Irgenwas einfaches in der Art sollte es auch für den Konus oben drauf geben..&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es müßte wohl mit dem Cutform - Befehl zu machen sein - aber wie genau würde der Befehl dann aussehen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Any better idea?</description>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2013 16:20:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479529#M4819</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-03-24T16:20:42Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479530#M4820</link>
      <description>Mit Morph?</description>
      <pubDate>Tue, 09 Apr 2013 05:23:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479530#M4820</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-09T05:23:16Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479531#M4821</link>
      <description>Morph im GDL? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habs soweit schon lösen können - mit Hr. Beisters früherer Anregung, über ein textarray die Namen in jeder Wiederholung zu ändern.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Jetzt muß ichs noch schräg stellen, derzeit geht mein Schachtkonus noch zentral rauf, was für Kanalschächte nicht stimmt.</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 20:46:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479531#M4821</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-10T20:46:09Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479532#M4822</link>
      <description>Das klingt irgendwie nach der Anwendung eines TUBE oder SWEEP-Befehls.&lt;BR /&gt;Oder nach einem REVOLVE. Das Verziehen des Rotationskörpers erreichst du (eigentlich) mit XFORM. Oder du nimmst gleich den SHELL-Befehl. Mit dem geht rotieren und verziehen in einem.</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:09:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479532#M4822</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-10T21:09:20Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479533#M4823</link>
      <description>Ich habe auch ans einfache Schräg stellen eines Kegels gedacht mit schrägen cutplanes, aber dann ist die Schnittkurve kein Kreis mehr, sondern Elliptisch. Es sol ja dann der Ausgleichsring draufgpassen.. und unten der eigentliche Schacht</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:28:37 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479533#M4823</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-10T21:28:37Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479534#M4824</link>
      <description>Andererseits - wer schaut in einen Kanalschacht rein? Wie genau muß sowas denn sein? &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Zuviel 3D kostet nur Aufbauzeit...&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gehts nicht viel mehr um die Grundrissdarstellung und den Längenschnitt, der zum Bauen gebraucht wird?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Momentan brauch ichs 3D eigentlich nur zum Anpassen an eine Freifläche.. Dann gehts eh im Längenschnitt weiter und das 3D verschwindet in Wirklichkeit im Boden - unsichtbar. Was sichtbar bleibt wären verscheidene Kanaldeckel und Einlauf-Formen..</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:32:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479534#M4824</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-10T21:32:16Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479535#M4825</link>
      <description>Die Frage der Genauigkeit stellt sich natürlich immer.&lt;BR /&gt;Schau mal hier: &lt;A href="http://www.opengdl.org/Default.aspx?tabid=2060&amp;amp;language=de-DE" target="_blank"&gt;Skewer&lt;/A&gt;.&lt;BR /&gt;Sonst erzeuge das Teil mal als Shell und ziehe es ins 3D-Skript. Dann sollte ein &lt;A href="http://www.selfgdl.de/3d_elemente/aus_polylinien/EXTRUDEDSHELL/kompendium.php" target="_blank"&gt;EXTRUDEDSHELL&lt;/A&gt; herauskommen.</description>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 21:53:46 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479535#M4825</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-10T21:53:46Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479536#M4826</link>
      <description>Ah - Danke!</description>
      <pubDate>Thu, 11 Apr 2013 09:23:20 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479536#M4826</guid>
      <dc:creator>Hmooslechner</dc:creator>
      <dc:date>2013-04-11T09:23:20Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479537#M4827</link>
