<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>Thema "Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559836#M6994</link>
    <description>Solid Element Befehle gehen etwas auf die Performance in größerer Stückzahl oder bei vielen Polygonen. Aber bei Dir hört sich das nicht so schlimm an. &lt;BR /&gt;Poste doch mal das 3D-Script dazu.</description>
    <pubDate>Sat, 03 Feb 2018 10:09:42 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
    <dc:date>2018-02-03T10:09:42Z</dc:date>
    <item>
      <title>Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559835#M6993</link>
      <description>Hallo,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe Objekte Programmiert mit BLOCK od. PRISM und dazu Ausschnitte die abgezogen werden durch den GROUP befehl.&lt;BR /&gt;Da Ich die Ausschnitte dupliziere bzw. verteile mit einer Schleife FOR_TO_STEP_NEXT.&lt;BR /&gt;Siehe Bild:&lt;BR /&gt;&lt;A href="http://www.bilder-upload.eu/show.php?file=5c468f-1517652123.png" target="_blank"&gt;&lt;IMG src="http://www.bilder-upload.eu/thumb/5c468f-1517652123.png" /&gt;&lt;/A&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Die Objekte sind nicht sehr groß und aufwendig Programmiert aber sie brauchen&lt;BR /&gt;trotzdem extrem lange im Menü und in der Zeichnung durch die Ausschnitte.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gibt es da eine einfachere bzw. bessere Lösung, das alles schneller geht?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke Gruß Mike</description>
      <pubDate>Sat, 03 Feb 2018 09:57:41 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559835#M6993</guid>
      <dc:creator>mikeloidl</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-03T09:57:41Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559836#M6994</link>
      <description>Solid Element Befehle gehen etwas auf die Performance in größerer Stückzahl oder bei vielen Polygonen. Aber bei Dir hört sich das nicht so schlimm an. &lt;BR /&gt;Poste doch mal das 3D-Script dazu.</description>
      <pubDate>Sat, 03 Feb 2018 10:09:42 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559836#M6994</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-03T10:09:42Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559837#M6995</link>
      <description>Finde die Befehle nicht so schlimm bzw. viel aber wenn Ich das Objekt einfügen will lädt es schon im Menü länger als sonst und dann im 2D und 3D wieder.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Anbei mein 3D Script von der Frontblende:&lt;BR /&gt;&lt;PRE&gt;&lt;BR /&gt;!========================================================================================&lt;BR /&gt;!&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;	  Frontblende&lt;BR /&gt;!========================================================================================&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;Group "Frontblende"&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;sect_fill s_fbl, s1[3], s2[3], s3[3]&lt;BR /&gt;Material mfbl&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.010&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 5,	geho-plst-0.122-frho-0.010,&lt;BR /&gt;	0,			0,			15,&lt;BR /&gt;	a,			0,			15,&lt;BR /&gt;	a,			fblst,		15,&lt;BR /&gt;	0,			fblst,		15,&lt;BR /&gt;	0,			0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;endgroup&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del top&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt;	Ausschnitte&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;Group "Ausschnitt"&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Resol 79&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;For i = 1 to 21&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Links groß&lt;BR /&gt;Addx 0.012&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 8,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.005,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0.005,		79,&lt;BR /&gt;	0.060,		0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del 3&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Links klein&lt;BR /&gt;Addx 0.012+0.065&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 8,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.015,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.005,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0275,		0.005,		79,&lt;BR /&gt;	0.030,		0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0275,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.015,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del 3&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Rechts groß&lt;BR /&gt;Addx a-0.012-0.060&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 8,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.005,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0.005,		79,&lt;BR /&gt;	0.060,		0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del 3&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Rechts klein&lt;BR /&gt;Addx a-0.012-0.065-0.030&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 8,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.015,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.005,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0275,		0.005,		79,&lt;BR /&gt;	0.030,		0.0025,		1079,&lt;BR /&gt;	0.0275,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.015,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del 3&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;Addz 0.010&lt;BR /&gt;Next i&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del top&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Bedienung Links&lt;BR /&gt;Addx 0.012+0.065+0.035&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 