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    <title>Thema "Re: Waschtisch einbauen" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524715#M5512</link>
    <description>weiter noch die Frage, die hinteren Zahlen "1013", was hat das genau zu bedeuten, ich habe es mal versucht und verstehe noch nicht ganz welchem Rhythmus das Ganze folgt... warum gerade 1013 und woher weiss ich das es diese Zahl ist?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
    <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:32:50 GMT</pubDate>
    <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
    <dc:date>2016-05-12T08:32:50Z</dc:date>
    <item>
      <title>Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524700#M5497</link>
      <description>Hallo zusammen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich versuche mich heute mit dem Thema GDL und einem Waschtisch, Ziel ist das Waschbecken:&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.framo.ch/fileadmin/user_upload/01_Produkte/01_Badezimmer/02_Unterbaumoebel/Procasa%20Uno%20Slim/02_Downloads/ProcasaUno_Slim_Variantes.pdf" target="_blank"&gt;http://www.framo.ch/fileadmin/user_upload/01_Produkte/01_Badezimmer/02_Unterbaumoebel/Procasa%20Uno%20Slim/02_Downloads/ProcasaUno_Slim_Variantes.pdf&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;der Typ: 957 723 814 letzte Seite.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Was bisher geschah:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Ich habe mit einfachsten Methoden angefangen das Objekt zu modellieren, jedoch bin ich nicht zufrieden, denn die Kanten sollen etwas abgerundet sein, geht das? Und wie bekomme ich die Waschbeckenvertiefungen in die Platte? Ich bin platt von einer Boolschen Option ausgegangen, aber da verliert sich meine Spur zur Realität und ich hake aus, kann mir da jemand unter die Arme greifen?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;UND: wie bekomme ich die Fangpunkte mal auf eine richtige Höhe im 3D?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Das ist der Code bisher:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;!ProCasa Uno-Slim&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Front&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank Holz"&lt;BR /&gt;block 1.212, 0.01, 0.235&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;addz 0.24&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;block 1.212, 0.01, 0.235&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Boden&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank beschichtet"&lt;BR /&gt;addy 0.01&lt;BR /&gt;block 1.212, 0.45, 0.02&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Deckel&lt;BR /&gt;index=IND(MATERIAL,"Farbe, rot")&lt;BR /&gt;addy 0.01&lt;BR /&gt;addz 0.455&lt;BR /&gt;block 1.212, 0.45, 0.02&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Seiten&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank beschichtet"&lt;BR /&gt;addy 0.01&lt;BR /&gt;addz 0.02&lt;BR /&gt;block 0.01, 0.45, 0.435&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Seiten&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank beschichtet"&lt;BR /&gt;addy 0.01&lt;BR /&gt;addz 0.02&lt;BR /&gt;addx 1.202&lt;BR /&gt;block 0.01, 0.45, 0.435&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Fach&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank beschichtet"&lt;BR /&gt;addy 0.01&lt;BR /&gt;addx 0.01&lt;BR /&gt;addz 0.225&lt;BR /&gt;block 1.192, 0.44, 0.02&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Schrank Rückwand&lt;BR /&gt;material "21.1_Einbauschrank beschichtet"&lt;BR /&gt;addy 0.45&lt;BR /&gt;addx 0.01&lt;BR /&gt;addz 0.02&lt;BR /&gt;block 1.192, 0.01, 0.435&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!!!!!!GRIFFE!