      <description>Na, ich hätte NICHT gedacht, das ein außermittiger Betonkonus so ein komplexes Bauteil ist. &lt;BR /&gt;Mit 2 MASS ein paar EPS zur Korrektur und Verschneidung bekommt man es hin, aber da muss ich mal ein paar Nächste drüber schlafen. &lt;BR /&gt;Ne, hätte ich NICHT gedacht.</description>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2020 11:13:26 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479537#M4827</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-17T11:13:26Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479538#M4828</link>
      <description>Ist schon eine Weile her dass ich das programmiert habe. Kann deshalb nicht mehr im Detail sagen was ich mir dabei gedacht habe.&lt;BR /&gt;Soviel weiss ich noch: Ich habe 2 Kegel voneinander abgezogen und oben abgeschnitten.&lt;BR /&gt;Hier der Ausschnitt aus dem 3D Skript für den Konus.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Bezugshöhe des Objekts = OK Schachtdeckel&lt;BR /&gt;!PARAMETER&lt;BR /&gt;!hd =	Höhe Deckel&lt;BR /&gt;!hk =	Höhe Konus&lt;BR /&gt;!s =	Anzahl der Schachtringe ohen Boden&lt;BR /&gt;!hrr =	Höhe Schachtring(e)&lt;BR /&gt;!hrb =	Höhe Schachtring mit Boden&lt;BR /&gt;!dms =	Durchmesser Schacht aussen&lt;BR /&gt;!dmd =	Durchmesser Deckel&lt;BR /&gt;!e=		Wandstärke Schacht&lt;BR /&gt;!mata =	Material Schacht&lt;BR /&gt;!matb =	Material Deckel&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!INTERNE VORGABEN&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;IF i=1 THEN					!hp = 	Höhe des Gesamtkegels des Konus vor dem Schneiden auf hk&lt;BR /&gt;LET hp = -dms*hk/(dmd-dms)	!wird aus Vorgabeparametern berechnet&lt;BR /&gt;LET hz = (dms-2*e)*hk/((dms-2*e)-(dmd-2*e))&lt;BR /&gt;ENDIF&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;IF i=0 THEN		&lt;BR /&gt;LET dmd=dms		!Wenn kein Konus dann Deckeldurchmesser=Schachtdurchmesser&lt;BR /&gt;LET hk=0		!Wenn kein Konus dann Wert Parameter Konushöhe =0&lt;BR /&gt;ENDIF&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;200:				! KONUS&lt;BR /&gt;SET MATERIAL mata&lt;BR /&gt;ADDZ -hd&lt;BR /&gt;CUTPLANE				! Pyramiden OK Konus bzw. UK Deckel abschneiden&lt;BR /&gt;DEL 1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;GROUP "Konus"			! Vollkorpus Konus&lt;BR /&gt;ADDZ -hk-hd&lt;BR /&gt;PYRAMID 2,hp,21,&lt;BR /&gt;dms/2,0,900+1,&lt;BR /&gt;dms/2,360,4000+1&lt;BR /&gt;DEL 1&lt;BR /&gt;ENDGROUP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;GROUP "Hohlraum"		!Abzugskorpus Konus&lt;BR /&gt;ADDX e&lt;BR /&gt;ADDZ -hk-hd&lt;BR /&gt;PYRAMID 2,hz,21,&lt;BR /&gt;dms/2-e,0,900+1,&lt;BR /&gt;dms/2-e,360,4000+1&lt;BR /&gt;DEL 2&lt;BR /&gt;ENDGROUP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;result = SUBGROUP ("Konus","Hohlraum") !Abzug Vollkorpus abzügl Hohlraum&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;PLACEGROUP  result	! Resultat des Abzugs generieren&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;KILLGROUP "Konus"		!Gruppen wieder aufheben&lt;BR /&gt;KILLGROUP "Hohlraum"&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;CUTEND&lt;BR /&gt;RETURN&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="https://www.directupload.net/file/d/5761/hfm8u4nz_png.htm" target="_blank"&gt;https://www.directupload.net/file/d/5761/hfm8u4nz_png.htm&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Die Wandstärke des Konus ist im Modell immer waagrecht gemessen. Ich weis nicht wie das in der Realität ausgeführt wird.</description>
      <pubDate>Tue, 17 Mar 2020 15:12:38 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479538#M4828</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-17T15:12:38Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479539#M4829</link>
      <description>Hallo Egon,&lt;BR /&gt;Danke fürs raussuchen, ich habe es mir angesehen. &lt;BR /&gt;Gruß Mario&lt;BR /&gt;Beigefügt mein Vorschlag:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!! 3D-SCHRPT &lt;BR /&gt;!!!!!!!!!! copyright Ma_Scht, Mrz. 2020 !!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!!!!! For free use, but at one's own risk. !!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!! Zur freien Verwendung, auf eigenes Risiko !!!!!!&lt;BR /&gt;!! Solidarität mit Alten &amp;amp; Kranken - haltet Abstand !!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!!!!!! BASIS-WERTE ALLGEMEIN !!