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    <title>Thema "Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508678#M5236</link>
    <description>Danke Egon&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;@ratlos31&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Befehl Fragment2 heisst immer Fragment2 auch wenn er das Fragment Nr3 steuerrn soll.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;I&gt;aus dem selfGDL&lt;/I&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;B&gt;FRAGMENT2 fragmentnummer, attribute&lt;/B&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der Parameter attribute steuert, ob die im Skript zuvor definierten Einstellungen zu Linientyp, Stift und Schraffur verwendet werden (attribute=1) oder die beim Zeichnen eingestellten und dann im Objekt gespeicherten (attribute=0)</description>
    <pubDate>Wed, 11 Sep 2013 13:43:36 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2013-09-11T13:43:36Z</dc:date>
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      <title>2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508648#M5206</link>
      <description>Hallo in die Runde!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich arbeite seit 3 Monaten mit Archicad und Stöbern in diesem Forum hat mir schon ettliche Male geholfen. Will sagen: Super Forum!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hoffe, auch bei folgender Aufgabenstellung Hilfe zu bekommen:&lt;BR /&gt;Ich arbeite in 2D (Bürostandard). In meinen Ansichten möchte ich mir spätere Änderungen erleichtern und die Fenster als Objekte erstellen. Habe ich sogar geschafft, was bei Änderung der Fensterbreite und Geschosshöhe schon sehr komfortabel war. Aber ich bekomme es nicht hin, einzelne Komponenten einzuarbeiten: Ich möchte z.B. die Füllflächen zu- und ausschalten können, ohne jedesmal das Objekt selbst zu ändern.&lt;BR /&gt;Dann habe ich noch bei den Fenstern im EG nicht die Erfordernis einer Absturzsicherung und möchte diese folglich ausschalten können, anstatt immer weitere Objekte anzulegen. Dachte zuerst, das sei mit den Fragmenten gangbar, aber (lach) Depp ich. Ich stelle mir vor, dass das mit Komponenten machbar ist, aber ich kriege es nicht hin. &lt;BR /&gt;Gibt es für so einen Fall ein Tutorial, das mir jemand zur Verfügung stellen kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke schon mal für den Hirnschmalz!&lt;BR /&gt;Beste Grüße!</description>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 08:57:19 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508648#M5206</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-08-30T08:57:19Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508649#M5207</link>
      <description>Wenn du unbedingt 2D willst, ist folgendes zu beachten:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;- das Skript wird im 2DSkript  erstellt.&lt;BR /&gt;- die 2D Befehle sind überschaubar und in der Archicad-Hilfe erklärt.&lt;BR /&gt;Das Ganze beschränkt sich  auf Linien und Flächen (mit oder ohne Schraffur)&lt;BR /&gt;- alle Grössen sollten über Parameter definiert sein, die im Fenster "Parameter" zuerst angelegt werden müssen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Weiters empfehlenswert für GDL-Programmierung:&lt;BR /&gt;- selfgdl.de&lt;BR /&gt;- GDL-Kochbuch III&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Noch ein Tipp: versuch so schnell wie möglich in 3D zu programmieren.</description>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2013 16:03:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508649#M5207</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508650#M5208</link>
      <description>Moin moin, &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;danke für die Antwort, ich werde mal schauen, wie mir das weiterhilft. &lt;BR /&gt;Wie bereits geschrieben, ist 2D der Bürostandard. Und die Archicad-Hilfe war das erste, was ich zu rate gezogen habe, jedoch mit leidlichem Erfolg. Daher meine Frage nach einem Tutorial.</description>
      <pubDate>Mon, 02 Sep 2013 10:09:57 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508650#M5208</guid>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508651#M5209</link>
      <description>*schubs*</description>
      <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 08:49:10 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-03T08:49:10Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508652#M5210</link>
