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    <title>Thema "Re: 3D-Hotspot-Positionen bei 'Speichern als Objekt'" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/3D-Hotspot-Positionen-bei-Speichern-als-Objekt/m-p/557784#M6762</link>
    <description>In 2D werden platzierte Fangpunkte zu HOTSPOT2D. In 3D gibt es sowas nicht. Du könntest einfache, andere GDL-Objekte (z.B. schnell selbst erstellt mit HOTSPOT 0,0,0,1 im 3D Skript und HOTSPOT2 0,0,1 im 2D Skript) als Marker setzen und mit abspeichern. Dann wird es voraussichtlich vor dem CALL auf diese Objekte (die dann als Makros aufgerufen werden) Transformationen geben und du musst den kompletten CALL nur durch &lt;PRE&gt;HOTSPOT 0,0,0, ID&lt;/PRE&gt; ersetzen. Transformationen und DEL dabei NICHT löschen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alternativ: In den Koordinaten des Erzeugungsbefehls willkürlich zeilen herausgenommen und aus diesen einen HOTSPOT erstellt.</description>
    <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 11:42:56 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
    <dc:date>2023-02-07T11:42:56Z</dc:date>
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      <title>3D-Hotspot-Positionen bei 'Speichern als Objekt'</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/3D-Hotspot-Positionen-bei-Speichern-als-Objekt/m-p/557783#M6761</link>
      <description>Hallo zusammen,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;ich hätte gerne in den 3D-Silhouetten, die ich nun auf er Grundlage von 'Decken' speichere, gerne an bestimmten Modellpunkten Hotspots...&lt;BR /&gt;... leider sind diese Punkte im Skript nicht so einfach herauszufinden... und in der Grundlage herausmessen erscheint mir irgendwie zu banal... schließlich sind diese Positionen ja schon definiert... nur wo?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;hatte mal 'ne Morphlinie dort hingezeichnet... im Skript auch gefunden... aber mit irgendwelchen seltsamen Koordinaten.&lt;BR /&gt;Wenn ich Volumenkörper nehme, werden diese Gruppen und Untergruppen gebildet... ziemlich mühsam, diese Elemente dann wieder zu entfernen&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gibt es wohl irgendein Element, dass man dann nach dem 'speichern als...' schnell und einfach im Skript finden kann?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder, wie würdet ihr bei so was vorgehen?</description>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 11:00:49 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/3D-Hotspot-Positionen-bei-Speichern-als-Objekt/m-p/557783#M6761</guid>
      <dc:creator>snow</dc:creator>
      <dc:date>2023-02-07T11:00:49Z</dc:date>
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      <title>Re: 3D-Hotspot-Positionen bei 'Speichern als Objekt'</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/3D-Hotspot-Positionen-bei-Speichern-als-Objekt/m-p/557784#M6762</link>
      <description>In 2D werden platzierte Fangpunkte zu HOTSPOT2D. In 3D gibt es sowas nicht. Du könntest einfache, andere GDL-Objekte (z.B. schnell selbst erstellt mit HOTSPOT 0,0,0,1 im 3D Skript und HOTSPOT2 0,0,1 im 2D Skript) als Marker setzen und mit abspeichern. Dann wird es voraussichtlich vor dem CALL auf diese Objekte (die dann als Makros aufgerufen werden) Transformationen geben und du musst den kompletten CALL nur durch &lt;PRE&gt;HOTSPOT 0,0,0, ID&lt;/PRE&gt; ersetzen. Transformationen und DEL dabei NICHT löschen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alternativ: In den Koordinaten des Erzeugungsbefehls willkürlich zeilen herausgenommen und aus diesen einen HOTSPOT erstellt.</description>
      <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 11:42:56 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/3D-Hotspot-Positionen-bei-Speichern-als-Objekt/m-p/557784#M6762</guid>
      <dc:creator>Frank Beister</dc:creator>
      <dc:date>2023-02-07T11:42:56Z</dc:date>
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