10,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.020,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1015,&lt;BR /&gt;	0,			0.2025,		79,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.205,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0375,		0.205,		79,&lt;BR /&gt;	0.040,		0.2025,		1015,&lt;BR /&gt;	0.040,		0.0025,		79,&lt;BR /&gt;	0.0375,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.020,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del top&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt; Bedienung Rechts&lt;BR /&gt;Addx a-0.012-0.065-0.055-0.060&lt;BR /&gt;Addz sofh+0.022&lt;BR /&gt;Rotx 90&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;Prism_ 10,	-fblst,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0,			79,&lt;BR /&gt;	0,			0.0025,		1015,&lt;BR /&gt;	0,			0.2025,		79,&lt;BR /&gt;	0.0025,		0.205,		1015,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0.205,		79,&lt;BR /&gt;	0.060,		0.2025,		1015,&lt;BR /&gt;	0.060,		0.0025,		79,&lt;BR /&gt;	0.0575,		0,			1015,&lt;BR /&gt;	0.030,		0,			15&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;endgroup&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&lt;BR /&gt;del top&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------&amp;gt;	Gesamt&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;x=subgroup ("Frontblende", "Ausschnitt")&lt;BR /&gt;Placegroup x&lt;BR /&gt;!----------------------------------------------------------------------------------------&lt;BR /&gt;&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe ein Lochblech auch Programmiert mit Variablen Einstellungen usw. da ist es das gleiche!&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Alles andere was aufwendiger und um einiges mehr Programmierung ist geht sehr schnell.&lt;BR /&gt;(Da Ich keine Ausschnitte habe bzw. mehrere Ausschnitte)&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mike</description>
      <pubDate>Sat, 03 Feb 2018 13:23:43 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559837#M6995</guid>
      <dc:creator>mikeloidl</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-03T13:23:43Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559838#M6996</link>
      <description>Ich habe das getestet; in der Tat sehr langsam in 3D.&lt;BR /&gt;Empfehlungen:&lt;BR /&gt;- Ersetze die DEL Tops durch DEL num (num = Ganzzahl)&lt;BR /&gt;- Arbeite mit einem RESOL-Wert von 6 oder 12 statt standardmäßig mit 36.&lt;BR /&gt;Warum hast Du 79 als Resolwert, brauchst Du das so extrem "gerundet"?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder probiere es mal testweise mit dem Befehl CUTPOLYa statt den Solids,&lt;BR /&gt;dass könnte man dann mal mit der Stoppuhr vergleichen. Ich hatte schonmal solche Tests gemacht, Cutpoly war immer schneller als SEO.</description>
      <pubDate>Mon, 05 Feb 2018 19:07:09 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559838#M6996</guid>
      <dc:creator>Anonymous</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-05T19:07:09Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559839#M6997</link>
      <description>Sorry nicht früher dazugekommen.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Resol Wert 79 habe Ich standardmäßig hergnommen von meine Programmierungen.&lt;BR /&gt;Da bei den ganzen anderen Sachen was Ich Programmiert habe der Wert super gepasst hat.&lt;BR /&gt;Waren aber nur kleinigkeiten.  &lt;!-- s:wink: --&gt;&lt;span class="lia-unicode-emoji" title=":zwinkerndes_Gesicht:"&gt;😉&lt;/span&gt;&lt;!-- s:wink: --&gt; &lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke für die restlichen Vorschlage werde Ich am Wochenende Ausprobieren und&lt;BR /&gt;danach berichten wie es gelaufen ist.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mike</description>
      <pubDate>Wed, 07 Feb 2018 18:18:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559839#M6997</guid>
      <dc:creator>mikeloidl</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-07T18:18:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Ausschnitte extreme Ladezeiten</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559840#M6998</link>
      <description>&lt;BLOCKQUOTE&gt;"Jochen Suehlo" wrote:&lt;BR /&gt;Ich habe das getestet; in der Tat sehr langsam in 3D.&lt;BR /&gt;Empfehlungen:&lt;BR /&gt;- Ersetze die DEL Tops durch DEL num (num = Ganzzahl)&lt;BR /&gt;- Arbeite mit einem RESOL-Wert von 6 oder 12 statt standardmäßig mit 36.&lt;BR /&gt;Warum hast Du 79 als Resolwert, brauchst Du das so extrem "gerundet"?&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Oder probiere es mal testweise mit dem Befehl CUTPOLYa statt den Solids,&lt;BR /&gt;dass könnte man dann mal mit der Stoppuhr vergleichen. Ich hatte schonmal solche Tests gemacht, Cutpoly war immer schneller als SEO.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Hallo,&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Habe jetzt Heute alles getestet.&lt;BR /&gt;GROUP ist besser bzw. schneller bei dieser Programmierung als CUTPOLYA.&lt;BR /&gt;Hauptproblem war wirklich die RESOL Einstellung, habe es auf 12 gesetzt und alles lief perfeckt.&lt;BR /&gt;DEL TOPS habe ich auch ersetzt auf DEL num, aber das ist von der Ladezeit schwer zusagen&lt;BR /&gt;ob es dadurch schneller geworden ist.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Fazit dachte einfach nicht das der RESOL wert so Extreme Ladezeiten hat von der Berechnung.&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Danke&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;Gruß Mike</description>
      <pubDate>Sat, 10 Feb 2018 16:18:35 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ausschnitte-extreme-Ladezeiten/m-p/559840#M6998</guid>
      <dc:creator>mikeloidl</dc:creator>
      <dc:date>2018-02-10T16:18:35Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