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.20&lt;BR /&gt;addx 0.556&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.01,0.04,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.20&lt;BR /&gt;addx 0.646&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.01,0.04,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.2&lt;BR /&gt;addx 0.566&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.08,0.01,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.435&lt;BR /&gt;addx 0.556&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.01,0.04,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.435&lt;BR /&gt;addx 0.646&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.01,0.04,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Material"12.2_Chromstahl"&lt;BR /&gt;addz 0.435&lt;BR /&gt;addx 0.566&lt;BR /&gt;addy -0.04&lt;BR /&gt;block 0.08,0.01,0.01&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;DEL TOP&lt;BR /&gt;!Waschtisch&lt;BR /&gt;material"12.19_Keramik"&lt;BR /&gt;addy -0.005&lt;BR /&gt;addx -0.005&lt;BR /&gt;addz 0.475&lt;BR /&gt;block 1.222,0.465,0.02&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;/PRE&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 10 May 2016 13:28:13 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524700#M5497</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-10T13:28:13Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524701#M5498</link>
      <description>Hallo Blörn,&lt;BR /&gt;da willst du ja gleich in die Vollen. &lt;BR /&gt;Schlagwort SWEEP &amp;amp; CO. Aber mein Tip: Laß das für den Anfang. &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Mein Vorschlag:&lt;BR /&gt;Neue Datei &lt;BR /&gt;ZEICHNUNGSURSPRUNG sollte im Grundriss Rückseite, Mitte sein. WICHTIG!!!!!&lt;BR /&gt;Auch Höhenlage berücksichtigen beim Zeichnen der Morphs&lt;BR /&gt;Morphs der einzelnen Bauteile korrekt erstellen (Kanten runden, Materialien, etc.)&lt;BR /&gt;Jedem MORPH einen klaren ID-Namen geben (dann findest Du es im SCHRIPT besser. (STRG+F). Z.B.: "Griff"&lt;BR /&gt;In den Ecken FIXPUNKTE setzen (Das werden später HosPos) Hierfür einen Stift verwenden, der bereits anderweitig verwendet ist, sonst bekommst Du später ein unnötiges PEN in der Parameterliste. Auch nicht problematisch, aber ich mag es minimal. AC wird Dir schon genug Zeilen ins SCRIPT kloppen. Du wirst sehen &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;. &lt;BR /&gt;ABLAGE, ...OBJEKTE, AUSWAHL SICHERN ALS...OBJEKT &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Neues Objekt einfügen&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;So, nun kannst Du in die Vollen gehen und finetunen. &lt;BR /&gt;Objekt anklicken und STRG-SHIFT+O&lt;BR /&gt;An der Geometrie ist es nun schwierig etwas zu ändern.&lt;BR /&gt;Das 3D-Script ist ziemlich unverständlich, aber suche mal nach MATERAL, bzw. PEN.&lt;BR /&gt;Diesen Informationen kannst Du nun unter PARAMETER (oben links), dann in der rechten Spalte einen sinnige Namen geben. z.B.: "Griff". Den Variablennamen auf der linken Seite solltest Du NICHT ändern &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 07:57:24 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524701#M5498</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T07:57:24Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524702#M5499</link>
      <description>Hallo Mario,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ja, ganz oder gar nicht, aber die Iddd mit dem Morph ist vielleicht gar nicht so schlecht. Vielleicht weisst du das direkt, sind diese abgespeicherten Morphs als gsm grösser als programmierte? das was ich da bisher habe hat 6kb, kaum zu unterbieten... &lt;!-- s;-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s;-) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 08:00:51 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524702#M5499</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T08:00:51Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524703#M5500</link>
      <description>Hallo Björn,&lt;BR /&gt;AC wird das Objekt gepflegt aufblasen. Aber wenn Du abgerundete Ecken willst...&lt;BR /&gt;Also mir sind die High-End-3D-Befehle zu komplex. &lt;BR /&gt;Ich würde immer versuchen mit einfachen 3D-Befehlen klar zu kommen, aber Du schriebst, du willst abgerundete Ecken und den weichen Waschmuldenübergang. Das zu programmieren ist weit oberhalb meines Horizonts. Deshalb würde ich das über MORPHtoOBJECT machen. &lt;BR /&gt;Nebenbei habe ich es nicht so mit Rund-Ecken-Kleinkram. Friß in jedem Fall Kapazitäten.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wenn ich Dir noch einen Tipp geben darf:&lt;BR /&gt;Lass BLOCK weg. Das ist nat. der 1. Schritt in die Geometrie zu kommen, aber Du erkennst, dass die ganze Kooridnatentransformation mehr Zeilen hervorruft als das eigentliche Objekt. &lt;BR /&gt;Ich zeichne mir auf Papier, mit Bleistift IMMER ein Koordinatensystem mit URSPUNG, definiere X und Y und platziere dann das Objekt schemenhaft. Bei einem Waschbecken wäre bei mir 0,0,0 hinten in der Mitte. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Schau Dir mal die PRISM-Befehle an, nebst Status-Codes. Damit kommst Du extrem weit.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 10:10:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524703#M5500</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T10:10:16Z</dc:date>