      <description>@ ratlos31&lt;BR /&gt;Willkommen im Forum!&lt;BR /&gt;Leg doch bitte mal Deine Signatur an. &lt;A href="http://forum.graphisoft.de/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=17604" target="_blank"&gt;Hier steht wie es geht...&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;Dann lassen sich Fragen schneller zielführend beantworten. Danke!</description>
      <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 10:16:02 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508653#M5211</link>
      <description>Moin Moin!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe meine Signatur mit der ArchiCAD Version ergänzt, ich hoffe, das ist auf die Schnelle ausreichend, über den Rest weiß ich nicht Bescheid. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Leider bin ich mit den Objekten immer noch nicht weiter. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich hoffe nach wie vor auf Hilfe.</description>
      <pubDate>Wed, 04 Sep 2013 07:21:51 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-04T07:21:51Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508654#M5212</link>
      <description>*zaghaftschubs*&lt;BR /&gt;... hat niemand einen Tip?</description>
      <pubDate>Thu, 05 Sep 2013 10:04:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508654#M5212</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-05T10:04:34Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508655#M5213</link>
      <description>Ein Tutorial zu Deinem speziellen Thema gibt es nicht.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Was Du mit Komponenten meinst, ist mir nicht klar.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mit Fragmenten kannst Du arbeiten, musst diese aber dann über das 2D-Script steuern und Parameter dazu anlegen.&lt;BR /&gt;Fragmente sind aber nicht parametrisch.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das beste ist tatsächlich, dass Du es als parametrisches 2D-Script erstellst.&lt;BR /&gt;Dazu musst Du allerdings die Grundlagen von GDL lernen, z.B. mit dem GDL Kochbuch.&lt;BR /&gt;Oder dem GDL Onlinekurs oder "Grundlagen der GDL-Objekterstellung" von DN Cole.</description>
      <pubDate>Thu, 05 Sep 2013 12:09:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508655#M5213</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-05T12:09:53Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508656#M5214</link>
      <description>Meinst Du mit 2D wirklich komplett 2D wie vor 2000?! (wenn Ja, würd ich mal mit der Geschäftsleitung über Effizienz sprechen und sie im 21 Jahrhuntert bwillkommen heissen  &lt;!-- s8) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":lächelndes_Gesicht_mit_Sonnenbrille:"&gt;😎&lt;/span&gt;&lt;!-- s8) --&gt; )&lt;BR /&gt;Ich kenn auch noch so ein paar Zeichner-Dinosaurier die von 3D nichts wissen wollen, aber selbst die benutzen für Wände das Wandwerkzeug und setzen dort aus der Bibliothek Fenster ein!</description>
      <pubDate>Fri, 06 Sep 2013 13:40:00 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508656#M5214</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-06T13:40:00Z</dc:date>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508657#M5215</link>
      <description>Hallo!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ja, ich meine mit 2D wirklich das steinalte 2D, wir arbeiten nicht mit Wandbauteilen, sondern mit einzelnen Linien und Schraffuren - und ich hatte nicht erwartet, dass ich hier die Arbeitsweise unseres Büros, das trotz 2D sehr erfolgreich ist, rechtfertigen müsste. Ich finde das ehrlich gesagt sehr schade.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke für den Hinweis, Jochen. Leider bedeutet das für mich, dass ich es machen werde wie bisher: mehrere Objekte anlegen und umswitchen, je nachdem, ob ich für mein Fenster eine Absturzsicherung brauche oder nicht, ob ich den Schatten in der Ansicht sehen will oder nicht, ob ich die Füllflächen sehen will oder nicht. Das ist ebenfalls schade, hätte das gerne einfacher gehabt, aber ich habe einfach nicht die Zeit, mich erst in GDL richtig reinzuackern. Ich hatte gehofft, dass schon mal jemand sowas gemacht hätte, aber scheinbar ist das keine Funktion für Dinosaurier.</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 07:01:30 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508657#M5215</guid>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508658#M5216</link>