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;EPS 				= 0.00001&lt;BR /&gt;oberflaeche			= 4										!!! "Beton, rauh"&lt;BR /&gt;winkel				= 15 &lt;BR /&gt;teilung 			= 360/winkel&lt;BR /&gt;radiAbstZ			= 1.25									!!! vertikaler Abstand zw. den beiden Radien&lt;BR /&gt;wandungsStaerke		= 0.150&lt;BR /&gt;statusCodeStandard	= 13	!13&lt;BR /&gt;geglaettetJN		= 1		!1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;sc01				= 1		!1								!!! STATUS-CODE-Schalter des MASS-Befehls&lt;BR /&gt;sc04				= 1		!1&lt;BR /&gt;sc16				= 1		!1&lt;BR /&gt;sc32				= 0		!0&lt;BR /&gt;sc64				= 0		!0&lt;BR /&gt;sc128				= 0		!0&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!!!! BASIS-WERTE AUSSEN-KONUS !!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;hoeheZylinderUAKo	= 0.25									!!! keiner gerader ZYLINDER oben, ÄUSSERER KONUS&lt;BR /&gt;hoeheZylinderOAKo	= 0.35									!!! kleiner gerader ZYLINDER oben, ÄUSSERER KONUS&lt;BR /&gt;radiUAKo			= 2.00	* 0.5							!!! Radius UNTEN, ÄUSSERER KONUS&lt;BR /&gt;radiOAKo			= 0.965	* 0.5							!!! Radius OBEN, ÄUSSERER KONUS&lt;BR /&gt;radiOAversX			= 0										!!! der Form halber ergänzt, aber der Konus wird später mittels ROTz gedreht wie er gebraucht wird. &lt;BR /&gt;radiOAversY			= radiUAKo - radiOAKo - 10*EPS			!!! das ergibt den max. zulässigen Versatz&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!!!! BASIS-WERTE INNEN-KONUS !!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!hoeheZylinderUIKo	= muss für jeden Pkt. errechnet werden	!!! kleiner NICHT gerader ZYLINDER unten, INNERER KONUS&lt;BR /&gt;!hoeheZylinderOIKo	= muss für jeden Pkt. errechnet werden	!!! kleiner NICHT gerader ZYLINDER unten, INNERER KONUS&lt;BR /&gt;radiUIKo			= (radiUAKo - wandungsStaerke)			!!! Radius UNTEN, INNERER KONUS&lt;BR /&gt;radiOIKo			= (radiOAKo - wandungsStaerke) 			!!! Radius OBEN, INNERER KONUS&lt;BR /&gt;radiOIversX			= 0										!!! der Form halber ergänzt, aber der Konus wird später mittels ROTz gedreht wie er gebraucht wird. &lt;BR /&gt;radiOIversY			= radiUAKo - radiOAKo - 10*EPS			!!! das ergibt den max. zulässigen Versatz&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!!! GRUPPE - AUSSEN_KONUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;GROUP "AUSSEN_KONUS"&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! unterste Ebene - das ist das 1. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiUAko*SIN(i*winkel) * (1+EPS) 				! X&lt;BR /&gt;		PUT radiUAKo*COS(i*winkel) * (1+EPS) 				! Y&lt;BR /&gt;		PUT	0												! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode			&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des ZYLUNDER-Stummel - das ist das 2. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiUAKo*SIN(i*winkel)							! X&lt;BR /&gt;		PUT radiUAKo*COS(i*winkel)							! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo								! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode						&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des KONUS - das ist das 3. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiOAversX + radiOAKo*SIN(i*winkel)			! X&lt;BR /&gt;		PUT radiOAversY + radiOAKo*COS(i*winkel)			! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo + radiAbstZ					! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode	&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des KONUS - das ist das 3. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiOAversX + radiOAKo*SIN(i*winkel) * (1-10*EPS) ! X&lt;BR /&gt;		PUT radiOAversY + radiOAKo*COS(i*winkel) * (1-10*EPS) ! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo + radiAbstZ + hoeheZylinderOAKo ! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode								&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	MASS oberflaeche, oberflaeche, oberflaeche,&lt;BR /&gt;	0.25*NSP/4, 	0.75*NSP/4,		sc01*1 + sc04*4 + sc16*16 + sc32*32 + ABS(geglaettetJN-1)*64 + sc128*128, 	0.00,&lt;BR /&gt;	GET(NSP)&lt;BR /&gt;ENDGROUP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!! KEHRWOCHE im Stack !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;FOR i = 1 TO NSP : hlp = GET(1) : NEXT i&lt;BR /&gt;!!!!! KEHRWOCHE im Stack !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!!! GRUPPE - ABZUGSVOLUMINA_INNEN_KONUS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;GROUP "ABZUGSVOLUMINA_INNEN_KONUS"&lt;BR /&gt;	!!!!!!!!!!!! INNEN-KONUS !!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;	laenge1 = 2*radiUAKo - 2*radiOAKo&lt;BR /&gt;	alpha	= ATN(radiAbstZ / (2*radiUAKo - 2*radiOAKo)) &lt;BR /&gt;	beta 	= 45 + 0.5*alpha&lt;BR /&gt;	gamma 	= beta - alpha&lt;BR /&gt;	h1 		= wandungsStaerke * TAN(gamma)&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! unterste Ebene - das ist das 1. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiUIko*SIN(i*winkel) * (1+EPS) 				! X&lt;BR /&gt;		PUT radiUIKo*COS(i*winkel) * (1+EPS) 				! Y&lt;BR /&gt;		PUT	0												! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1 &lt;BR /&gt;		PUT statusCode										&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des ZYLUNDER-Stummel - das ist das 2. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiUIKo*SIN(i*winkel)								! X&lt;BR /&gt;		PUT radiUIKo*COS(i*winkel)								! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo + 0.5*h1*COS(i*winkel) - 0.5*h1	! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode										&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des KONUS - das ist das 3. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiOIversX + radiOIKo*SIN(i*winkel)							! X&lt;BR /&gt;		PUT radiOIversY + radiOIKo*COS(i*winkel)							! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo + radiAbstZ + 0.5*h1*COS(i*winkel) - 0.5*h1	! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode										&lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	statusCode = statusCodeStandard&lt;BR /&gt;	FOR i = 0 TO teilung 						! obere Ebene des KONUS - das ist das 3. VIERTEL im MASS-Befehl&lt;BR /&gt;		PUT radiOIversX + radiOIKo*SIN(i*winkel) * (1-10*EPS) ! X&lt;BR /&gt;		PUT radiOIversY + radiOIKo*COS(i*winkel) * (1-10*EPS) ! Y&lt;BR /&gt;		PUT	hoeheZylinderUAKo + radiAbstZ + hoeheZylinderOAKo ! Z&lt;BR /&gt;		IF i = teilung THEN statusCode = -1&lt;BR /&gt;		PUT statusCode										 &lt;BR /&gt;	NEXT i&lt;BR /&gt;	&lt;BR /&gt;	MASS oberflaeche, oberflaeche, oberflaeche,&lt;BR /&gt;	0.25*NSP/4, 	0.75*NSP/4,		sc01*1 + sc04*4 + sc16*16 + sc32*32 + ABS(geglaettetJN-1)*64 + sc128*128, 	0.00,&lt;BR /&gt;	GET(NSP)&lt;BR /&gt;ENDGROUP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;result1 = SUBGROUP ("AUSSEN_KONUS", "ABZUGSVOLUMINA_INNEN_KONUS")&lt;BR /&gt;PLACEGROUP result1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;KILLGROUP "ABZUGSVOLUMINA_INNEN_KONUS"&lt;BR /&gt;KILLGROUP "AUSSEN_KONUS"&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;END:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::</description>
      <pubDate>Mon, 23 Mar 2020 14:30:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479539#M4829</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2020-03-23T14:30:18Z</dc:date>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479540#M4830</link>
      <description>Ich wusste doch, dass wir das schon mal am Wickel hatten. Ich bin gerade auf der Suche nach so einem (möglichst flexiblen - keine Angst vor zu viel Parametern) Betonring-Revischacht. Die Außenanlagenvariante mit Stahldeckel. Was nehmt ihr da?</description>
      <pubDate>Sat, 29 May 2021 12:43:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479540#M4830</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2021-05-29T12:43:13Z</dc:date>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479541#M4831</link>
      <description>Ich finde es erstaunlich (und ärgerlich), dass sowas -ein (Beton)-Schacht- nicht in der Standard-MEP-Bibliothek enthalten ist!</description>
      <pubDate>Mon, 06 Sep 2021 13:02:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479541#M4831</guid>
      <dc:creator>graber</dc:creator>
      <dc:date>2021-09-06T13:02:51Z</dc:date>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479542#M4832</link>
      <description>Naja Graber,&lt;BR /&gt;es ist schon recht speziell für den Tiefbau. Rollenbänder gibt es auch nicht und jeder wird was finden was fehlt. Das es KEINE Schiebefenster gibt, das ist ein Manko. &lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2021 05:08:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479542#M4832</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2021-09-07T05:08:24Z</dc:date>
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      <title>Re: Betonschachtkonus Kanalbau</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479543#M4833</link>
      <description>@Ma_Scht:&lt;BR /&gt;Zumindest in unserem Teil Österreichs ist der Kanal (Regenwasser und Schmutzwasser - speziell außerhalb des Gebäudes) u.a. als Teil der behördlichen Einreichung (Architekturplanung) bei jedem(!) Projekt mitabzugeben. &lt;BR /&gt;Und dieser besteht praktisch immer aus Rohren und Betonschächten.&lt;BR /&gt;Da kommen tatsächlich die Schiebefenster weit seltener zur Anwendung.</description>
      <pubDate>Tue, 07 Sep 2021 06:32:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Betonschachtkonus-Kanalbau/m-p/479543#M4833</guid>
      <dc:creator>graber</dc:creator>
      <dc:date>2021-09-07T06:32:41Z</dc:date>
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