    </item>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524704#M5501</link>
      <description>Hallo Mario,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ja, das habe ich nach den ersten Schritten auch bemerkt,-) Ich habe auch das Ganze mal ausprobiert und ein Element als Morph nachgebaut, Unterschied waren 5kb zu 58kb, also noch ok, bei der Grösse und dem Resultat. Auch dein Tipp mit der hinteren Mitte als Ursprung macht einiges einfacher, danke dir!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 10:18:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524704#M5501</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T10:18:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524705#M5502</link>
      <description>Ich würde versuchen dieses Becken auf möglichst wenige einfache geometrische Formen zu reduzieren.&lt;BR /&gt;Vielleicht kannst du Profile mit Abrundungen finden, mit denen du dieses Becken definieren kannst. So kann es evt. parametrisiert werden und ist nicht als Morph für ewige Zeiten betoniert und unabänderlich.&lt;BR /&gt;Oder du machst Abzugskörper mit Rundungen, die mit GROUP, SUBGROUP, ADDGROUP, PLACEGROUP von einem Block abgezogen werden.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Beispiel:&lt;BR /&gt;Habe vor nicht allzulanger Zeit Spülbecken für die Küche erstellt und habe die Rundungen mit dem Tube Befehl generiert. Dabei wird im konkreten Beispiel ein Profil bestehend aus der unteren Beckenrundung und der senkrechten Beckenwand entlang eines Pfads abgewickelt.&lt;BR /&gt;Die senkrechten Ecken wurden mit mit dem Revolve Befehl erstellt.&lt;BR /&gt;Den Boden habe ich dann als zusätzliches gerades Element generiert.&lt;BR /&gt;Also insgesamt nur 3 Elemente.&lt;BR /&gt;Was auch noch hilfreich war - die Koordinaten über  "put" und "get" zu definieren.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;IMG src="http://www.123upload.de/image.php?id=783433039598bc83c44903ff0e80a14e&amp;amp;show=raw" /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!r				! Radius im Eck des Beckens im Grundriss und im Schnitt&lt;BR /&gt;!ws				! Materialstärke Becken&lt;BR /&gt;!tt                            ! Beckentiefe&lt;BR /&gt;!xx                           ! Beckenaussenmaß in x-Richtung&lt;BR /&gt;!yy                           ! Beckenaussenmaß in y-Richtung&lt;BR /&gt;LET rr = r+ws 	! Hilfsparameter&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hier das Skript für eine Beckenseitenwand (Tube Befehl).&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;MATERIAL matBecken&lt;BR /&gt;!Profilpunkte für Seitenwand &lt;BR /&gt;PUT 0,0,15,&lt;BR /&gt;0,-tt+r,15,&lt;BR /&gt;r,-tt,1000,&lt;BR /&gt;r,-tt+ws,15,&lt;BR /&gt;r,-tt+r,900,&lt;BR /&gt;ws,-tt+r,3000,&lt;BR /&gt;ws,0,0,&lt;BR /&gt;0,0,0&lt;BR /&gt;Profilpunkte = NSP/3&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;!Pfad x-Richtung&lt;BR /&gt;PUT -xx/2,0,0,0,&lt;BR /&gt;-xx/2+rr,0,0,0,&lt;BR /&gt;xx/2-rr,0,0,0,&lt;BR /&gt;xx/2,0,0,0&lt;BR /&gt;PfadpunkteX = (NSP-Profilpunkte*3)/4&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;BODY -1&lt;BR /&gt;TUBE Profilpunkte, PfadpunkteX, 63, GET(NSP)  ! TUBE, Polygonpunkte Profil x,y,mask, Pfadpunkte x,y,z,winkel&lt;BR /&gt;BODY -1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Skript für eine Ecke (Revolve Befehl):&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;PUT 0,rr,15,&lt;BR /&gt;r-tt,rr,15,&lt;BR /&gt;-tt,rr-r,1000,&lt;BR /&gt;ws-tt,rr-r,15,&lt;BR /&gt;r-tt,rr-r,900,&lt;BR /&gt;r-tt,rr-ws,3000,&lt;BR /&gt;0,r-ws+rr-r,15,&lt;BR /&gt;0,rr,15&lt;BR /&gt;Profil = NSP/3&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;BODY -1&lt;BR /&gt;REVOLVE Profil, 90, 62, GET(NSP)  !REVOLVE Anzahl der Polygonpunkte, Drehwinkel, Polygonpunkte x,y,mask&lt;BR /&gt;BODY -1</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 13:02:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524705#M5502</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T13:02:50Z</dc:date>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524706#M5503</link>