      <description>Um es dir zu helfen muss ich zuerst wissen  ob die Inhalte deiner Objekte graphisch im &lt;B&gt;2D-Symbol&lt;/B&gt; gezeichnet sind, oder im &lt;B&gt;2D-Skrypt&lt;/B&gt; mit der GDL Sprache einprogramiert sind.</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 09:10:36 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
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      <description>Mit Skripten kenne ich mich nicht aus, habe alles im 2D-Symbol gezeichnet.</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 12:34:03 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508660#M5218</link>
      <description>Was steht zur Zeit mi 2D-Skript geschrieben?</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 12:47:56 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
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      <description>Da steht garnichts drin, Fenster ist leer.</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 13:37:53 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
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      <description>OK.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die von dir gezeichneten Objekte im 2D-Symbol liegen auf einem oder mehreren Fragmenten (Layern).&lt;BR /&gt;Wenn im 2D-Skript nichts geschrieben ist werden automatisch alle Fragmente (Layer) immer dargestellt. Das kann man ändern.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Lege zuerst alles im 2D-Symbol auf Fragment 1.&lt;BR /&gt;Danach lege das was du manchmal ausblenden willst auf Fragment 2&lt;BR /&gt;Mache einen neuen Parameter in den Parametern, und benenne ihn z.B. &lt;B&gt;fuellflaechen&lt;/B&gt;.&lt;BR /&gt;Sein Typ muss Boolesche Operation sein.&lt;BR /&gt;Sein Wert soll auf an sein,&lt;BR /&gt;Sein Name kann z.B. "Füllflächen zeigen" sein.&lt;BR /&gt;Schreibe in 2d-Skript folgendes&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Fragment2 1,0&lt;BR /&gt;if &lt;B&gt;fuellflaechen&lt;/B&gt; = 1 then Fragment2 2,0&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Analog kann man andere Objekte an bzw. ausschalten.</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 14:29:47 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508663#M5221</link>
      <description>wow! jetzt werd ich kribbelig, das probier ich gleich aus!</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 14:43:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508663#M5221</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508664#M5222</link>
      <description>Hm, das hab ich nicht hingekriegt. Er sagt mir: "Fehlender CALL Befahl bei Zeile 1 im 2D-Script der Datei." &lt;BR /&gt;Klicke ich weiter, kommt: "Falsche Eingabe (wahrscheinlich Tippfehler) bei Zeile 2 im 2D-Scripft der Datei." &lt;BR /&gt;Was bedeutet das?</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 14:53:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508664#M5222</guid>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508665#M5223</link>
      <description>Falsch geschrieben?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Fragment2 1,0&lt;BR /&gt;if fuellflaechen = 1 then Fragment2 2,0&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;die zwei Zeilen exakt zu in den 2d-Skript&lt;BR /&gt;bei mir gibt es kein Fehler</description>
      <pubDate>Mon, 09 Sep 2013 15:17:57 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
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      <description>Bei mir leider schon. Hab deinen Befehl kopiert, weil ich auch schon an Tippfehler gedacht hatte (auch weil die Fehlermeldung das sagte), aber trotzdem bekomme ich die Meldungen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Muss außer diesen 2 Zeilen noch was anderes im 2D-Skript drinstehen? Bei mir herrscht außer diesen 2 Zeilen gähnende Leere, das ist richtig, oder?</description>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2013 10:01:32 GMT</pubDate>
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      <title>Re: 2D Objekte mit wählbaren Komponenten erstellen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/2D-Objekte-mit-w%C3%A4hlbaren-Komponenten-erstellen/m-p/508667#M5225</link>
      <description>okay, vor jede Zeile ein Ausrufezeichen und das GDL-Skript ist lt. Prüfung okay. Aber das mit dem Ausschalten klappt nicht. Ich glaub, ich bin dafür zu blöd!</description>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2013 10:35:05 GMT</pubDate>
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      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2013-09-10T10:35:05Z</dc:date>
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