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    <title>Thema "Ursprung von Oberflächen-Material Ursprung in GDL Objekt festlegen" in Programmierung</title>
    <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ursprung-von-Oberfl%C3%A4chen-Material-Ursprung-in-GDL-Objekt/m-p/627409#M7837</link>
    <description>&lt;P&gt;Wie kann man den Ursprung einer Oberfläche-Material definieren?&lt;BR /&gt;Am liebste wär mir der Ursprung ist immer am 0,0,0 vom Objekt.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face="courier new,courier" color="grey"&gt;Operating system used: &lt;EM&gt;Windows 10&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 22 Aug 2024 12:34:52 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Rainer123</dc:creator>
    <dc:date>2024-08-22T12:34:52Z</dc:date>
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      <title>Ursprung von Oberflächen-Material Ursprung in GDL Objekt festlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ursprung-von-Oberfl%C3%A4chen-Material-Ursprung-in-GDL-Objekt/m-p/627409#M7837</link>
      <description>&lt;P&gt;Wie kann man den Ursprung einer Oberfläche-Material definieren?&lt;BR /&gt;Am liebste wär mir der Ursprung ist immer am 0,0,0 vom Objekt.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;FONT face="courier new,courier" color="grey"&gt;Operating system used: &lt;EM&gt;Windows 10&lt;/EM&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2024 12:34:52 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ursprung-von-Oberfl%C3%A4chen-Material-Ursprung-in-GDL-Objekt/m-p/627409#M7837</guid>
      <dc:creator>Rainer123</dc:creator>
      <dc:date>2024-08-22T12:34:52Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Betreff: Ursprung von Oberflächen-Material Ursprung in GDL Objekt festlegen</title>
      <link>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ursprung-von-Oberfl%C3%A4chen-Material-Ursprung-in-GDL-Objekt/m-p/627425#M7838</link>
      <description>&lt;P&gt;Das geht mit &lt;A href="https://www.selfgdl.de/3d-basic/primitive/coor3/" target="_self"&gt;COOR{3}&lt;/A&gt;.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Kann auch bisschen mit den wrap_flags spielen, je nachdem, was man erreichen will.&lt;/P&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2024 13:22:10 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.graphisoft.com/t5/Programmierung/Ursprung-von-Oberfl%C3%A4chen-Material-Ursprung-in-GDL-Objekt/m-p/627425#M7838</guid>
      <dc:creator>runxel</dc:creator>
      <dc:date>2024-08-22T13:22:10Z</dc:date>
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