      <description>Uh, ja, da gehts mal mehr ins eingemachte, das ist auch sehr gut. Ich habe mir die Sachen bezüglich Morphs angeschaut, derzeit reicht es mir, aber ich möchte es weiter verfolgen mit dem richtigen Programmieren. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank dafür, ich schaue mir das mal an.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruss Björn</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 13:31:18 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524706#M5503</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T13:31:18Z</dc:date>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524707#M5504</link>
      <description>Für dieses einfache Waschbecken braucht man keinen "komplexen" 3D-Befehl. Da reicht ein bzw. mehrere HPRISM-Befehle.</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 14:14:03 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524707#M5504</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T14:14:03Z</dc:date>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524708#M5505</link>
      <description>Jo Lars,&lt;BR /&gt;und ich erkenne an Deiner Aussage, wie weit Horizonte auseinander liegen können &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;. Für mich ist HPRISM_ ein komplexer 3D-Befehl. &lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 14:26:06 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524708#M5505</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T14:26:06Z</dc:date>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524709#M5506</link>
      <description>Ja, ich habe mir das HPRISM angeschaut... nach einigen Versuchen zu verstehen was das alles bedeutet habe ich es aufgegeben...&lt;BR /&gt;Aber ich würde es dennoch gerne verstehen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Wed, 11 May 2016 14:38:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524709#M5506</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-11T14:38:35Z</dc:date>
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      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524710#M5507</link>
      <description>So, habe mir die ganzen prism Elemente angeschaut und mir ein hprism erstellt, funktioniert auch sehr gut, nur ist es derzeit eine einfache Fläche, ich brauche aber einen Ausschnitt in meinem hprism, wie bekomme ich das in meinen Code eingebaut?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;aktueller Code:&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;addz 0.94&lt;BR /&gt;addx -0.1225&lt;BR /&gt;rotx 90&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;R=0.005&lt;BR /&gt;RESOL 16&lt;BR /&gt;mat=SYMB_MAT&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;HPRISM_ mat1,mat2,mat3,mat4,&lt;BR /&gt;10,0.014,0,0.001,1,&lt;BR /&gt;R,0,13,&lt;BR /&gt;0.245-R,0,15+64,&lt;BR /&gt;0.245,R,1013,&lt;BR /&gt;0.245,0.165-R,15+64,&lt;BR /&gt;0.245-R,0.165,1013,&lt;BR /&gt;R,0.165,15+64,&lt;BR /&gt;0,0.165-R,1013,&lt;BR /&gt;0,R,15+64,&lt;BR /&gt;R,0,1013,&lt;BR /&gt;R,0,-0.0165&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;FONT color="#FF00BF"&gt;dazu noch die Frage, was bedeutet:&lt;BR /&gt;RESOL 16&lt;BR /&gt;mat=SYMB_MAT&lt;/FONT&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen Dank</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 07:23:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524710#M5507</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T07:23:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524711#M5508</link>
      <description>RESOL gibt die Segmentierung/Triangulierung von Krümmungen vor.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;mat ist nur eine Variable, um an einer Stelle Zentral das Material definieren zu können, ohne in jeden Befehl einzeln rein zu gehen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Poylgonzüge können Löcher enthalten. Dazu wird jeder Zug bis zum Anfangspunkt definiert und erhält am Ende eine -1 als mask-Wert. Das definiert das Ende eines Zuges.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der erste Zug ist immer der äußere.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Anzahl der Eckpunkte ist die Anzahl aller Züge zusammen. inkl. der Anfangspunkt=Endpunkt - Definition&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bsp.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;POLY2_ 5+5, 1+2,&lt;BR /&gt;0,0, 1,&lt;BR /&gt;0,3, 1,&lt;BR /&gt;3,3, 1,&lt;BR /&gt;3,0, 1,&lt;BR /&gt;0,0,-1,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;1,1, 1,&lt;BR /&gt;1,2, 1,&lt;BR /&gt;2,2, 1,&lt;BR /&gt;2,1, 1,&lt;BR /&gt;1,1,-1&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Erst in der letzten Zeile kein Komma, sonst immer.</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 07:46:08 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524711#M5508</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T07:46:08Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524712#M5509</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"bjoern" wrote:&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;HPRISM_ mat1,mat2,mat3,mat4,&lt;BR /&gt;10,0.014,0,0.001,1,&lt;BR /&gt;R,0,13,&lt;BR /&gt;0.245-R,0,15+64,&lt;BR /&gt;0.245,R,1013,&lt;BR /&gt;0.245,0.165-R,15+64,&lt;BR /&gt;0.245-R,0.165,1013,&lt;BR /&gt;R,0.165,15+64,&lt;BR /&gt;0,0.165-R,1013,&lt;BR /&gt;0,R,15+64,&lt;BR /&gt;R,0,1013,&lt;BR /&gt;R,0,-0.0165&lt;/PRE&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Der letzte Mask-Wert sollte hier -1 sein!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Verwende Variablen statt absoluter Werte. Auch wenn die Werte sich nicht verändern sollen.&lt;BR /&gt;Es wird übersichtlicher. Auch gerne längere Variablennamen breite, hoehe, laenge...</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:19:21 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524712#M5509</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T08:19:21Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524713#M5510</link>
      <description>Ah, sehr gut, vielen Dank.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Bedeutet das ich mein hprism nicht zerschneiden kann? Das Resultat soll das sein:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.geberit.de/media/local_media/neuheitenflyer/design_zum_anfassen_teil1/bolero_alpin-weiss_kl_width_N_height_612.jpg" target="_blank"&gt;http://www.geberit.de/media/local_media/neuheitenflyer/design_zum_anfassen_teil1/bolero_alpin-weiss_kl_width_N_height_612.jpg&lt;/A&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:21:44 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524713#M5510</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T08:21:44Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524714#M5511</link>
      <description>R,0,&lt;FONT color="#FF00BF"&gt;&lt;B&gt;-1&lt;/B&gt;&lt;/FONT&gt;, hier meinst du, richtig?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;und Variablen...? oh man, das wird noch was, wie sieht so etwas aus, resp. ich finde gerade keine Einstellungen bei selfgdl.de... aber wahrscheinlich übersehe ich das...,-)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:29:31 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524714#M5511</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T08:29:31Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524715#M5512</link>
      <description>weiter noch die Frage, die hinteren Zahlen "1013", was hat das genau zu bedeuten, ich habe es mal versucht und verstehe noch nicht ganz welchem Rhythmus das Ganze folgt... warum gerade 1013 und woher weiss ich das es diese Zahl ist?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;lg Björn</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 08:32:50 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524715#M5512</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T08:32:50Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524716#M5513</link>
      <description>Die 1000er sind "Statuscodes". Gib das mal als Suchbegriff im GDL-Referenzhandbuch ein! &lt;BR /&gt;Wenn Du GDL lernen willst, wirst Du um das GDL-Kochbuch von DNC nicht herumkommen. Gibt es für einen schmalen Taler unter b-prisma.de in deutscher Übersetzung. Tolles Buch auch wenn es nicht mehr ganz aktuell ist, aber mit den darin enthaltenen Informationen wirst Du 97% Deines Bedarfs abdecken! Es fängt bei 0 an, es folgt ein wenig Motivationsprosa und dann geht es sofort in sehr allgemeine Beispiele rein. &lt;BR /&gt;Danach weißt Du was die 1000er bedeuten und vieles mehr. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;1013 ist die Summe aus 1000 + 1 +0 + 4 + 8. GDL splittet sich das auf und weiß so welcher Schalter an ist und welcher nicht. In o.g. Kochbuch toll erklärt. Schlagwort "binär zählen" oder so ähnlich.  &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Wie ich schon erwähnte ist HPRISM nichts für den Anfang (meiner Meinung nach) und läßt einen m.E. schnell den Mut verlieren. &lt;!-- s:-) --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":leicht_lächelndes_Gesicht:"&gt;🙂&lt;/span&gt;&lt;!-- s:-) --&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 15:08:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524716#M5513</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T15:08:02Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524717#M5514</link>
      <description>Vielen Dank, das Buch werde ich mir holen, steht schon lange auf dem programm, aber ich wollte es nie so recht,mietet sieht die Sache anders aus und ich bin bis in die Haarspitzen motiviert.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke dir erstmal, ich habe mich schon oft gefragt was die 2+4+6+8 oder so bedeuten, ich werde es mir anschauen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke!</description>
      <pubDate>Thu, 12 May 2016 16:55:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524717#M5514</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-12T16:55:53Z</dc:date>
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    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524718#M5515</link>
      <description>um nicht ein weiteres Thema aufzumachen hier noch eine Frage zu meinem Hprism:&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;wie kann ich dort ein Loch reinschneiden?&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;&lt;BR /&gt;C=A-1&lt;BR /&gt;D=B-1&lt;BR /&gt;E=0.085		&lt;BR /&gt;F=0.06&lt;BR /&gt;G=0.0104 	&lt;BR /&gt;H=0.104&lt;BR /&gt;I=0.135&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;HPRISM_ mat1,mat2,mat3,mat4,&lt;BR /&gt;	10+10,zzyzx,0,0.0015,1, !10= Anzahl Polygone, Höhe, Winkel der Neigung, Neigungshöe der Abrundung, Maskierung&lt;BR /&gt;	R,0,15,&lt;BR /&gt;	A-R,0,15+64,&lt;BR /&gt;	A,R,1013,&lt;BR /&gt;	A,B-R,15+64,&lt;BR /&gt;	A-R,B,1013,&lt;BR /&gt;	R,B,15+64,&lt;BR /&gt;	0,B-R,1013,&lt;BR /&gt;	0,R,15+64,&lt;BR /&gt;	R,0,1013,&lt;BR /&gt;	R,0,-1&lt;BR /&gt;		&lt;BR /&gt;		R,0,13,&lt;BR /&gt;		A-R,0,15+64,&lt;BR /&gt;		A,R,1013,&lt;BR /&gt;		A,I-R,15+64,&lt;BR /&gt;		A-R,I,1013,&lt;BR /&gt;		R,I,15+64,&lt;BR /&gt;		0,I-R,1013,&lt;BR /&gt;		0,R,15+64,&lt;BR /&gt;		R,0,1013,&lt;BR /&gt;		R,0,-1		&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Es ist ein Fehler im Script, aber ich sehe nicht welcher und wo... Am Ende ist das hprism wie ein umgedrehtes U offen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Vielen dank</description>
      <pubDate>Wed, 18 May 2016 09:54:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524718#M5515</guid>
      <dc:creator>bjoern1</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-18T09:54:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Waschtisch einbauen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524719#M5516</link>
      <description>Hallo Björn,&lt;BR /&gt;es fehlt ein KOMMA.&lt;BR /&gt;Da Du nicht alle Variablenwerte mitgegeben hast (R), habe ich für R mal 0.1 eingesetzt. Aber generell gilt bei HPRISM, dass jede Zeile mit einem Komma endet, AUSZER der Letzten Zeile. &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;10+10,zzyzx,0,0.0015,1, !10= Anzahl Polygone, Höhe, Winkel der Neigung, Neigungshöe der Abrundung, Maskierung&lt;BR /&gt;   R,0,15,&lt;BR /&gt;   A-R,0,15+64,&lt;BR /&gt;   A,R,1013,&lt;BR /&gt;   A,B-R,15+64,&lt;BR /&gt;   A-R,B,1013,&lt;BR /&gt;   R,B,15+64,&lt;BR /&gt;   0,B-R,1013,&lt;BR /&gt;   0,R,15+64,&lt;BR /&gt;   R,0,1013,&lt;BR /&gt;   R,0,-1 KOMMA !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;.....&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mario</description>
      <pubDate>Thu, 19 May 2016 05:46:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Waschtisch-einbauen/m-p/524719#M5516</guid>
      <dc:creator>Ma_Scht</dc:creator>
      <dc:date>2016-05-19T05:46:34Z</dc:date>
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